文学的趣味教学设计

时间:2024-08-12 07:04:20 教学设计 我要投稿
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文学的趣味教学设计

  作为一名优秀的教育工作者,可能需要进行教学设计编写工作,借助教学设计可以更好地组织教学活动。那么应当如何写教学设计呢?下面是小编收集整理的文学的趣味教学设计,希望能够帮助到大家。

文学的趣味教学设计

文学的趣味教学设计1

  小学数学与小学语文、小学科学等科目相比,趣味性明显不足,而对于小学低年级学生来讲,兴趣才是保持学习、探索的最大动力,因此教师在对学生进行数学教学时,应当有目的地提高课堂氛围的趣味性,使学生充满学习的自信,保持积极乐观的心态。

  1、小学二年级数学学情介绍

  小学二年级数学侧重对基础知识的讲解及一些简单的四则运算,包括对长度单位的认识、100以内的加减法、角的认识、简单的乘法运算及基础的统计知识等。数学中最枯燥乏味的不是数字的加减计算,而是对基础概念的理解,如何使学生以更主动的方式接触这些概念、理解这些概念是教师首先应当做的事。同时,二年级数学在一年级数学的基础上增加了计算的难度,目的是提高学生的计算速度和准确性,抽象的数字对低年级学生来讲吸引力十分有限,若教师一味采用施压的方式逼迫学生学习,则可能会造成学生的逆反心理,影响后续学习效果。

  2、小学二年级趣味数学学习法研究

  小学二年级数学的特点决定了教师在课堂教学过程中要有意识地引入趣味元素,吸引学生的注意力,使他们感受到数学知识的魅力。

  2、1借助游戏导入课堂教学。

  游戏是孩童的天性,以游戏作为课堂导入环节是再好不过的方式。教师在设计游戏时,要保证游戏具备趣味性和教学性,两者要以适当比例存在,如果一味强调趣味性就可能会使学生无法快速进入学习状态,而过分强调知识,又会导致游戏的趣味性不足以吸引学生。同时,游戏还需要具有诱导学生思考的功能,学生一旦有了疑问和探索的欲望,教师将更容易展开新课教学。例如,在学习表内乘法的时候,教师可以制作写有数字的帽子和写有乘号的题板发给班内同学,让他们根据自己的数字与其他同学结合,组成一个乘法公式,结束后教师可以根据学生的表现给予适当表扬。通过这样的方式,学生在玩的过程中学习了简单的乘法运算,同时在这一过程中他们会更倾向于使用大脑进行快速计算,锻炼了理性的思考方式。

  2、2在讲解过程中增加趣味元素。

  课堂导入环节能够帮助学生了解课堂内容,对课堂教学产生浓厚的兴趣,而在讲课过程中继续增加趣味元素,能够使学生继续保持愉悦的心情,提高学习效率,也能够将走神的学生吸引回课堂。教师在教学中可以为题目增加一个故事作为背景,将题目隐藏在故事中,故事的设计应当符合二年级学生的生活和理解能力,使他们易于明白。例如,小明的父母周末带小明去动物园玩,看到狮虎兽的园区旁管理员叔叔拿着水桶不知所措,小明是个热心肠的小朋友,就拉着父母上前询问,叔叔告诉小明:“我要给老虎准备食物,但是喂食的单子丢了,我不知道该准备多少肉了?”小明问:“叔叔,动物园里一共有多少老虎啊?它们每顿饭吃多少肉?”叔叔说:“现在一共有8只老虎,每一只要吃5块肉。”小明说:“叔叔,可以用5乘8来计算,应该是40块肉。”教师通过讲述这样一个浅显易懂的故事,既讲解了课堂内容,又向同学们传达了数学与生活息息相关这样一个观念,帮助他们构建正确的认识观。

  2、3巧妙设计课后练习,巩固学习效果。

  对小学二年级学生来讲,科学合理的课后练习是十分必要的。小学二年级数学课本每一章节的后面均设置了练习,教师可以将这些题目作为家庭作业布置下去,也可以作为课堂练习,但仅有这部分练习还是不够的,教师还应当设置专门的练习课,提高练习强度,加强知识巩固。例如,教师可以在课上组织学生为同桌出题,做完后互相改正,这样学生就会发现自己存在的不足,在修改其他同学的题目时会发现其他潜在的错误,并引以为戒,使自己的`知识基础更扎实。其次,教师可以将游戏引入课堂教学,将学生分成两组,写好题目放到暗箱里,让每一位同学上前抓取一个题目并解答,答对了得分,答错不得分,最后记录每一组的总得分并给予优胜方一定的奖励。这种带有鼓励性质的小游戏,能够帮助学生积极参与到课后复习环节中,主动学习知识提高能力。

