图书馆教学设计(通用16篇)
作为一名教学工作者,时常需要编写教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。那么优秀的教学设计是什么样的呢?以下是小编收集整理的图书馆教学设计,欢迎阅读与收藏。
图书馆教学设计 1
教学目标:
1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。
2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。
3、培养学生细心计算的良好学习习惯。
教学重点
1、掌握两位数加一位数的计算方法。
2、笔算竖式的书写格式。
3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。
教学难点
使学生理解个位相加满十要进位的道理。
教学准备:
PPT、小棒
教学过程
课前:复习20以内进位加法(“开火车”口算)。
一、情境创设,谈话导入
1、谈话引入。同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?同学们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。
2、引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(PPT)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
二、提出问题,初探进位加法
1、提数学问题。
(1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?小朋友观察的真仔细,说的`很好,那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师在黑板上贴问题)
(2)根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
2、初探进位加法。
(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(板书:28+4)你们会算吗?我们先来估一估,大概是多少?比30多,多一些)
请同学们用自己喜欢的方法试着做一做。(自主探索)
(2)交流算法。算好的小朋友请把你是怎么算出来的方法与你的同桌小伙伴说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。
算法一:用摆小棒的方法算出来的,先摆28根小棒,再摆4根,先从4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
学生举手上台演示一下。
算法二:先从8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。
学生试着用小棒摆一摆。
板书:计算方法:①、摆小棒。
师:还有其他方法吗?
算法三:我是用看算式直接口算出来的,我是这样算的先算8+4=12,再算20+12=32。
师:谁也是这样算的?(板书:②、8+4=1220+12=32)
算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。(板书:③28+2=30,30+2=32)
算法五:我用竖式计算的。(让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?)
师:8+4=12满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(指名回答)
板书:④竖式(满十进一)
师出示计数器演示“满十进一”,学生拿出计数器自己拨一拨。
学生在练习本上尝试列竖式。
(3)小结。
用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。接下来,在刚开始贴出的问题中,选择其中一题,用你喜欢的方法,动手算一算。
三、成功体验,回味进位加法
1.这节课你们学的开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?
2.你想要提醒大家在计算中要注意什么?
板书设计
图书馆
28+4=32
①摆小棒
②8+4=12,20+12=32
③28+2=30,30+2=32
④竖式(满十进一)
你学会了什么
课后反思
本课我已谈话导入,创设了平实的生活情境,有助于孩子们的后续学习。比较满意的环节是交流不同算法,学生畅所欲言,对不同算法进行评比,学会用适合自己的方法或自己喜欢的方法来解决问题。
图书馆教学设计 2
教学目标:
1.探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样化。
2.感悟计算与生活的密切联系,进一步体会加法的含义。
3.体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
4.培养学生动手、表达、倾听和思考的良好习惯。
教学重点:
1、掌握两位数加一位数的计算方法。
2、笔算竖式的书写格式。
3、使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。
教学难点:
使学生理解个位相加满十要进位的道理。
教学教具:
多媒体实物投影台,小棒。
教学过程:
一、情境创设,谈话导入。
1.谈话引入。小朋友喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?小朋友们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。
2.引入情境。我们的好朋友机灵狗最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(出示主题图)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
二、提出问题,初探进位加法。
1.提数学问题。
(1)看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?那你们能提出数学问题吗?(生独立思考,指名提出数学问题,师板书问题)
(2)根据问题列式。先来解决这个问题:《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视)
2.初探进位加法。
(1)摆小棒
方法一:先摆28根小棒再摆4根小棒,请学生上台演示。师板书:4+8=12,20+12=32
方法二:先从4根拿2根跟8根凑成10根,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。
请学生上台演示,师板书:28+2=30,30+2=32
(2)拨计数器,帮助学生理解个位满十进一
课件演示拨计数器过程提出疑问:个位还有两个珠子怎么办呢?同桌讨论下
生:把个位的十个珠子换成十位的一颗珠子。
师:真聪明,个位的十个珠子换成十位的一颗珠子,然后再在个位上拨2个珠子结果就是32(边说边课件演示)
师:同学们都观察的`很仔细,那现在老师有个问题要问你们了,十位上这颗珠子是怎么来的呀?
生:10个一换成一个十。
师:我们就说个位满十进一师:还有其他方法吗?
(3)竖式计算
让学生说用竖式计算,写得时候要注意什么呢?又是怎么算的?生说师写竖式。
师:先算个位8+4=12个位满十怎么办?(生:个位满十进一)怎样记不会忘了进一。
生:做个记号,可以在十位上旁边1
师:真聪明!在竖式计算的时候我们把进上来的1写在十位数字的右下角,1要写得小一些,跟十位上的数字区分开(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)
3.小结:小朋友真棒,能想出这么多种方法来计算28+4=32,你更喜欢哪种计算方法?
生:竖式计算,因为用竖式计算算的比较快,而且比较不会算错。
三、多层次练习,巩固进位加法。
1、做书本68页第二个问题。
2、书69页第二题
四、课堂总结
28+4=,这是两位数加一位数的进位加法。列竖式计算时要注意
1、数位对齐
2、从个位加起,个位满十进一
3、加十位上的数时,要加上进上来的1。
板书设计:
图书馆《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?
28+4=32
图书馆教学设计 3
学习目标:
1.能根据路线图描述从一个地方到另一个地方的具体路线,体会方向与距离对确定路线的重要作用。
2.在描述简单的路线图的探索与应用中,体会方向与位置知识的价值。
教学重点:
学会看简单的平面图,能描述简单的行走路线。
教学难点:
在具体情境中,探索确定位置的方法,说出某一物体的位置,并能在方格纸中用数对表示位置。
教学过程:
一、复习导入
同学们我们在二年级下已经学习过认识方向了,怎样在地图上辨认方向呢,这个方向是北,那这个方向呢,让学生依次说出八个方向,并强调指向标的画法。
【设计意图】复习导入新课既巩固了旧知又可以引出新的学习任务。
二、探索新知
1.观察并探索,引发思考。
投影出示数学书61页主题图,先观察,说一说看到了什么,知道了什么,揭示这节课学习内容。以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
机灵狗说:先看朝哪个方向走。
淘气说:要说清楚在哪里转弯。
笑笑说:还要说清楚每一段路要走多远。
2.亲自实践
同学们通过小组合作交流,总结出要确定的物体的具体位置必须要知道方向和距离。老师启发引导,鼓励学生绘制路线图,学生独立完成,集体订正。
【设计意图】训练学生的观察能力和语言表达能力。
3.借助质疑,深入研究
如果反过来从图书馆到笑笑家,该怎么走呢?为什么这次描述和笑笑从家到图书馆不一样呢?老师引导,学生得出结论:只是方向改变,两者间的距离并未发生改变。
【设计意图】通过写一写,说一说引导学生发现、归纳、概括规律的能力。
4.归纳概括
怎样描述一个物体的'具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
【设计意图】体现从数学走向生活的理念。
三、及时练习,巩固新知
10课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流
2.课本62页练一练第2题
学生独立试做后选取正确和错误的展示,通过对比,明确错误原因。
3.课本62页练一练第3题
独立完成后小组互批,互疑,互改,互讲。
四、全课总结
1.这节课你有什么收获?
