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《一起做游戏》教学反思(精选12篇)
身为一名到岗不久的人民教师,我们的任务之一就是课堂教学,写教学反思可以快速提升我们的教学能力,优秀的教学反思都具备一些什么特点呢?以下是小编精心整理的《一起做游戏》教学反思,希望能够帮助到大家。
《一起做游戏》教学反思 篇1
优点之处:
1.注重学生的体验和感悟,引导学生通过前后两次做同一个游戏,体验规则的重要,为他们自觉做到游戏中守规则、活动时守秩序奠定了情感基础;
2.关注每个学生,无论讨论交流,还是分组做游戏,引导每个学生参与到活动中来,在活动中受到潜移默化的教育;
3.创造性使用教材,教师把教材作为一种活动可利用的资源和引发儿童活动的工具,围绕本课活动目标,紧密联系学生的实际,融入了许多教材中没有的`活动内容,增强了品德教育的针对性和实效性。
不足之处:
不应用语文课时,应该借用体育课时来进行本课的内容更好些。
改进措施:
再有类似的课,提前与体育教师做好沟通。
《一起做游戏》教学反思 篇2
今天上的这节《一起做游戏》是一节综合实践课,是在学生已经掌握了数的大小比较、十以内数的加法计算等知识的基础上进行的,这节课的教学内容是借助扑克牌来玩较复杂的数学游戏,引导学生在活动中理解、运用、完善游戏规则。在游戏中对可能出现的问题进行思考判断,通过教学实践,我对这节课的认识更加深入,对教学活动设计及实施做以下反思。
第一个游戏堆一堆,由于在认识立体图形那一课已经玩过了,所以这节课直接进行玩一玩游戏。由于没有扑克牌,我用一到十10张数字卡片来代替10张扑克牌,在游戏开始之前,先向学生介绍了有哪些数字卡片。其次介绍游戏规则,我是将游戏规则分解呈现,游戏由易到难,对于一年级小学生来说,一下出现4条游戏规则,可能有点难理解,通过前面简单的'游戏规则,一步步深入,在提升游戏难度的过程中,体会游戏规则的必要性。
本节课游戏是一环扣一环,学生在不断玩的过程中感悟到玩游戏也是需要技巧的,一节课下来,感觉学生对这个游戏理解得还不错,积极性很高,在游戏中真正体会数学的价值。
《一起做游戏》教学反思 篇3
《我和影子做游戏》是一个发展孩子四散追捉跑能力的游戏。首先让孩子在阳光下观察自己的影子,变化不同的姿势,让孩子明白姿势变化和方位变化结合起来,影子也就动起来了。接下来的游戏活动中,孩子们分组进行追捉同伴影子活动,一个人踩,一个人躲。
在这个游戏活动中,因为要追、跑,孩子的运动量较大,能较好地达到锻炼身体的目标,同时,我在期间也让孩子们坐下来讨论:在游戏中怎样才能踩到别人的影子,或者怎样才能不被别人踩到影子?这个讨论既有利于将运动和思维结合起来,又让孩子进行了适当的.休息。
在活动中,我也看到了有些孩子的身体活动能力和素质很不错,很灵活,躲闪、追捉都很灵敏;而有个别孩子还会时不时被自己绊倒。针对这样差距悬殊的群体,我在第二次游戏时,给孩子们调整了一下同伴,这样可以使能力强的孩子有更多发挥的空间,能力弱的孩子也不至于丧失信心。
这个活动在孩子们熟练之后,我觉得也可以集体进行游戏,一人或2、3人踩,其他孩子躲闪,进一步发展孩子的灵活性和动作协调性。
《一起做游戏》教学反思 篇4
这次活动进行很顺利,孩子们参与积极性高,兴趣浓厚,能大胆尝试各种操作材料进行操作,也能用他们自己的方式记录下结果,活动结束后,我对这次活动进行了反思,认为有几个比较成功的地方:
1、提供的材料丰富且易于操作;
2、提供很大的操作平台及思维空间,也不急于告诉孩子们答案,而是让他们在操作中通过对比、讨论来发现问题,解决问题。
3、重视活动延伸的指导,在区域活动中让幼儿自由操作并作好记录。
整个活动,充分体现孩子的主体作用、教师站在幼儿背后,全体幼儿都能主动去操作、尝试愿学、乐学,达到预期的目的。同时,活动也存在着一些问题值得我去深深的思考:。在孩子们操作的环节中,当我提示孩子们操作即将告一段落,准备进入下一环节的时候,有位孩子兴致正浓,表示还想玩,但我为了活动按时有序的进行,我用"商量"的`语气告诉他:"等会儿再玩",活动结束后,他果然非认真的再操作,一直把9个圆片的结果通过自己的实践操作全都记录下来为止。我们都知道,数学活动最主要的是让孩子在操作学习,可每个孩子的能力是不同的,因此,给孩子充分的操作时间还是必要的,反之,就是把抽象的知识强加给孩子,同时也体现不出操作真正的意图。
《一起做游戏》教学反思 篇5
今天的活动在户外展开,我带着幼儿一起去感受大自然的神奇,与来去无踪的风儿做游戏,活动中我除了为幼儿提供了体验和想象的空间的同时,为其创设更为广阔的自由表现和表达的空间,因此,孩子们在整个活动中兴趣很高,每个孩子都参与了活动。
在第一环节“找风”的过程中,充分发挥孩子们的生活经验,孩子们在找的过程中很快地发现了风,有的孩子说我看到了红旗在飘、有的孩子说我的头发在动、有的孩子说我到了呼呼的风声……,孩子们在找找说说中发现可以用各种感官找到风的。
在第二环节“需不需要风”时,引导幼儿用心去感受各种自然现象,用多种方式来表达自己对自然现象的认识,让孩子们根据自己的.需要有目的的选择,并开动脑筋想出需要风和不需要风的方法,在这个过程中,孩子们非常的自主、自由的活动,有了宽松的氛围后,孩子们就能更好的发挥,有的孩子在奔跑、有的在用老师提供的一些辅助材料在弄出风来,有的孩子索性脱下衣服扇了起来,这部分孩子都在想办法制造风,而另外一部分孩子却再躲风,有的都在大型玩具后面、有的都在垫子后面、有的都在墙角边等,孩子们想出各种办法不让自己北风吹到,孩子们分享了大自然的美妙,体验了大自然的魅力,有了这些经验后,我就与孩子们一起来讨论“风会不会变,怎么变?”“你喜欢什么样的风”“我们人类利用风来做什么事?”在师生互动、生生互动中孩子了解这些自然现象与人类的关系,激发他们热爱和探索大自然的兴趣。
《一起做游戏》教学反思 篇6
在校巡回课活动中,我做的一节课的名字叫《寻找游戏》,是人文与社会学科四年级上册的一课,下面就此课作一下课后的反思:
我设计此课的主旨是让学生了解我省民间的一些传统小游戏,并尝试玩一玩这些小游戏,在玩中体会传统民间游戏的魅力。在课学教学中,此课可分为室外和室内两部分进行,室外让学生们玩几种民间的小游戏,让他们体会玩游戏的乐趣,从而为室内所讲授的新知作好铺垫,在室内课上,通过讲解和师生之间的互动对民间传统游戏的起源、发展等进行简单的了解,最后通过嘎拉哈游戏使学生体验传统游戏蕴含着的`智慧和乐趣,使本节课的主旨得到了升华。
1、本课以学生为主体、教师为主导,教学环节清晰、环环相扣。
2、课堂气氛活跃,学生学习的积极性较高,学生都能积极主动地参与到教学活动中去,发言大胆、积极。
3、本节课主要通过小组合作学习、自学等学习方式让学生进行知识点的学习,并且小组合作学习的作用发挥的淋漓尽致,学习效率高,效果良好。