  3、注重趣味元素添加的质量和数量,避免趣味教学误用

  在新课程改革的背景下,在课堂上使用游戏教学、引导教学等手段的教师越来越多,但是并不是所有的教师都能够深刻理解趣味性的意义,特别是对于小学二年级的学生来讲,在课堂上融入过多低质量的趣味元素,尽管吸引了学生的兴趣,但是弱化了教学效果,因此,在进行趣味教学时,为了避免取得适得其反的效果,教师应当注意以下几点:

  1)合理分配趣味元素与数学元素的比重。趣味元素的设置应当点到为止,满足吸引学生的学习兴趣即可,不应过度在课堂使用趣味性元素,导致学生分不清什么是教学重点,模糊了学习和玩乐的差别。例如上述第二节中提出的三种趣味学习法在同一个章节的教学中不应当全部使用,教师还是需要适当使用一些传统的教学方法,帮助学生在脑海中构建学习的印象。同时,过多地使用趣味教学法,也会占用大量的教学时间,导致教师可能无法在规定的时间完成教学任务,增加学生课后负担,因此总的来讲,教师教学在讲究趣味的同时不能忽视课堂教学的真正目的。

  2)注重游戏或故事的品德教育。教师设置的游戏环节在兼具趣味性和教学性的同时,还要起到一定的品德教育作用,帮助学生树立正确的价值观,使他们形成团结协作的精神,能够同其他同学和谐相处。例如,应当适当降低游戏的竞争性,避免学生之间为了追求胜利产生矛盾;设计故事时要传播正能量,帮助学生从小养成好的品质,等等。

文学的趣味教学设计2

  小学语文趣味化情境创设包含众多方法。教师无论选择什么样的创设方式,都需要遵循教学规律和学生认知特点,切不可盲目追求形式,随意增加笑料,或者是故弄玄虚。课堂教学的情境创设需要综合考量多种制约因素,体现文本教学的需要和学生的学习需要,要突出教学主题,杜绝形式化、低俗化、雍繁化,为打造高效课堂助力。

  一、去形式化,体现文本内涵

  小学生兴趣点比较低,教师趣味化情境创设应成为教学常态。但是,由于一些教师对趣味化教学的情境创设缺少正确认知,盲目套用现成的预设,很容易陷入严重的形式化之中。课堂教学具有个性化特征,即使是同一学校同一年级学习相同内容,也会存在很多差异。就是同一个班级中的学生,其认知也存在差异。这些都是教师需要考虑的因素。教学情境创设需要紧扣文本内涵,根据学习内容的需要而设计,趣味化因素含量要为内容服务,要注重教学原创,提高形式和内容的契合度。

  在学习《浙江潮》时,有一位教师是这样设计趣味化教学情境的:“同学们,有谁去过浙江呢?谁亲眼观看过钱塘江大潮?(四五个学生举手)很好!这样吧,我这里有几幅图片,是钱塘江大潮的'实景拍照。这几位亲眼观看过钱塘江大潮的同学,今天就是导游了,咱们让他们带领我们去观潮好吗?”学生都非常兴奋,特别是这几位“导游”,自信满满地走上讲台。教师播放图片,这几个学生负责讲解,课堂氛围特别热烈。这样的情境创设就非常有趣味、有创意,教师没有按照惯例利用多媒体来进行讲解,这本身就是摆脱形式主义的表现。

  二、去低俗化,突出教学主题

  在现实应用中,教师往往对学生心理特点不了解,不能针对学生年龄特点设计趣味化教学情境,很容易将其他年龄段的趣味化情境嫁接到本班学生头上,甚至降低门槛让一些低俗的内容渗透进来,这势必会造成教学主题化的削弱,给学生思想成长带来一些不良影响。小学生有明显的年龄段认知差异,所以有低年级、中年级、高年级的分段。在课堂趣味化教学情境创设中,同样需要形成对应化,如果将中学生甚至是大学生的趣味性故事搬进小学课堂,这显然是不适应的。教学有明确主题,教师在趣味化教学情境创设时,不能忽视为教学主题服务这一设计原则。只有突出教学中心,才能获得创设效果。