2.在生活中应用这部分知识时有哪些需要提示大家的?
3.对自己课中的表现做一个评价。
图书馆教学设计 4
一、教材分析
数与计算是小学数学教学中重要的知识与技能。本节课的知识是在学生掌握20以内进位加法以及整十数加整十数、两位数加一位数(不进位)基础上进行教学的。它是多位数加法最基础的知识。因此,两位数加一位数(进位)加法是本单元的教学重点,也是难点。教材结合生活情境,让学生经历从具体情境中抽象出加法的过程,使学生在解决实际问题过程中进一步体会加法的意义。
二、学习目标
1、在问题情境中探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的算法。
2、感悟计算与日常生活的密切联系,进一步体会加法的意义。
3、体会解决问题策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
4、在学习活动中养成动手操作、明确表达、认真倾听和独立思考的良好习惯。
教学重点:探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的'多样性。
教学难点:理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。
三、教学过程
(一)创设情境,谈话导入。
1、谈话引入。小朋友喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?
2、引入情境。我们的好朋友“机灵狗”最近新开了图书馆,听说里边的书可多了,让我们一起去看看吧。(出示主题图)瞧,这就是图书馆的一角。(出示课题:图书馆)
[设计意图:通过说喜欢看哪些课外书,引出主题图,同时对学生进行勤奋好学良好习惯的培养教育。]
(二)提出问题,初识进位加法。
1、看图提问题。请小朋友仔细观察这幅图,说一说你从图上看到了什么?你们能提几个数学问题吗?(学生独立思考。指名提出数学问题,教师板书问题。)
2、根据问题列式。我们班的小朋友真能干,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们先来解决这个问题:《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?你会列式吗?请在练习本上列出算式。(生列式师巡视。)
3、初探进位加法。
(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?你们会计算吗?(自主探索。)
(2)交流算法。算好的小朋友请把你算的方法与你的同桌小伙伴说一说。(一般有以下三种算法。)
算法一:用摆小棒的方法算。先摆28根小棒,再摆4根,然后从4根中拿2根放到8根里就是10根,把它捆成一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得28+4=32。
算法二:看算式直接口算。先算8+4=12,再算20+12=32。
师:谁也是这样算的?(根据学生的表述,教师用彩色笔在横线下标出思考过程。)
算法三:用竖式计算。(学生说竖式计算方法,教师写竖式。)
师:8+4满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(学生讲,教师板书“满十进一”。)
(3)小结:小朋友真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。像这样的算式,我们把它叫做两位数加一位数进位加法。
[设计意图:在同桌交流的基础上进行全班交流,能让学生先倾听他人的计算方法,有利于在比较中选择适合自己的计算方法。汇报交流计算方法分三个层次进行,符合儿童的认识规律,便于理解,便于掌握。]
4、理解进位加法。
《海底世界》和《淘气历险记》一共有多少本?《海底世界》和《咪咪学校》一共有多少本?这两个问题你们会计算吗?请你们选其中一个问题来做,做完后同桌小声交流你是怎样计算的。(全班交流,集体订正。)
[设计意图:类似的问题采用先独立完成再交流的形式,既能节省时间,又能保证人人参与,还能帮助学生理解进位加法的计算规则。]
(三)多层次练习,巩固进位加法。
1、看谁算得又快又准确。
如果《汪汪乐园》每本9元,《海底世界》每本36元,《淘气历险记》每本13元,《咪咪学校》每本8元。请你算一算自己选购的两种书要多少元?(根据学生的回答,板书算式,再指名说说算的过程并简单评价。)
买《汪汪乐园》和《海底世界》各一本,一共多少元?9+36=45(元)
买《汪汪乐园》和《淘气历险记》各一本,一共多少元?9+13=22(元)
买《海底世界》和《咪咪学校》各一本,一共多少元?36+8=44(元)
买《淘气历险记》和《咪咪学校》各一本,一共多少元?13+8=21(元)
买《汪汪乐园》和《咪咪学校》各一本,一共多少元?9+8=17(元)
买《海底世界》和《淘气历险记》各一本,一共多少元?36+13=49(元)
[设计意图:在主题图上添上每本书的单价,让学生自由选购两种喜欢的书并算出一共要多少钱的活动,不但巩固了计算方法,而且使学生明白身边处处有数学问题,数学可以解决生活中的实际问题。]
2、看谁摘的苹果最多。
(1)“摘苹果”游戏。(出示图)这儿有一棵苹果树,树上结满了苹果,看到这么多的苹果,你们想摘吗?请听清老师的要求,在规定的时间内在练习本上先算出“苹果”上算式的得数,谁算的题目又对又多,就到树上摘苹果;能算对“苹果”上算式的得数,还能说出是怎么算的,摘下的苹果就是你的了。
(2)评价“摘苹果”游戏。(摘一个评价一个,最后评价9+18与9+28,26+6与24+8这两组题的秘密。)
[设计意图:先独立练习,保证人人参与,再用游戏的形式进行计算练习,这样不仅能激发学生练习的积极性,又能活跃课堂气氛,使学生在愉快的学习氛围中巩固新知,提高口算技能。]
3、看谁是个最好的医生。
(1)你们看谁来了?(出示啄木鸟图)它不高兴,这是为什么呢?原来这里有3棵“大树”生病了。小朋友们来帮它确诊一下大树的病因好吗?(说明错因。)
(2)小朋友帮助大树治好了病,谢谢你们。今后用竖式计算,一定要把相同数位对齐,相加满十要向前一位进一。
[设计意图:这三道题反映了学生用竖式计算最容易出现的错误,通过帮助啄木鸟“医生”治病的活动,既可以激发学生参与的兴趣,又可以让学生通过说理,进一步掌握进位加法的计算方法。]
(四)成功体验,回味进位加法。
1、这节课你们学得开心吗?谁来说说你学会了什么新本领?
2、你想提醒大家在计算中要注意什么?