不足:
1、评价性语言较少,特别是对学生的一些鼓励性的语言使用不够,只有多多激励他们,学生们才会做得更好,自信心才会更强。
2、在备课时,对学生的情况预想的不全面,以后在备课时应做到更细致、更全面。
《一起做游戏》教学反思 篇7
根据教学计划要求,本周科学内容有个小制作《自制连通器》,为了体现人人参与的原则,我在上周五就发了个通知条到每个家长手中,让他们给自己的孩子带两个透明的一次性塑料杯和一根吸管来园。周一早上,家长们陆陆续续领着孩子来交材料,一会儿杯子就垒了高高的几摞。
上课时,我讲完了制作过程就该孩子们自己操作了,当值日生把几摞杯子发完后,还有七个孩子没有杯子,经过调查是因为几个小朋友忘记带了。看着那几个没有完成任务而失落的孩子,我不忍心批评他们,因为我知道这是家长的失误,毕竟孩子还太小,于是,我采取了合作游戏的形式,让每个孩子都能快乐参与。
制作的过程看似简单但对于孩子而言有一定的难度,特别是用铁钉在杯子上戳洞:力气小了戳不破,力气大了洞口太大容易漏水,操作不当甚至容易戳到手指。根据这种情况,我让一些动手能力稍弱的.孩子主动送一个杯子给没带杯子的孩子,让他们两人合作完成一个连通器,这样自己杯子里的水就可以流到另一个杯子里了。
看着一个个连通器里流动的清水,孩子们欢呼着、高兴地蹦着……
《一起做游戏》教学反思 篇8
本课教学内容从学生已有的生活经验出发,通过套圈游戏引入100以内数的连加计算。通过有关估计的问题情境的设计渗透估算意识,体会估算的必要性。在探索和掌握两位数连加的计算方法中,进一步体验算法多样化,在解决问题的.活动中体验数学与生活的联系。
对于连加计算方法的探究,学生在学习100以内数的加法中早已接触。无论是从计算形式上还是具体的计算方法上学生都可借助旧有学习经验来独立探究连加的计算方法。
对于不同的竖式写法同时展示,由学生先来讲自己的想法,并且讲解出不同竖式写法的优势。这里主要介绍三个数连加的竖式。)课本上出现了3个数连加的算式,我觉得这个方法是重点,但是许多老师认为这个方法比较容易出错,不是最好的方法。而另外2种方法没有着重强调。
第二次套圈比赛设计目的,让学生体会骄傲使人落后。在比赛中通过猜一猜,算一算笑笑得分,以及淘气套2次的得分和笑笑得分的比较,等一些活动培养学生数感。这个环节也得到了较好的效果。
整节课,感觉让学生说的很多,有的问题只需要一,两个学生回答,而我却叫了很多人。我的想法是让更多人能够说出自己的想法,表达自己的意见。对学生的评价不到位,这方面我需要加强。
《一起做游戏》教学反思 篇9
我们大班自从开设了大润发超市后就吸引了许多幼儿,但我发现幼儿虽然喜欢到超市里玩,却越来越少的幼儿愿意到大润发当“服务员”,究其原因就是因为每次游戏结束后“服务员”都要花上较长的时间来整理材料。所以玩了一会儿,“服务员”就跑到其他的区域去游戏了,自然超市力就没人了,有的幼儿就开始自己随便拿自己所要的东西。
这时,教师应该发挥引领作用,如教师可以与幼儿一起参与到游戏中。幼儿非常喜欢和教师一起游戏,教师对游戏的态度会直接影响到幼儿的态度。如果教师能与幼儿一起参与到游戏当中,并能用热情的态度和幼儿一起充当服务员,幼儿游戏的兴趣一定会被带动起来。在活动中,教师还可以与幼儿一起整理材料,如材料坏掉了还可以与“服务员”一起修补。这样他们就不会感到无聊,也不会跑到其他区域游戏了。