  在学习《唱脸谱》时,学生大多分不清京剧角色,为提升课堂教学的形象性,教师大多会利用多媒体展示京剧脸谱图片,让学生分辨不同角色需要搭配不同的脸谱。有一位教师为了让学生有形象感知,居然找来一些鬼画符面具。这些面具和京剧脸谱根本不沾边,甚至会给学生带来恐怖感。学生不仅不能掌握京剧脸谱常识,还会将这些不伦不类的面具当成是国粹。京剧是国粹,理应受到我们的敬仰,弄这些搞怪面具介入教学,是对国粹的亵渎。这当然是不折不扣的低俗行为。课堂教学要有鲜明主题,教师的教学设计要围绕主题展开,为搞活课堂气氛而搞怪、搞笑,只能给教学带来负面影响。

  三、去雍繁化,优化教学环节

  语文课堂趣味化教学情境创设,只是教学环节中的辅助内容,是激发学生学习兴趣的一种手段。如果将趣味化教学情境创设雍繁化,很容易挤占课堂教学时空。学生关注力被转移,这样的教学情境创设就是画蛇添足了。有的教师为营造所谓的课堂气氛,给学生讲故事,由于发挥太多,所用时间远远超过预设。一节课只有40分钟,如果教师教学情境的创设超过十分钟,这当然是一种资源浪费。因此,教师要合理规划趣味化教学情境创设份额,严格控制创设情境的时空,实现课堂教学环节的最优化。

  在学习《成吉思汗和鹰》时,为提升教学情境的趣味性,也为了让学生对成吉思汗这个人物有深刻认知,教师插入了成吉思汗的历史生平故事。教师从蒙古开国入手,讲成吉思汗如何应对十三翼战役,最后讲成吉思汗如何成就霸业,建立最大疆土国家――元朝。学生的确听得很认真,但课堂时间被占用太多,用了十五分钟都没有完成教学情境的创设,教学效果自然大打折扣。教师课堂上抓住教学生成故意发挥没有错,因为教学契机转瞬即逝,但不顾教学实际故意扩大教学外延,或者故弄玄虚,都是对教学的一种伤害。

文学的趣味教学设计3

  初中物理是青少年学生进入物理知识宝库的入门和启蒙,它是培养学生学习物理的兴趣,使学生具有初步观察事物、分析问题和解决问题能力的关键。然而,教学实践证明,由于物理知识较为抽象,导致初中生学习物理的积极性并不高,因此,激发和稳固学生的学习兴趣,充分调动其学习积极性是每一个初中物理教师在教学过程中所面临的重大课题,那么,如何才能解决这个问题呢?我以为教师应做到以下几点。

  一、教案和学案的设计要体现趣味性

  教案和学案的设计要体现趣味性就要一体化设计教案和学案,也就是要体现以人为本的原则,要充分发挥学生的主体作用,吸引学生的注意,激发学生的学习兴趣。要体现教学手段和教师语言表达的趣味性,使教学过程能够经常刺激学生的感官,使学生在持续的兴趣中保持长久的注意力,为顺利完成初中物理教学任务提供强有力的保障,具体表现在以下几个方面。

  1、教学方法的设计要体现趣味性。教学设计要尽量增加对学生有用的知识内容,让学生通过学习从中汲取更多的有益的营养。例如:把物理教学中的一些知识设计成魔术,增强物理知识的趣味性;充分开发和利用学生好动的心理特点,用有趣的教学方法启发学生的学习兴趣,进而转化成学生积极的求知欲望,从而取得明显的教学效果。

  2、教师语言设计表达要体现趣味性。设计物理教学的语言,要实现“四个渗透”,即:德育渗透、美育渗透、科学渗透、人文渗透。教师在语言表达形式上要体现艺术美。只有做到了语言风趣幽默、讲解生动,这样才能够引起学生的高度注意并认真听讲,才能让他们在轻松愉快的环境中学得知识、增加技能。

  3、教学设计要理论联系实际,要体现时代的特点。理论联系实际,就是从内容上能够反映最新科研成果,并且可操作性要强,能够使学生从现实生活入手,从身边的事物入手展开学习,激发学习兴趣,从而达到培养学生创新能力和实践能力的目的。

  二、多媒体教学设备的应用要体现趣味性

  如今,计算机及其网络的应用已普及,各类计算机辅助教学软件和自制课件已成为教师教学过程中得心应手的工具。这种现代化教学技术手段极大地丰富了教学内涵。其中,制作有趣的教学软件是运用这一现代教育技术的重要手段。