[设计意图:让学生自由评价,一方面进行情感评价,另一方面对知识进行小结,有利于概括能力的培养。]
图书馆教学设计 5
教学内容:
北师大版教材61页第五单元方向与位置第一课时《去图书馆》。
教学目标:
1.掌握描述路线图的方法,能准确地描述简单的行走路线。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,理解方向、距离、转弯的地方三个要素是描述路线的关键。
3.在对比学习的过程中,知道描述往返路线时距离不变,方向相反,转弯地方的次序也反了。
4.在知识的运用过程中,体会数学与日常生活的密切联系。教学重点:能准确地描述简单的行走路线图。
教学难点:
初步认识往返路线的相同点和不同点。
教学准备:
1.教师准备:多媒体课件、装有不同“宝贝”的四个盒子。
2.学生准备:尺子、铅笔。
教学过程:
一、激趣引入。
1.播放视频,激起学生学习兴趣。
2.复习平面图上的方向和现实中的方向。
3.导入新知。(板书课题)
二、探究新知。
1.探究描述行走路线的方法。
(1)课件出示笑笑从家到图书馆行走的路线示意图。
引导:怎样说清楚笑笑要走的路线?淘气、机灵狗、笑笑给出了怎样的.提示?
学生反馈,教师可作适当点拨:先看朝哪个方向走,每一段走多远,在哪里转弯。
(2)启发:从教材的提示上看,要描述行走的路线,必须抓住哪几个要素?
板书:
笑笑笑向(方向)走米(距离)到(转弯地方)。
(3)学生动手画路线图,边画边在小组内模仿例句说一说。
(4)小结描述行走路线的方法。
先画一画,再找出方向、距离、转弯的地方。
2.探究、比较、描述往返路线。
(1)指一指。
指名学生在课件上指一指笑笑从图书馆回家怎么走。
(2)说一说。
让学生在小组里说一说笑笑从图书馆回家的路线。
(3)比一比。
指名学生分别说一说往返路线,引导学生比较方向、距离、转弯的地方三个要素哪些没变?哪些变了?是如何变化的?
(4)小结:描述返程路线时,距离没变,方向相反,转弯地方的次序也反了。
三、巩固练习。
1.完成教材第62页“练一练”第1题。
引导学生先说一说再独立填空。(引导时适时板书八个方向。)
2.完成教材第62页“练一练”第2题。
要求学生仿照第1题填空的形式,在小组内说一说。
学生反馈汇报。其中科技馆到光明路、商场到天文馆、幸福路到动物园的方向需要重点指导。
3.完成教材第62页“练一练”第3题。
学生独立完成后集体订正。
四、拓展延伸。(引导学生辨认教室内方向,并描述简单的路线。)
游戏:快乐寻宝
1.课件出示并明确游戏规则。
2.师生参与游戏。
五、课堂小结,布置作业。
1.同学们,我们这节课学会了什么?(出示学习目标)
引导学生对照学习目标进行总结。
2.布置作业:
完成教材第62页“练一练”第4题。
3.肯定学生课堂表现,歌曲《加油歌》鼓励学生。
板书设计:
五、方向与位置
去图书馆
笑笑笑向(方向)走米(距离)到(转弯地方)。返程路线相反不变次序反了
图书馆教学设计 6
教学目标:
1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法
3.能描述简单的路线图。
教学重点:
让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:
对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:
一、谈话引入
1、复习平面图上的八个方向。
出示课件,以“蓝猫”为中心的卡通人物图。说说各人物分别在蓝猫的什么方向上?
2、导入:同学们已经认识了几个基本方向,我们的笑笑可高兴了,周末笑笑要独自一人到图书馆借阅图书,可妈妈只给了她一张路线图,你们愿意帮助她吗?
(板书课题):去图书馆
二、探索新知
1、投影出示数学书61页主题图
观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)
教师可作适当点拨,先朝那个哪个方向走?每段要走多远?在哪里转弯?
2、要描述行走的路线,必须要抓住哪几个要素?
板书:方向距离途经的'地方
追问:能用一句话把上面三要素连成一句话吗?
3、学生尝试描述笑笑从家到图书馆的行走路线。
4、引导学生画一画笑笑从家到图书馆的路线图。
课件出示画示意图提示。
5、学生展示示意图,借助示意图再次描述笑笑从家到图书馆的路线。体会示意图的好处。
6、借助质疑,深入研究
笑笑借了图书要返回家,又该怎么走呢?学生描述。
7、同桌借助所画示意图一人描述去的路线,一人描述返回路线。比较往返路线的区别。
老师引导,学生对比得出
结论:只是方向改变,两地间的距离并未发生改变。
8、归纳概括
怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?
学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知
1.课本62页练一练第1题
学生独立试做后交流汇报。部分同学可能辨别不了“东南”“东北”必要时可在出发点标上十字方向坐标。
2.课本62页练一练第2题
要求学生仿照第一题填空的形式说一说。小组内或同桌间互说,注意说清方向,距离,途经的地方。其中科技馆到光明路,商场到天文馆,幸福路到动物园要重点指导。
四、课堂小结
同学们,今天我们学习了什么内容?你有什么收获?
教学反思:
本课是在学生学会辨别平面图上的方向的基础上,进一步认识路线图,会根据路线图描绘路线。本节课的内容是学生身边的情景,学生的学习积极性较高,知识理解很好。课标指出,要使学生采用适当的方式描述物体间的位置关系,能应用图形描述,利用直观来思考。本节课采用卡通人物图引出八个方向,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望。
本节课采用小组讨论,画一画,说一说等活动描述行走路线,体现了以学生为主体的教学理念。层层深入,重点突出。整个教学过程,注重学生的自主性,发挥学生的主体作用,鼓励学生合作、思考、讨论,拓展学生学习思路,激发学生空间观念。教学过程中,通过课件演示引导学生介绍路线时,有部分学生刚开始说的很不完整,不能正确使用方位词(东南、东北、西南、西北)及距离来描述,不过通过后面的练习巩固,还有十字方向标的使用,学生逐渐能准确完整的用语言叙述。
图书馆教学设计 7
教学目标
1、在问题情景中,通过操作探索两位数加一位数的进位加法的计算方法,在交流与比较中优化出适合自己的方法。
2、体会解决问题的策略的多样性,培养学生独立思考的能力和思维的灵活性。
3、进一步体会加法的意义,感受数的运算与生活的密切联系。
教学重点
探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,理解满十进一,初步体会计算方法的多样化。
教学难点
理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。
教学准备
教师准备多媒体课件、计数器、小棒;学生准备计数器、小棒。
教学过程
一、复习铺垫
师:上课之前我们先来开火车计算屏幕上面的题,小火车开起来火车头在哪里?
7+5=
36+2=
9+7=
5+33=
4+8=
28+4=
师:同学们都能正确计算上面的计算题,但是最后一道题把很多同学都难到了,没关系我们今天这节课就一起来解决这个问题。相信同学们只要能认真听,并且积极思考一定能解决这类题。
二、创设情景,自主探索
1、观察情景图,提出数学问题
师:同学们喜欢看课外书吗?图书馆是一个知识的海洋,何老师在图书馆的一角发现了很少适合同学们看的书。请同学们看看这幅图中你观察到了什么数学信息?
