《奇妙魔术瓶》说课稿

说课稿 时间:2019-10-18 我要投稿

《奇妙魔术瓶》说课稿

  一、说教材及设计思路:

《奇妙魔术瓶》说课稿

  颜色是我们大家所熟悉的,因为处处可见颜色的存在,我们生活在一个五彩缤纷的世界里。对于孩子也自然时时刻刻都接触着颜色,只是小班幼儿年龄段的孩子并不会有意识的去注意颜色,也就是对颜色的敏感度不强。这次活动是让孩子们在玩中体验、观察并识别颜色,发现颜色的变化,从而激发幼儿进一步探索周围事物的颜色的兴趣。

  二、说目标和准备:

  教学活动的目标是教学活动的起点和归宿,对于一个活动起着导向作用。我根据小班幼儿的年龄阶段目标、小班幼儿的年龄特点及实际已有经验等,制定了2个教育目标:

  1、在游戏活动中感知颜色及其变化,体验发现的乐趣。

  2、愿意和同伴一起参与活动并能说说自己的发现。

  在这两个目标中,包含了认知、能力及情感三个方面的内容。

  为了使活动呈现一种趣味性、游戏性,我做了一下这些准备:

  1、红、黄、蓝三色颜料,抹布等;

  2、透明塑料瓶若干(内装少许水);配套的瓶盖若干(内有少许三色颜料);

  说明:这些瓶子都是一种规格的饮料瓶,这主要是为了减少无关因素。

  3、红、黄、蓝三色的圆形即时贴

  说明:这是为了让孩子方便回忆在变色之前的颜色,在铁的过程中,其中也融入了相应颜色配对的内容。

  三、说教学方法:

  《纲要》中指出"活动中教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。"教师要心中有目标、眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、研究的理念,让幼儿真正成为学习的主体。因为幼儿喜欢在游戏的情境中活动,所以在这次活动中我将"水宝宝,水宝宝,变变变"这个游戏贯穿于整个活动中,孩子们一次次新奇的发现中感知了颜色及其变化,并激发了幼儿表达的欲望,孩子们在游戏中能主动、积极地参与探索活动。

  四、说活动过程:

  每一次学习活动的过程是非常重要的环节,也是教师对教材的理解和活动设计的很重要的体现和实现的过程。我根据教材的内容和幼儿的实际情况,把教学过程分为2大部分:

  1、第一环节:变魔术

  这一环节主要是一教师为主,以老师演示"魔术"来激发孩子们仔细观察的兴趣,并自然而然的引出主题。

  2、第二环节:玩变魔术

  这个环节中主要是以幼儿为主,基本上是幼儿自己观察、体验、感知为重点。

  其中第一个小环节是让幼儿玩单一色,孩子们随即的取一个装水的瓶子,在第一次变的游戏中感知颜色从透明(无色)到变出颜色,并要求孩子们自己取相应颜色的即时贴贴在瓶子上。这一内容是让幼儿尝试颜色找相同进行配对,其次也为第二个小环节"双色变"埋下伏笔。在这个变的游戏中,我还融入了建大的`儿歌,更增加了趣味性,从而增强了孩子们的参与性。

  之后分享交流的小环节中,我融入了找相同和找不同的内容,对于小班幼儿来说,相对的找相同要简单一些,而找不同就有些难度和挑战了,放入这些元素是为了能让幼儿更好的识别颜色。

  在接下来寻找秘密的环节中,我有意准备了一个没放颜料的瓶子,为的是引起孩子们的探究兴趣,从而引导幼儿进一步的仔细观察。最终让他们发现原来秘密在盖子里,孩子们会感到非常惊奇与新鲜。

  高潮部分就是在幼儿玩双色变的环节中,首先我让孩子们又找不同,这次是找不同颜色颜料?母亲樱进行替换。这个游戏会出现有的孩子的水又变了,而有的孩子的水只是变深,而没有大的变化,这样就会引起孩子们的疑问,更激发了他们去探究?在之后的交流中,刚才贴的即时贴就要发挥作用了,它可以提示幼儿之前是什么颜色,现在的颜色是否变了。这样就能使幼儿思路比较清晰,表达得更清楚。两种不同的颜色碰在一起会变成另一种颜色这一结论是孩子们自己通过有些得出的,是他们自己的发现。

  五、说延伸活动:

  孩子们对变色的兴趣非常浓,只让他们在短短的十几分钟里体验是远远不够的,所以活动后需要一个延伸活动,比如在区角中提供材料,让孩子们继续去探索新的发现。

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