  现在的青少年学生非常喜欢电子游戏,面对电子游戏,他们简直可以“废寝忘食”。究其原因就是游戏软件的设计制作非常符合青少年的心理特点,具有青少年所喜爱的趣味性。那么,教学软件制作就如同游戏软件一样,学生也非常喜欢。这就说明教育辅助软件的趣味性是激发教学对象产生学习兴趣的重要因素,通过软件的应用,不仅使学生学到了知识,教师的教学水平也同时得到了提高。

  三、要充分利用物理教材的内容设计教师的`教学

  现行初中物理教材的内容设计比较符合青少年的心理与生理特点,更显示出教材的科学性、可行性和生动有趣的特点,是一本学生们爱不释手的通俗科学读物,同时也令每位物理教师在教学过程中感到事半功倍。

  1、要充分利用教材中的卡通化插图。我们都知道,卡通画是青少年十分喜爱的图画表达形式,其中的那些著名卡通人物往往使学生们终身难忘,这一点与初中生的心理特点又非常吻合。如果把卡通插图设计在物理教材中,就会使学生在学习中很快对物理产生浓厚的兴趣,从而使初中物理教材能更好地为青少年学生的学习服务。

  2、要充分利用教学中的游戏化实验。教师的教学设计要从创设情景入手培养学生的兴趣,物理教材中的趣味性实验设计就给广大教师创造了一个很好的教学情景,如果我们的教学从游戏中开始,那么教学就会产生意想不到的效果。例如:我们可以将部分枯燥的演示实验制作成类似游戏软件;还可以利用计算机和投影TV等电化教学设施再现物理实验的基本情况等等。

  总之,教学的趣味性是学生学习的动力源泉。作为教师要根据学生的特点研究教材,认真备课,在教学中,教师要采取多种教学模式在每一个教学环节上增加趣味性,从而达到培养学生各方面能力的教学目的。

文学的趣味教学设计4

  1、引言

  少儿(趣味)田径,就是力图把激情和娱乐融入少儿田径运动之中,通过特定的方式向少年儿童介绍田径的基本知识和技能,来确保稳定和可持续的发展田径运动。少儿(趣味)田径专门针对小学7-12岁小学儿童设置。新开发的组织活动和比赛项目能使孩子在任何地方(体育场、公园、健身房以及任何可能的运动场地)参与一些基本的活动:短跑、耐力跑、跳跃、投掷。通过运动实践的方式使孩子们在健康、教育、自我成就方面受益。从2000年开始国际田联致力于研究和开发少儿趣味田径运动,并在全球推广和普及。在中国,从2004年开始引进国际田联少儿趣味田径项目并在部分城市小学中进行了推广和普及。少儿趣味田径运动在我国学校体育中开展过十年,本文通过研究其在国际上及我国学校体育教学中的推广现状,进行调查分析,研究其存在的问题,并提出合理化建议和对策,为少儿趣味田径运动在我国更好的普及及可持续发展提供一定借鉴。

  2、研究方法

  本文运用文献资料法,从中国知网中输入“少儿趣味田径”、“推广”关键词,进行文献检索,其中硕士论文29篇,期刊58篇,核心2篇,分别对少儿趣味田径运动在国际及我国中的推广问题进行了分类研究。同时关注国际田联网站和中国田联网站及少儿趣味田径网站,及时收集整理相关资料。采用访谈法和调查法,对我国少儿趣味田径运动资深培训导师及开展该项目的实验小学如羊坊店小学、东湖开发区光谷第一小学课程负责老师就少儿趣味田径培训、少儿趣味田径课程教学现状及存在问题进行了访谈和调查。

  3、结果与分析

  3、1国际上少儿趣味田径运动推广现状

  3、1、1设计少儿趣味田径运动

  最早在德国提出的“趣味田径”这一理念,国际田联在此基础上将其理念进一步完善和具体化,明确了少儿趣味田径运动的理念,按年龄段设计了20多项少儿趣味田径运动项目,并按项目特点设计少儿趣味田径竞赛办法和规则。如少儿趣味田径运动理念目标分为身体和动作目标、社会目标、道德目标、学习目标。其研发的运动项目是按7-15岁儿童身心发展规律为依据,如依据灵敏、协调、力量、耐力等身体素质发展敏感期,依据青少年认知心理特点和情感、意志特点。如儿童较适宜参与短时间、较大强度(磷酸原功能系统),或者更长时间、中等强度(有氧供能系统)的运动,十字跳、8分钟耐力跑就是依此而设计的。低龄儿童以无意记忆、形象记忆为主,因此在设计投远项目其器材的形状就是孩子们喜欢的飞机模型。少儿趣味田径竞赛办法设计中弱化个人表现,融入团队合作计分方法,鼓励集体合作,培养少年儿童团结协作精神。这些工作的开展为少儿趣味田径运动的形成做了基础和原创性工作,为开展活动奠定了基础和可能。