用多媒体展示图书馆一角
学生观察,老师板书课题图书馆
生1:上面一层《童话世界》有28本,《丛林世界》有4本
生2:下面一层《海底世界》有9本,《咪咪学院》8本
2、师:同学们真会观察,你们能根据你们发现的数学信息提出一个数学问题吗?
生1:《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?
生2:《海底世界》和《咪咪学院》一共有多少本?
生3:《童话世界》和《海底世界》一共有多少本?
生4:《丛林世界》和《咪咪学院》一共有多少本?
师:大家已经提了这么多的问题还有同学还有问题何老师都已经忙不过来了,我们先来解决一个问题。《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?
师:这个问题该怎么解决呢,要解决这个问题我们要找到哪些信息呢?
生:要找《童话世界》和《丛林世界》的本数。
师:大家一起来找一下,并大声读出来《童话世界》有28本,《丛林世界》有4本,请问《童话世界》和《丛林世界》一共有多少本?谁来解决这个问题,注意先列式不用着急去解答。
生:28+4=
师:28表示什么,4表示什么?为什么用加法?
生:28表示《童话世界》的本数,4表示《丛林世界》,“+”表示把这他们合起来。
3、师:看来你是个会学习的孩子,不但会列式还知道为什么这么列式。那么这个算式该怎么计算结果是多少呢?现在就请同学们自己先试着用自己的方法算一算可以借助工具小棒或者计数器。看看哪个同学想的方法最多。动手之前何老师有个要求为了不打扰到其他同学思考,请安静的进行活动。看看哪个小组最安静。
学生尝试用不同方法解决,老师巡视。注意观察哪些同学用的方法是什么?
先叫用小棒的同学汇报,再叫用计数器的同学汇报,最后叫用竖式计算的同学。
师:我看好多同学都积极开动脑筋在认真思考,谁愿意将你的成果跟大家汇报。其他同学认真听听他的想法和你的一样吗?
生1:我是用小棒算出来的,我先摆出来了28根小棒再摆了4根小棒,(老师插话这样就是28+4,那结果是多少呢?)从这4根小棒里拿出2根小棒到8根小棒那里,凑成了一个十,最后一看就知道是32。
师:我没明白这个10是从哪里来的,你能再说遍吗?
生:从这边拿出2根给8,就凑成了一个十。就可以捆在一起表示一个10。
师:老师明白了,其他同学明白吗?谁能说一说。
生:从右边拿了2根和8根凑成了10,10个一就是一个十。
师:你真是个会倾听的孩子,完全理解了他说的是什么。
学生汇报老师,在黑板上写出(1)摆28+2=3030+2=32
(先读给同桌听,再学生齐读)
师:这是用小棒的方法计算的,还有没有用其他方法的
生甲:我先用个位加个位8+4=12,12+20=32
学生汇报老师,在黑板上写出(2)8+4=12,12+20=32(先读给同桌听,再学生齐读,)
师:你用的方法也很好,你用到我们前面学过的先个位加个位的方法,真是个聪明的孩子。
师:还有其他方法的吗?
生乙:我用的计数器先拨出28,再加4,就是在个位上再拨4个珠子。可是个位只有两个。(师插话)
师:个位拨了8个只剩下2个,该怎么办呢,很多同学刚才都遇到了这个问题,请大家注意听看看他是怎么解决的。
生乙:先加2个珠子就是十个珠子了,10个一就是一个十,可以先把这10个珠子退回去换成一个十,就是在十位上加一个珠子,然后再加再在个位上加2个珠子,就是在个位上加了4个珠子了。
师:你真会想办法,而且你表达得很清楚。也就是本来要加4,我们分成了两次,一次是加2,和8凑成10,然后再加2。(黑板上板书28+4=)
师:淘气也是用的这种方法,先拨出28,然后再加4,4表示(生:4个一),也就是在个位上再加4个。但是个位上的珠子还剩下2个,怎么加4个珠子呢?谁能再跟淘气说一说。
生:先在个位上加2个珠子,这样就凑成了10个,个位满10就向十位进一,用个位的10个换十位的一个。再在个位加2个这样就加了4个了。
师:哦,淘气懂了。(课件演示满十进一),这个十位上红色的珠子是怎么来的。
生:是个位的10个换的,因为10个一是一个十。
活动:跟着老师一边拨,一边说。
教师在黑板上写(3)拨28+2=3030+2=32(先读给同桌听,再学生齐读)
[设计意图]引导学生,在操作交流中掌握知识。让学生把学具和小棒放在桌子的抽屉里。
师:已经有这么多方法了,你们还有其他方法吗?
生:我用的是竖式计算的方法,(师插话写竖式时要注意什么?)
生:相同数位要对齐,加号在左边,横线要画直,从个位加起。
师:同学们提醒了你列竖式要什么了,那你继续汇报你是怎么列的竖式,又是怎么计算的呢?
生:先写出个位和十位再分别十位的下面写出2,个位的下面写出8,在写+4,4对齐个位,也就是要在8的'下面,然后再用尺子画横线,先从个位加起8+4=12,2在个位上和4对齐,十位上的1写在横线上的十位与个位中间,写一个小1表示是刚才个位上满10向十位进的一,再用十位加十位,2加上刚才的1就是3,结果就是32。
师:老师演示竖式计算过程,写完问学生:竖式里小1怎么来的?
生:表示个位满十向十位进的一。
师:请大家拿出小手跟课件演示一起算,边算边说先写什么再写什么
师:小朋友们真棒,这节课开始的时候好多同学都不会计算呢,通过大家的努力好多同学都学会了,想出了这么多计算28+4的方法,没有用竖式计算的同学想不想用竖式算一算,没有用竖式计算的同学现在用竖式算一算,用竖式计算的完善自己的竖式。
师:我看见刚才笑笑是这样算的(先算十位再算个位忘了加个位进的一个十)。谁能告诉我笑笑错在哪里了。
生:笑笑先算的十位再算的个位,个位上进一个十在十位时,就忘了加了。
师:所以我们一般都从个位算起。计算进位加法时注意4点
1、相同数位要对齐
2、计算先从个位起
3、个位满十要进“1”
4、小1个头小,相加别忘了
学生齐读
师:大家想了这么多办法计算28+4,这些算法有什么相同的地方?
生:个位满10向十位进一。
师:是的,这就是进位加法。今天我们学习的是:两位数加一位数的进位加法通过这些同学的介绍你最喜欢哪种方法呢?
抽几个同学说一说,引导学生用竖式计算。
师:你能用你刚才学到的方法,解决《童话世界》和《海底世界》一共有多少本吗?
