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幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿范文
作为一名教师,常常要根据教学需要编写说课稿,借助说课稿可以提高教学质量,取得良好的教学效果。快来参考说课稿是怎么写的吧!以下是小编整理的幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿范文,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿1
尊敬的各位评委老师,大家好(鞠躬)
我是应聘幼儿园教师的XX号考生,今天我说课的题目是:大班体育活动《圈儿变变变》。
下面我将从说教材、说幼儿情况、说活动方法、说活动准备、说活动过程、说活动延伸这六个方面开始我的说课。
一、说教材
《圈儿变变变》是大班健康领域的体育活动。在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见,思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,为了激起幼儿对圈儿的兴趣和参加体育活动的兴趣,我设计了本次活动《圈儿变变变》。教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。
我确立认知、能力、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:
第一,认知目标:能听懂游戏规则,知道游戏的玩法;
第二,能力目标:发展想象力,能够熟练掌握钻、爬、跑等基本动作的方法;
第三,情感目标:喜欢参与体育游戏活动,有合作意识,体验游戏的快乐。
根据对教材的分析和目标的制定,确定了本次活动的
重点是:知道游戏的玩法,掌握钻爬基本动作的方法;本次活动的
难点是:喜欢参加体育游戏,体验游戏的快乐。
二、幼儿情况
在幼儿园的教育教学活动中,教师处于主导地位,而幼儿则处于学习的主体地位,因此了解儿童的具体情况是因材施教的前提条件。大班幼儿抽象逻辑思维开始萌芽,好学好问倾向明显,因此,我安排他们对呼啦圈进行一物多玩的探索,发展他们的'创造性思维。
另外,大班幼儿的肌肉控制能力明显增强、合作的意识逐渐增强,针对这一特点,我采用游戏和竞赛的形式组织活动,既能增加体育游戏的趣味性,又能达到掌握练习动作进而掌握动作技能的目的。
三、活动准备
活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:呼啦圈若干个,能激发幼儿参与活动的兴趣。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个故事情境,这个熊大的故事情境创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。
四、活动方法
培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以饱满的情绪影响幼儿,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,有情境教学法、操作法、游戏法、比赛激励法等方法,以幼儿为主体,实现本次活动的三维目标。
五、活动过程
下面我重点来说一说我的活动过程,整个过程依次分为五个环节,各环节之间层层递进,环环相扣。
(一)热身活动在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。因此我会用《健康歌》导入。“左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,早睡早起咱们一起来做运动,动动手呀,动动脚呀,勤做深呼吸,学爷爷蹦蹦跳跳,我也不会老”。为接下来的体育游戏做好充足准备。
(二)自由探索"兴趣是最好的老师"活动一开始我就利用幼儿喜欢的动画片熊大的形象,为幼儿创设了“熊大请小朋友们一起锻炼身体”的故事情境引发幼儿对呼啦圈的兴趣。首先我以熊大的身份邀请幼儿一起玩呼拉圈,说:小朋友们,欢迎你们来到我的呼啦圈王国,我这边有很多呼啦圈,你们知道怎么玩吗?让幼儿自由探索呼啦圈的玩法。
(三)教师讲解,幼儿练习教师讲解示范呼啦圈其中一种玩法,将呼啦圈当作隧道来钻爬的玩法,讲解过程中会说明的游戏规则,玩法和注意事项,先讲解再示范练,最后请幼儿练习。在这一过程中,游戏的玩法、规则及注意事项,直接关乎游戏的成败,可能有的孩子的玩法是零碎的,不能理解游戏的玩法和规则,因此,我会邀请个别会玩的小朋友先和老师一起做示范练习,这样其他小朋友也都会玩了。很好的照顾了个别差异性,突出活动重点。
(四)组织竞赛此时我是引导者、支持者、合作者。这时我会播放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆进行游戏。首先将幼儿平均分成两组草莓组和西瓜组,在老师的组织下进行比赛,老师为幼儿加油助威,这时我会适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同合作的乐趣,从而突破活动的难点。
(五)放松活动此环节是游戏结束,随音乐放松。在活动最后,组织幼儿随着音乐做《融化小雪人》的律动,放松情绪,放松身体,来结束本次活动。
六、活动延伸
好的教育活动决不能仅仅停留在活动时间内,而是需要整合幼儿整个生活进行巩固和拓展。所以围绕本次活动的主题和内容,在活动延伸部分,我会让幼儿整理收拾游戏用到的呼啦圈,培养幼儿的良好生活和游戏习惯,促进幼儿多方面的成长。
以上就是我说课的全部内容,谢谢各位评委老师。
幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿2
[说教材]