  3、1、2组建导师团队,编制师资培训计划并实施

  从2000年开始,国际田联就组建团队进行少儿趣味田径运动设计和开发。少儿趣味田径资深讲师迪特马森编制完成了《国际田联儿童田径运动和儿童团体项目》、《国际田联少儿田径实践指南》《国际田联少儿田径教学卡片》。在《国际田联少儿田径实践指南》按年龄层次详细介绍了7~8岁、9~10岁、11~12岁少儿趣味田径运动项目的方法、评分和组织,在《国际田联少儿田径教学卡片》,从运动技术学习的角度介绍了各个项目练习目标、练习要求、练习指南、安全保障及运动器材。同时,国际田联也负责开展在全球进行指导员培训,培训对象是国家和地区优秀体育教师或负责青少年体育发展的负责人,国际田联拥有健全而高效的五级教练员培训与认证系统,每级都有标准化课程、教材、讲师培训和评估程序。目前,我国得到国际田联认可的少儿趣味田径项目培训导师为6人。

  3、1、3研制开发少儿趣味田径运动场地与器材

  少年儿童阶段是人体骨骼发育快于肌肉的生长,尤其是小肌群的力量非常薄弱,他们的协调力、耐受力、肌肉绝对力量都较差,同时他们在这个时期,神经系统处于“泛化期”,他们好动、易兴奋、易疲劳、兴奋点转移快。在进行少儿趣味田径器材与场地的设计时,充分考虑这一时期少儿身心特点,设计适合儿童运用的场地。如场地大小为60米×40米的平整空地、草地、沥青球场等都可以开展,根据不同年龄段,栏间距离采用了6米或6、5米设计。比赛时间在1小时到2小时内就可以完成。国际田联设计并制作了一套标准器材,成套重量轻、器材新颖、颜色鲜亮、质地软性,其特点为趣味性、便捷性和安全性。为了提高场地、器材的使用率,少儿趣味田径运动器材和场地设计也充分体现了较大的灵活性和适用性,各地方学校可以根据自身状况设计开发器材,如可以运用纸箱代替跨栏架,可以自行在地上画出十字跳的形状。

  3、2我国学校体育教学中少儿趣味田径运动推广现状

  3、2、1成立实验小学,进行课程教学,以实验促推广促发展

  成立国际少儿趣味田径实验学校是普及发展少儿趣味田径项目的重要手段。“少儿田径运动”教学是学校体育教学中的一部分,能否更好的开展体育课,是现在“少儿田径运动”推广中的关键。“少儿趣味田径运动”在教学方面不同于原有的田径教学的最大特点就是对于体育文化的传授。“少儿趣味田径运动”不再将教学重点仅仅放在项目教学和技术教学上,而是在教学过程中让孩子们去体会这些运动项目的特点,感受项目的魅力,增强身体素质,将田径运动与体育文化的传授联系起来。如羊坊店小学将奥运文化同少儿田径运动理念联系起来,组织开展了模拟古代五项奥林匹克运动会的活动,不仅让学生感受奥运会氛围,也了解了短跑、跳远、标枪这些古奥运项目。“少儿趣味田径运动”目的是改变传统的体育课属于少数特长生的运动,能让很多孩子在参与运动同时培养其全面素质发展。如武汉市东湖开发区光谷第一小学,其少儿趣味田径课与美术课融合一起,利用身边报纸、塑料袋、纸板等废旧物制作纸球、铁饼等软式器材,即安全又环保,孩子不仅有了自己的运动器材还锻炼了他们的动手能力。从2000年北京市的部分小学开始引入少儿趣味田径运动教学,到近年各省市实验小学的挂牌,在全国北京、江苏、福建、山东、重庆、天津、湖北、湖南、沈阳等大中城市地区小学都有迅速开展。