学并生在数学本上列式,并计算,老师巡视,最后叫一个同学汇报。
生:28+9=37
师:你是用什么方法计算的。
生:列竖式,先写出个位和十位。在十位下面写2个位下面写8,再写加,9写在8的下面。再画横线,计算从个位加起9+8=17,7写在个位,1写在横线上的个位与十位的中间写小一点表示是个位向十位进的一个十。最后再用2加1等于3。结果就是33。
三、巩固运用。
1、课本69页第一题。提醒学生怎样圈才能一下就能看出答案。
2、课本69页第二题。提醒学生先把数位写出来,再对齐,从个位计算。
四、小结
这节课,你有收获吗?有哪些收获?
1、相同数位要对齐
2、计算先从个位起
3、个位满十要进“1”
4、小1个头小,相加别忘了
五、板书设计
图书馆(两位数加一位数的进位加法)
《童话世界》和《海底世界》一共有多少本?
28+4=32(本)
摆28+2=30十个
位位从个位算起
28个位满十向拨28+4=32
30+2=32+14十位进一
算8+4=1232竖式
12+20=32
图书馆教学设计 8
【教学目标】
1、在阅读中自主识字,积累描写人物读书时专注的有关词语。
2、能正确、流利地朗读课文。
3、通过图书馆的小镜头,了解各种各样的人喜爱阅读的社会现象。
4、学习作者抓住人物特征描写的表达方式;模仿课文第五小节的写法,结合生活中的小镜头对人物的活动进行细节描写。
【教学过程】
一、谈话引入:
1、〖点击出示〗,说说这是什么地方?
2、根据有关资料显示,图书馆是休息日、长假期间人们最喜爱的地方之一,今天我们随着人流一起来看个究竟。
3、〖点击出示〗出示课题,读课题。
4、请关注这个词语:小镜头〖点击出示红点〗,说说你的理解。
镜头可以是照相机的镜头,也可以是摄像机的镜头。小镜头的特点是怎样的,用手握个空心拳,眯起一只眼,且将你的空心拳当作镜头来看一看吧。
小镜头的特点是捕捉到的不是全部,镜头很小,看不全。本文是汲取摄像方式的特点,用文字记录下人们在图书馆的言行举止。
二、初读课文,整体感知
1、指名读课文,要求听清读音是否正确,想一想作者分别在图书馆的哪些地方取景?
2、检查字词。
(1)字音〖点击出示〗:纤细
(2)字形〖点击出示〗:细腻
(3)理解“纤细、细腻”找反义词。
纤细——宽大外形
细腻——粗糙皮肤摸上去的感觉
〖点击出示〗文中这四个词语都是用来形容手的,从事什么职业的人的手会粗糙、细腻?
读一读这两组反义词。
3、作者分别在哪些地方取景?〖点击出示〗
4、通过这些小镜头,你有什么感受或启发?
人们都喜欢阅读,书是人们获得快乐的源泉。
在26课中找出几句句子,说说人们喜欢阅读的理由。
三、研读课文
(一)学习2、3小节
1、作者又是以怎样的小镜头方式展示社会现象的呢?先来看看作者在描写图书馆大门口和书架前的镜头吧。
2、自由读,找找作者将镜头聚焦在哪几个方面。
(1)自由读。
(2)作者选取这四个小局部的描写,在这局部的描写中却极为巧妙地勾勒出了一个整体。〖点击出示〗
填空:不同___________的人,不同________________的人,不同__________________的人,不同______________的人共同_______进了图书馆。
3、出示句子,指导学习。
(1)〖点击出示〗比较句子。
留披肩发的女青年,梳辫子的小姑娘,剃平头的小男孩,梳分头的中年男子,黑发的年轻人,白发的老人……
留披肩发的,梳辫子的,剃平头的,梳分头的,黑发的,白发的'……
教师归纳:
①短句的特点是句子短小精悍,言简意赅,节奏感强,给读者留下想象的空间。
②选择的对象具有代表性,抓住特征,描写很准确。
③还有一层隐含的含义,请读上面的这句话。
各种各样、争先恐后、涌——多,速度快
(2)引读:那么多的人涌进图书馆,作者的镜头〖点击出示〗从上向下看,真是人头攒动——再往下看,〖点击出示〗个个是步履匆匆——大家的语速短促有节奏感。
(3)来到书架前,你觉得该描写什么了?(手和眼睛)
两组对读。
小结:在图书馆的大门口,人头攒动,步履匆匆;在书架前,人们爱书。作者的镜头所选取的材料很有代表性,展现了人们喜爱读书的社会现象。
(二)学习第五小节
师:让我们到阅览去看看吧。
1、〖点击出示〗引读第五小节,作者的镜头选择了4个人物,这4个人物代表的是——男女老少,让我们一起来读。
2、〖点击出示〗男女老少在阅读时有什么共同点?请你用4字词语来归纳。
旁若无人孜孜不倦专心致志聚精会神
3、〖点击出示〗读第五小节,请你读一读,4人小组分角色做做动作,体会一下。
4、第五小节还有什么地方不能理解?
学生的问题大致可能会有以下几种情况:
(1)伏案疾书是什么意思?——趴在书桌上快速地写着。
(2)小姑娘为什么恨不得把头发绞了?——写出了对书的渴望。“绞”字写出了爱美的姑娘已顾不上美了。
(3)贪婪——贬义词,表现了姑娘对读书的渴望。
扫——看书速度快,求知若渴。
甩——看书时入神,连同用手整理的时间都不愿浪费。
(4)那神情究竟是什么神情?做动作——讨厌,不耐烦。
教师小结:细微的神态动作的捕捉真是太出神入化了,作者在描写中捕捉了一些我们可能会忽略的极细微的地方,这样的描写叫细节描写。
5、人物的描写有共同点,但是作者更捕捉到了不同点。在细节描写中还捕捉到了人物之间的不同之处。男女生读
〖点击出示〗吃力——不认识字,费力——看不清
6、每一个人物的特征都在细节描写中凸现出来了。镜头虽小,但是却将社会中各种各样的人对知识的渴求都写出来了。这篇文章写于1976年后,在这之前的十年间中,中国曾经历一场文化的灾难。1976年后整个社会重新掀起了读书的高潮,作者将镜头对准图书馆,难怪作者会情不自禁地偏爱上。
四、小结复习
1、复习词语〖点击出示〗。
2、说说学了整篇文章有哪些方面的收获?默读课文,静静地思考。
小镜头中有大社会——写出人们对知识的渴望。
写作特点——细节描写,小镜头的描写,特写镜头,特点刻画得非常准确,动词准确。
五、拓展作业。
〖点击出示〗
课后作业:背诵课文第五节。
〖点击出示〗
课后拓展:请模仿第二、三小节的写法,结合生活中的小镜头续写。
周末,各种各样的人争先恐后地涌进了大卖场。……
板书设计:
27图书馆里的小镜头
大门口涌头发鞋
借阅区盯小心翼翼抚摸眼睛手
小伙子伏案疾书扶
阅览区姑娘扫甩专心致志
老人费力
孩子吃力
图书馆教学设计 9
活动目标:
1.了解图书馆的功能,知道图书馆是一个收集、保存、借阅图书的地方。
2.知道在图书馆借阅图书的规则,养成爱看书、爱护书的好习惯。
3.了解借阅图书的流程,体验借阅图书游戏的乐趣。
活动目标:
1.图书馆ppt、录像、投影仪;教学图示记录卡。
2.“爱护图书”操作卡、勾线笔人手一份。
3.“图书馆”场景布置。
活动过程:
(一)了解图书馆的功能,知道图书馆是收集、保存、借阅图书的地方。
1.图片导入,引发兴趣。
(1)这是什么地方?你们去过图书馆吗?