《圈儿变变变》是省编教材大班下学期主题十一《什么变了》中二级主题《我让材料变化》中的一节活动。纲要中要求:应“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。”大班幼儿的探索求知意识越来越强,对自己及周围发生的变化都非常感兴趣。因此,本节活动通过为幼儿提供操作材料——塑料圈儿,让幼儿创造性的进行操作,展开丰富的想象,探索把塑料圈儿想象成不同物体的不同玩法,达到扩展幼儿想象力,激发幼儿探究事物发展变化的兴趣的目的。它的材料贴近幼儿生活,容易引起幼儿的操作欲望,体现了健康,社会,艺术等多方面内容的相互渗透与整合,符合大班幼儿的现有水平,又有一定的挑战性,有助于拓展幼儿的经验和视野。
[说目标]
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。结合《大纲》要求,教学内容,大班幼儿的年龄特点及认知水平,我确立了情感、能力、动作等方面的目标:
1、引导幼儿体验自由玩圈儿及与小伙伴合作玩圈儿的乐趣。
2、培养幼儿把圈儿想象成不同物体进行游戏的能力。
3、指导幼儿练习钻、爬、跑、跳等基本动作。
根据目标,我把活动的重点定为:培养幼儿把圈儿想象成不同物体进行游戏的能力。
[说教法]
幼儿园的教育活动是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程。因此,在本次活动中,我采用了以下几种教法方法:
1、谈话法:谈话包括师幼、幼儿之间的相互交流和分享。活动开始部分,我通过提问“塑料圈儿像什么?”“我们可以怎样去玩?”等问题,引导幼儿交流分享自己的'想法,激发幼儿探索塑料圈儿玩法的兴趣。
2、操作法:幼儿是教育活动的主体,在此活动中我鼓励幼儿根据自己能力与经验自由玩圈儿及合作玩圈儿,大胆进行操作,既满足幼儿动手的需要,又是对活动教育意义的一次提升,变“想象”为“行动”。
3、游戏法:本节活动以“玩圈儿”的方式贯穿始终。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识、习得经验,真正体现玩中学、学中乐。
4、展示法:每个幼儿都有展示自我的需要,操作后幼儿介绍自己的玩法,既是对幼儿这种需要的满足,又是对幼儿探索的一种肯定,让幼儿充分体验成就感,使之更乐于参与。
5、直观演示法:通过播放幼儿玩圈儿的录象,使幼儿直观的获得知识经验,使幼儿在已有的经验基础上,扩展想象,开阔思维。
[说学法]
活动中,我引导幼儿运用动手操作法、展示法、游戏法,师生间、生生间的相互交流等来获得知识经验。因为幼儿是活动的主人,所以整节活动中,幼儿在玩圈儿中去想象、去探索、去发现,全身心的积极投入到活动中去,并且在活动中给幼儿提供了充足的自由展现的空间。
[说活动程序]
1、活动身体,做好准备
教师带领幼儿随音乐做圈儿操。此环节4分钟,充分活动身体,为接下来得活动做好身体上的准备。
2、师幼谈话,激发兴趣
教师通过提问:“塑料圈儿像什么?”“我们还可以怎样去玩?”等问题,引导幼儿交流分享自己的想法,激发幼儿探索塑料圈儿玩法的兴趣。此环节2分钟。
3、自由玩圈,探索玩法
在此环节中幼儿自由玩圈儿,可独立玩也可以多人玩。探索圈儿的多种玩法。
这一环节目的是通过幼儿自己的探索,相互间的模仿掌握圈儿更多的玩法,教师以同伴的角色和幼儿一起游戏,观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈儿当成替代物进行游戏。如:幼儿把圈儿当作“车轮”“方向盘”时,教师要及时肯定,并鼓励其再想出其他玩法,引导幼儿的游戏更深入。此环节5分钟。
4、介绍玩法,展示交流
①、请个别幼儿介绍自己把圈儿变成什么,并玩给大家看。
②、课件出示小朋友合作玩圈儿的录像。如:“变成‘车轮’滚一滚”、“变成‘山洞’钻一钻”、“变成‘陀螺’转一转”、“变成‘花瓣’跳一跳”、“变成‘乌龟壳’爬一爬”、“变成‘方向盘’开一开”……幼儿可以跟着一起玩一玩。
录像的播放可以使幼儿在已有基础上,扩展想象,增加经验。同时教师在玩的过程中指导幼儿练习钻、爬、跑、跳等基本动作。此环节9分钟。
5、尝试合作,分享经验
幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试合作玩圈儿,将圈儿想象成各种物体进行游戏。
在和小伙伴一起玩的过程中,培养了幼儿合作,探究的良好品质,让幼儿体验到创造性的玩圈儿的乐趣。此环节6分钟。
6、集体游戏,体验快乐
教师出示“大灰狼”头饰,介绍游戏规则:“大灰狼发出指令‘变成陀螺’,幼儿将自己的圈儿变成陀螺,做错的小朋友会被‘吃掉’”。
幼儿在游戏中、快乐中获得知识、习得经验,真正体现玩中学、学中乐。
在游戏中自然结束。此环节4分钟。
幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿3
一、设计意图
在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。
二、说活动目标:
教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:
1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。
2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。
3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。
本次活动的重点是:“培养幼儿合作的意识”,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。
本次活动的难点是“幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。”。我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。为此,我做了如下的准备。
三、说活动准备:
活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。
1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。
2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。
3、场景创设
四、说教法:
新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的`体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:
1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。
2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。
3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。由于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。
4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比赛中他们可以得到成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。
此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。
五、说学法:
以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:
1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。
2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各种物体。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。‘
3、游戏体验法:在玩中引导幼儿体验圈儿变法带来的乐趣。与此同时,我还通过幼儿间合作学习,师幼合作共同成长的方法,体现着“以幼儿发展为本”的理念。
六、说活动过程:
我采用环环相扣组织活动程序,活动流程为:开始部分:热身活动——激发兴趣基本部分:自由活动——合作探索——小组竞赛结束部分
1、开始部分
热身活动:
在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。幼儿成早操队形,和老师一起做准备运动。
2、基本部分
(1)激发兴趣
“兴趣是最好的老师”活动一开始我就利用幼儿喜欢的国王形象,为幼儿创设了“圈儿王国”的情境和物体(圈儿)情境,引发幼儿对圈儿的兴趣。首先我以国王的身份邀请幼儿到我的“圈儿王国”玩,国王说:小朋友们,欢迎你们到我的圈儿王国来玩,现在请你们来看看我的表演吧!“然看国王表演,(做一个示范作用)把幼儿带到活动的变化情境中,以形式上深深吸引幼儿。
(2)自由探索:
根据我班幼儿好奇、好动的特点。我在第二环节我安排孩子自由探索,看了国王表演后,让幼儿自由活动,看看谁能把圈儿变成更多物体给国王。幼儿自由玩圈,可独立或多人玩。我在活动中注意观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈做代替物进行游戏,如幼儿将圈当做汽车的方向盘时,我会及时肯定,并鼓励其再想出其它玩法,对一些不会玩圈的幼儿,我就给予一些暗示。此时我是引导者、支持者、合作者。这时我会放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆尝试多种多样的玩法。在这一过程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活动后我请个别幼儿介绍自己玩圈儿变成了什么,并玩给大家看。如:用圈做的山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬,把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。在自由探索后我通过幼儿介绍,集体评价的方式,对幼儿获取圈儿的变法。同时使幼儿的体能得到锻炼。在第二环节中,就完成了第二个技能目标从而突破了我设计的难点。同时目标三也得到一定的体现:主要是与同伴合作方面。
(3)游戏体验:
幼儿懂得一定的圈儿变法后,就会与同伴一起游戏。如何引导幼儿与同伴一起合作?因此,在活动中我让幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏:如几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿排列成隧道,其他幼儿钻;等等。这时我适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同创造的乐趣。幼儿在相互欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。这也是本次活动的难点。这环节落实了第三个目标。
(4)小组竞赛
比赛这一环节是让幼儿巩固练习钻、爬、跳、跑等基本动作。我会把前面幼儿用圈变成的各种物体来作为比赛的障碍,还和幼儿共同制定比赛的规则。比赛中爬、跳、动作难度较大,我会随时注意幼儿的安全,如果幼儿爬的过长,可采取一些保护措施。(在地面铺上软垫子)引导幼儿明确比赛各种障碍的通过方法,在提醒幼儿比赛若干后,提醒活动量过大的幼儿适当休息。到这环节,第一个目标就自然完成了。
七、结束活动
在活动最后,组织幼儿坐着听轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替。来结束本次活动。
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