  3、2、2举办少儿趣味田径导师、指导员培训营,壮大师资队伍

  为了提高培训效率,在一级教练员培训与认证系统的基础上设立了少儿趣味田径指导员培训系统,培训内容都出自一级教练员培训内容,做了相应的精简,保证在一天内完成。培训讲师必须为国际田联正式讲师,培训合格获得三家推广单位联合颁发的指导员证书。2009年5月在北京举办的“国际田联少儿田径指导员培训班”是该项目在我国开始进行教师系统性培训的里程碑。目前已连续进行了6届培训,全国已拥有1000多名少儿趣味田径指导员。课程体系的建设、教材的使用能增强少儿趣味田径运动进行科学和系统开展和发展,能避免实施过程中带来的盲目性和随意性,在国内,有十几所体育院校体育教育专业开设了此项课程并进行了教学开展。为提高高校教师师资力量,北京体育大学联合国际田联地区发展中心拓宽教师培训模式,于2016年7月举办全国高校少儿趣味田径教师培训班,对高校教师进行少儿趣味田径项目理论与实践的全面学习。

  3、2、3筹办全国性少儿趣味田径赛事,以赛促教,以赛促宣传推广

  2010年10月23日首届“鸟巢杯”全国少儿趣味田径运动会在国家体育场(鸟巢)隆重开幕。本次运动会由中国田径协会、中国教育学会、国际田联地区发展中心(北京)、国家体育场(鸟巢)主办,田联阳光(北京)体育发展有限公司承办。为现阶段全国少年儿童田径运动事业的快速发展和普及开启了先河。此次运动会的参赛小选手来自全国十几个省份的`二十六所知名小学,共计400多名。到目前为止,国际田联地区发展中心(北京)和相关部门已经联合举办了5届全国少儿田径运动会。在2015年北京国际田联世界锦标赛于8月22日―30日在国家体育场(鸟巢)隆重举行,青少年儿童参与的“少儿田径展示比赛”活动,共有来自全国11个省22所实验学校的300余名学生参与本次活动。目前在全国约有400所小学开展了这项活动,约有400000名小学生亲身参与了少儿趣味田径的教学和训练比赛。

  3、3存在问题及对策研究

  目前,少儿趣味田径运动从最初的理念到目前的普及和推广,已进行了十多年的发展,取得的成绩是显著的,但从研究中不难发现,问题也是存在的。

  第一,少儿趣味田径运动在学校体育中推广模式采用的是半商业式模式,国际田联首先推广和开展“少儿趣味田径”的学校都是那些既具有经济实力,又对这种新事物具有很强接受能力的学校。目前,虽然在全国已有几百所实验小学,但全部都集中在省市重点小学中,中小城市及农村地域小学开展几乎是空白。

  第二,少儿田径运动的开展要建立在理论支撑和有师资队伍的前提基础之上。然而,从我国的实际国情出发,不是什么学校都可以得到“少儿趣味田径”的教材,同时,我国地域辽阔,中小学学校数量非常大,仅仅靠单一的培训班解决师资问题是远远不够的。

  因此,为促进少儿趣味田径运动在我国学校体育的快速及可持续发展,还需各方面积极努力。

  其一,需继续与国际田联开展密切合作,将国际田联中有关少儿趣味田径运动发展的相关信息进行及时交流和沟通,以便于进行信息更新及有效宣传。

  其二,建立和完善区域少儿趣味田径联赛制度,促进中小城市尤其农村小学少儿趣味田径运动开展及普及。农村小学是我国小学一很大群体,总体上农村小学体育发展水平决定了我国小学体育总体发展水平,因此,推广单位应加大少儿趣味田径运动在农村小学中的发展和开展。将全国性的赛事与区域性赛事进行联动发展。农村小学去大城市参加比赛显然成本是高的,但区域性联赛制度的出现,能使更多的地域学生参与,打破地域限制。

  其三,要逐渐降低少儿趣味田径运动引入成本,从半商业模式向公益性模式转变,我国学校体育发展的现实是体育资金投入不足,尤其农村小学。

  4、结束语

  少儿趣味田径运动“少儿田径运动”在竞技田径运动不适宜在少年儿童中开展的情况下,在我国小学体育与健康课程中推广具有重要的意义和发展前景。它在内容,规则和教学目标上,都符合现阶段我国中小学体育教学大纲和学校田径教学实际的要求。但由于其引入成本高,并不是所有学校都能很容易获取教材,限制了其在我国中小学尤其农村小学的开展,在推广中弱化其商业性,增强其公益性是能惠及更多数儿童和学校,是有利于其可持续发展和推广的!

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