(2)你去图书馆干什么?
(3)图书馆里有什么呢?
2.观看图书馆录像,了解图书馆内部环境。
(1)你看到图书馆里有什么?
(2)教师简单,知道图书馆是收集、保存、借阅图书的地方。
(二)了解图书馆借阅图书的规则,养成文明借阅图书的好习惯。
1.幼儿相互讨论:如果你在图书馆看书,应该注意什么呢?哪些事可以做?哪些事不可以做?
2.幼儿交流分享,教师结合图示记录在图书馆需要遵守的规则。
在图书馆有哪些需要我们遵守的规则?为什么要遵守这些规则呢?
3.教师交代操作要求,幼儿操作。
教师“爱护图书操作卡”幼儿根据图片内容进行判断记录。
4.个别幼儿介绍操作卡记录情况。
(三)了解借书流程,体验借阅图书的'乐趣。
1.观看借书录像。录像中的小朋友是怎么借书的?先做了什么?再做了什么?
2.教师出示相应的图片记录借书流程。办卡--选书--借书--看书--还书。
3.教师出示一本图书馆借来的图书,简单介绍标签、藏书章、条形码等标记。
4.玩“借阅图书”情境游戏。教师介绍创设的“图书馆”情境,与幼儿玩借阅图书的游戏。提醒幼儿注意在图书馆借阅图书的规则。
5.活动结束,教师简单,鼓励幼儿多去图书馆借书、看书,做一个知识渊博的小博士。
活动延伸:
1.区域活动:创设“图书馆”游戏区,贴上标记,提醒幼儿遵守规则。
2.家园共育:鼓励家长带领孩子去图书馆办卡,和孩子一起去借阅图书。
图书馆教学设计 10
活动目标:
1、欣赏绘本,理解绘本内容
2、仔细观察,结合已有经验,大胆猜测故事情节。
3、初步建立规则意识,愿意主动自觉遵守规定。
重点与难点:
1、欣赏绘本,理解绘本内容
2、仔细观察,结合已有经验,大胆猜测故事情节。
活动准备:
物质准备:PPT、布袋、自制小书(人手一本)、自制大书
经验准备:幼儿已有的生活经验
教学过程:
一、开始部分
导入:(出示图片)
师:我们班今天来了一个动物,猜猜可能是谁?
小结:呀,它是一只大狮子,刚刚有的小朋友猜对了呢!
二、基本部分
1、观察图片,猜测故事内容
师:这只大狮子今天想去哪里啊?
师:哦!原来这个狮子去了图书馆,图书馆是怎么样的?
师:在图书馆看书应该注意什么?
小结:嗯,你们说的没错,图书馆有很多书,大家可以在这里看书和借书。当然,我们在里面也要遵守图书馆规则,不能打扰别人。
导语:狮子它去这么安静的图书馆干什么呀?请你们自己阅读椅背后面袋子里的小书,等一下请你们说说自己的发现。
(幼儿讨论,师幼交流)
小结:你们说的'都不错,看来狮子在图书馆还发生了这么多有趣的事情。
师:狮子过得可开心了,每天去图书馆看书。一天它和往常一样去了图书馆,哎!发生什么啦?
2、知道在特殊的时候可以违反规则
师:第二天图书馆正常营业,图书馆的人们都在干什么?
师:狮子它为什么没来?
(幼儿讨论,师幼交流)
师:前面麦小姐说了破坏规则就不能来图书馆了,一边是图书馆规则,一边是人们的想念,如果是你,你觉得狮子还能不能回来?
导语:你们说的都有道理,麦小姐和人们都很想念狮子,马丁先生决定去找它。就在人们等待的过程中,狮子出现在了图书馆门口,它知道了自己的错误,它不敢进去,但是它又想回到图书馆。
师:那狮子它到底还能不能回来?
小结:狮子它最终回到了图书馆,有了狮子的图书馆是那么温馨。小朋友,你们知道吗?我们需要遵守生活中的规则,但是在特殊情况下,我们可以把规则放一放,比如说救护车在救人时可以闯红灯。
三、结束部分
总结:这个故事真的非常有趣,它的书名叫《图书馆狮子》。今天我们讲的只是其中的一部分,你们下课后可以去阅读区再次阅读,说不定会有不一样的体验。
图书馆教学设计 11
教学内容
课本第58~59页。
教学目标
1、探索并掌握两位数减一位数的计算方法,进一步体会计算方法的多样化。
2、培养学生提出问题的意识,运用数学知识解决生活实际问题的能力。
3、让学生在观察、操作、思考中感受计算与生活的密切联系。激发学生学习的兴趣。
4、培养学生表达、倾听、操作等方面的`学习习惯。
教学重点
掌握两位数减一位数退位减法的计算方法。
教学难点
理解用竖式计算的算理。
教学过程
一、练习口算,复习旧知。
二、创设情境
1、同学们,我这里有一幅图,请你们仔细观察,这是在哪里,他们在干什么?
今天图书馆借书的情况如何,哪位同学能介绍一下。
2、了解了今天图书馆的情况,同学们,你们能提出什么数学问题。(板书问题)
这个问题你能列式解答吗?(板书算式)
三、动手操作,探索算法,理解算法
1、33-7怎么计算呢?请你们利用手里的学习材料,用自己喜欢的方式做一做。
2、你们愿意把自己的算法和小组的其他同学说一说吗?当别的认真听一听他说的方法一样,如果是,你还有什么补充。
3、刚才小朋友们交流得很不错,谁愿意把自己的方法同全班同学一起分享。为了说得更清楚,建议你用小棒边摆边说。
4、小朋友们真不了起,当计算33-7遇到个位不够减的情况时,想出了这么多种方法。
在这些算法中,你还有没有需要提出来解释的?
你最喜欢哪一种,说说你喜欢的原因。
5、今天我们学习的100以内的减法和以前学习的减法有什么不一样?
根据学生的回答顺势板书出课题:两位数减一位数的退位减法。
四、应用新知,解决问题。
1、刚才大家研究解决了两位数减一位数,个位不够减的问题,回答了解第一个问题。那要求故事书、连环画剩下的本数,你们会求吗?请完成在书上第58页下面的方框里。
2、完成第59页练一练1~4题。
第1题要引导学生理解50-3这一特殊情况。
第4题引导学生理解题意:牌子上算式的得数是几,就坐第几号的小汽车。可要求学生用线回起来。
五、拓展性练习
84-754-562-4
84-7054-5062-40
六、全课
师:通过今天的学习你有什么收获?你还有什么问题需要提出来讨论?
图书馆教学设计 12
教学目标
1、使学生会两位数减一位数(退位)的口算方法,正确计算两位数减一位数(退位)的题目。
2、培养学生如初步的观察力、操作能力和思维能力。
3、进一步渗透要认真学习、细心计算的思想教育。
重点难点
1、借助操作与直观,使学生理解并掌握两位数减一位数(退位)减法口算的算理及算法,正确进行口算。
2、掌握口算过程,正确进行口算是难点。
教具准备
主题图,投影片,计数器,小棒等。
教学过程
一、复习
1、复习20以内的'退位减。
老师用投影片出示题目,全班同学用手势表示结果。
14-6 12-8 13-7 15-9 11-7 10-3
2、复习整十数加一位数的口算。
20+4 50+3 7+40 8+20 20+4 8+30
二、探究新知
1、出示主题图 引导学生看懂主题图中的统计表。
你想了解哪些问题? 儿童画报还剩多少本?故事书还剩多少本?连环画些问题?剩下的书中哪种最多?……
老师引导学生先解决“儿童画报还剩多少本?”这一问题。
2、尝试列出算式。
3、独立思考,用自己的方法尝试解决计算问题。
在写笔算竖式时个位3减7不够减,要从十位借1当10再减,就是用13-7=6,十位上还剩2个十再加个位上的6得26,以十位借1要在十位数上点点,表示退位。
小结计算方法
尝试练习
解决学生看统计表后提出的问题。
故事还剩多少本?列式25-8=
连环画还剩多少本?列式46-9=
学生用自己喜欢的方法进行计算,然后集体订正。
三、巩固练习
1、拨一拨,算一算。
老师出示3道口算题分别请同学用计数器来演示计算过程。
42-6 50-3 54-8
2、用竖式计算。
48-9 53-6 70-7 32-3
3、下面各题对吗?把不对的改正过来。请同学当啄木鸟医生为大树看病,找出病因。
4、通过乘车活动,练习100以内的加减法。找出小动物们该乘坐辆车,用线连起来。
四、思维训练
40- =36 34- =27 -6=54
五、课堂小结
全班同学用手势表示结果。
指名回答
学生自由提问。
学生先解决“儿童画报还剩多少本?”这一问题。
尝试列出算式。
独立思考,用自己的方法尝试解决计算问题。
汇报交流。
学生用自己喜欢的方法进行计算,然后集体订正。
同学用计数器来演示计算过程。
不对的改正过来。说一说错那了。
找出小动物们该乘坐辆车,用线连起来。
学生说。
图书馆教学设计 13
活动目标:
1、让幼儿理解故事内容,知道图书馆的作用和注意事项。
2、培养幼儿良好的阅读习惯
活动准备:
斑马和猫头鹰头饰各两组(一大一小)。
活动过程:
一、谈话导入活动。
教师:小朋友,老师今天来幼儿园时看见了一只小兔子,很想给你们也折一只,可就是不知道该怎么折,该怎么办呀?
(引导幼儿在图书角找折纸书)教师:图书角有好多好多书,老师经常会给大家讲好多故事,是不是啊?其实这个小小的图书角也就是我们班的小小图书馆!今天,老师也给大家带来了一个有关图书馆的`故事 ,想不想知道这是谁的图书馆啊?
二、播放背景音乐,示范讲故事。
1、教师佩戴头饰讲故事。
老师在讲故事前先提几个问题:
2、中都出现了哪几种动物?他们分别是谁?
3、士有什么烦恼?又是谁给他出了个好主意呢?
4、师幼共同探讨问题。
(幼儿畅所欲言,师可以适时引导幼儿回答提出的问题。)
三、师再次复述故事内容,加深幼儿对故事内容的理解。
四、出示教学挂图,看图引导幼儿讲故事。
五、让幼儿自己看图试着复述故事。
1、引导幼儿看图,和幼儿一起复述故事。
2、指名幼儿试着复述故事。(及时表扬鼓励幼儿)
六、情景表演。
1、教师讲故事,请客人老师扮演故事中的斑马和猫头鹰进行情境表演。
2、教师讲故事,请幼儿戴头饰进行情境表演。
七、指导幼儿 认识图书馆的作用和注意事项。
1、图书馆可以帮助我们什么?
2、引导幼儿说出可以让我们从书中学到很多知识、可以听老师妈妈讲故事等。
3、再看书的时候应该注意些什么呢?
4、保持安静、保持书本的整洁、不能将书随意破坏了等等,只要幼儿说出意思即可。
5、让幼儿将自己置身与图书馆中看书,教师发现问题及时指出。
图书馆教学设计 14
[教学目标]
1.了解有关图书馆的知识,对其有一个感性的认识。
2.学会在图书馆里查阅图书。
3.了解并自觉遵守在图书馆借书及读书的规章制度。
[教学准备]
围绕图书馆的知识进行收集和整理,制定一份活动计划(图书馆什么样,图书馆开放的时间,怎样借书……)准备在课上介绍、交流。
让学生利用课外时间进行探究性学习:以一人或数人为单位,以“我所知道的图书馆”为题,到图书馆走访、利用书籍或网络资料的介绍,对图书馆有一个初步的了解。
[教学重点]
了解并自觉遵守在图书馆借书及读书的规章制度。
[教学难点]
学会在图书馆里查阅图书。
1.图书馆常识知多少。
请同学们展示并介绍课前准备的“我所知道的图书馆”为主题所搜集整合成的资料:图书馆常识(图书馆的位置,图书馆什么样,图书馆开放的.时间,怎样借书……)
提示:在具体活动过程中,对于图书馆的常识的介绍,内容简单点一下就可以了;教师可以扩展“当地著名图书馆”、“图书馆与名人”、“读书的故事”等内容,激发学生的读书热情。
2.感受与体验。
领学生到本校的阅览室参观,了解各类书籍摆放的位置和规律,更准确地找到自己想要阅读或查阅的书籍;了解借阅须知,填写借阅卡,从图书管理员那里借阅自己需要的书,从而熟练掌握借阅的程序和方法。
提示:这一环节的关键在于要带领学生走进图书馆去亲身感受一下。
这一点至关重要。否则说的再多,学生没有实际的经验还是不会查阅资料。在认真向图书管理员学习请教的过程中要虚心,在图书馆里不要喧哗,要爱护图书。
3.角色扮演。
回到教室后,可以进行角色扮演。一部分同学做借阅者,一部分同学轮流做图书管理员,练习借书的程序。
提示:这一环节旨在锻炼培养学生的实践能力、协作能力。建议采用情境教学法,为其设定一个情境,在具有趣味性活动中充分调动学生的积极性,熟练借书的过程。
4.活动总结。
5.课外延伸
(1)有条件的学校可以带学生去本地区的公共图书馆进行参观学习。
(2)有条件的学校可以举办一次图书展览报告会,将学生自己爱读的书、想读的书等展示出来并进行相互交流。
(3)有条件的班级或学校建立图书角或图书室,把学生手中的图书资源很好地利用起来。
图书馆教学设计 15
教学目标:
1、在学习2、3、5乘法口诀的基础上引导学生学习4的乘法口诀,培养学生具有良好的学习方法。
2、掌握4的乘法口诀,能运用4的乘法口诀正确计算和解决简单的实际问题。
3、培养学生的观察和分析能力。
教学重点:
4的乘法口诀的编制与记忆。
教学难点:
能运用4的乘法口诀正确计算和解决简单的实际问题。
教学具准备:
花生、表格等
教学过程
一、复习准备
口算并说出口诀:
5×8 5×5 5×3 6×2 9×5
3×4 2×8 4×5 7×2 3×6
(说说应用哪句乘法口诀)
二、创设情境,探究新知
1、情景导入,教师讲述《小熊请客》的童话故事:在一片茂密的大森林里住着许多许多的动物,要过节了,小熊想请一些好朋友到他家里来做客,森林里的小动物听说小熊家要请客以后都非常高兴。马上就国庆了,我们小朋友家里怎么庆祝节日的啊,看的出,过节大家都很开心,很幸福。跟着音乐,把你的开心表现出来。(律动:幸福拍手歌)
2、课件出示小熊图:小朋友们,你们好!你们能帮我一个忙吗?我的生日马上就要到了,生日那天,我想请大家吃红果串。可是我一个人忙不过来,你们能不能帮帮忙,按照我的要求,每串串4个红果。
3、操作活动
(1)生动手操作,小组合作完成。(因学生没有红果,这里用学生带回来的花生代替,每4颗放一堆,一共放9堆。)
(2)师:你们完成了吗?帮助了小熊,你感到开心吗?(你们真是乐于助人的好孩子!)
(3)请仔细观察你们放的花生,你发现了什么?你能提出哪些数学问题呢?
(4)你能解决这些问题吗?请在小组内试一试填好这个表!怎么填呢?请看屏幕,1串需要4个红果,4就写在1的下面;2串需要8个红果,8就写在2的下面;剩下的请你们填在表格上,有信心填好吗?给你3分钟时间!填好的小朋友,请你想一想,你是怎样知道答案的?好,开始!需要帮助的小组请举手!
(5)请个别小组汇报。你是怎样知道答案的?(用数,用加法,用乘法)
(6)谁来评一评,他们说得怎么样?如果你的'想法跟他们一样棒,请你送给自己一些掌声!
4、编制口诀
(1)看到这个表格,你能猜到今天我们学习的课题是什么吗?(板书:4的乘法口诀)我们已经学习了几的乘法口诀呀?(2、3、5)请大家想一想,这些口诀是怎么编出来的,你能通过自己的努力,编出4的乘法口诀吗?有信心吗?请把表格下面的空填完整。(选学生作品作为板书)
(2)瞧,小熊也把口诀写出来了,你们写的跟它一样吗?请你大声读出来。(全班齐读)
(3)你们观察这些口诀,发现相邻两句口诀之间有什么联系呢?(相邻两个口诀之间相差4)
三、运用新知,解决问题。
1、记忆口诀。
请你选择自己喜欢的方法试一试。(生背)
2、刚才同学们学习得非常认真,下面我们一起玩个对口令游戏。我说口诀前半句,你们说口诀后半句。好吗?
3、说一说。
请你想一想,生活中哪些问题可以用4的乘法口诀来解决呢?(如:1张桌子4条腿,2张桌子几条腿呢?)下面我们带上节奏一起来读一读,好吗?
4、“练一练”第1题“连一连”。
请翻开书,看第1题。小兔,小松鼠、小狗,小刺猬在草地上放气球,你知道哪些气球是他们放的吗?请连一连。
5、“练一练”第3题。
请看第3题,每块黄色正方形里有几个小正方形呢?你能列出算式吗?(生独立填写算式)你能说说自己算式表示什么吗?
图书馆教学设计 16
一、教学内容:
新世纪小学数学二年级下册第59—60页。
二、教材分析:
教材创设了“小小图书馆”的情境,引导学生探索三位数减法的计算方法。教材中出示了多种计算方法,只要学生能想到的合理的方法都要给予鼓励。根据情境中提供的信息,引导学生提出数学问题,让学生利用以有的`知识解答出来。
三、学生状况分析:
本班学生总体基础不是很好,学习积极性需要教师的大力激发,所以我在设计本堂课时,设置了有趣的情境、多种多样的活动,并且牢牢抓住基础知识,让学生在掌握了基础知识后加深拓展。
四、教学目标:
1、探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
2、能结合具体情境进行估算,判断计算结果的对错。
3、能结合具体情境提出问题,并能运用所学知识解决一些简单的实际问题。
五、教学重难点:
探索并掌握三位数减法的计算方法,并能正确地计算。
六、教学准备:
课件,不同种类的图书。
七、教学过程:
一)谈话引入,情境激趣。
师:同学们,专门为小朋友成立的小小图书馆正式开放了!想去看看吗?我们跟着导游智慧老人一起去吧!
师多媒体演示:小小图书馆的外观,同时付上一句高尔基的名言“书是人类进步的阶梯!”同时引出课题,板书:小小图书馆
智慧老人:首先,我要考考你们,算一算416+175 298-113再说说你是如何想的。
生计算,汇报。
二)试一试
智慧老人:在进入知识的海洋前,我们勇敢的试一试吧。
屏幕出示:用竖式计算,409-128 308-156
生独立完成,汇报交流。
三)当个小医生
智慧老人:要打开智慧之们,先来当当小医生。(试试用竖式计算)
四)数学游戏(屏幕显示)
智慧老人(开启图书馆之门,看到了丰富多彩、各种各样的书籍):你们最想看什么书呢?
教师根据学生意愿屏幕显示出相应书籍,每种书籍都有一个按钮,只有完成指示才能得到想要的书。
故事书 517-203 连环画 726-315
科技书 397-188 其他 372-243
教师根据学生的选择,发放相应的图书。
五)课堂总结
师:我们今天进入了小小图书馆,希望同学们爱惜书本,不断地学习知识,在小小图书馆里你学会了哪些数学知识呢?
生自由回答
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