当游戏结束后,教师可以将本天大润发的情况进行重点评价,问问幼儿在大润发里碰到了哪些开心的事,大家是否应该感谢“服务员”。还要着重表扬在游戏中表现积极的“服务员”,使他们产生成就感。对于那些没有当过“服务员”的.幼儿就会产生好奇心,等下次活动就会积极地参与到当“服务员”的行列中来了。当然在以后的活动中也要积极动员其他的幼儿一起帮忙收拾材料、整理材料。
《一起做游戏》教学反思 篇10
平时,我们经常开展猜谜活动, 幼儿 对猜谜游戏很感兴趣。如何巧妙地将猜谜和歌曲融为一体,是我一直思考的问题。在思考中,我很自然地想到动物猜谜的音乐活动,于是我就选择并设计了本活动 ―― 动物猜谜歌。它既能丰富 幼儿 说唱、问答歌曲的知识,又能从中体验到语言艺术的精妙。
活动选自福建省新编教材,此活动将民间游戏 ―― 猜谜和音乐说唱形式融为一体,既传承了旧的活动形式,又保持了趣味性,有效地发挥 幼儿 的创造性。
在活动前我先让孩子回家和爸爸妈妈一起准备了 2 个动物的谜语,要求谜语一定要体现动物的`特征,在活动中教师与 幼儿 共同创设“森林动物王国”的活动环境,当 幼儿 随着美妙的音乐融入其中时,激发了孩子参与活动的热情。在活动中, 幼儿 积极主动地参与,以说、唱、问、答的方式与教师、小伙伴一同游戏,依据已掌握的节奏,模仿或自由地表演小动物。这对教师也提出了要求,本活动是第一课时,所以幼儿在创编时不是很熟练,有必要进行第二课时,在第一课时掌握歌曲节奏的基础上进行创编,效果会更好。也可将主题扩展至其他类别,如:人物、植物、水 果等,对拓宽幼儿 的创造性思维会更理想。 若将民间游戏纳入活动(如:以猜拳的游戏形式边问边答),更能增加活动的趣味性,持续参加活动的热情。
《一起做游戏》教学反思 篇11
本次幼儿园教学观摩活动以 "教授新操"的主题,为了贴合主题,我参考了许多文字和影象资料,最后选取了一个趣味性较强的。本操操节都是以模仿动物动作为主,不再是单调的进行身体运动,而且所模仿的动物是幼儿熟悉的"十二生肖",动作非常有趣,既能引起幼儿兴趣,又能达到锻炼幼儿身体的灵活性和协调性目的,从选材方面来说比较好,但是美中不足的是操节里有部分动作过于简单,不太适合大大班幼儿发展水平,在组织活动前我也有思考过这个问题,并细心的请教了几位有经验的教师,结合了一些好的意见后我对操节进行了一个小的整改,希望能适当的增加一些难度,可是最后效果不理想,这给我留下了一个很好的教训,在以后的`教学活动选材时要多方面考虑,活动内容,活动对象都是一个整体,要二者皆顾,才能在活动中取得最好的效果。
在活动前,虽然我认真的做好了准备,操节动作也已经多次练习,但是在带领幼儿跟音乐复习操节的环节中,有些动作还是跟不上,说明对动作的熟悉程度不够,在以后的教学活动尤其要杜绝出现类似的问题。
教操过程中自己还犯了个错误,幼儿学习动作通常都要先左后右,教师面对幼儿教操,动作应为先右后左才符合规律;在教授操节时对动作的讲解示范要详细而具体更利于幼儿学习。
本次活动让我收获颇丰,我认识到了自己更多的不足,也学到了不少的好的教育教学经验,对自己是一种很好的提高,在以后教学观摩活动时我也不再排斥和害怕,相信通过这样的磨砺自己才能变成一把锋利的"亮剑",成长为一名优秀的幼儿教师。
《一起做游戏》教学反思 篇12
《摸球游戏》是在学生学习了可能性大小的基础上进一步深化,是在前两个年级的基础上的一个延伸和发展,这时的学习不仅仅停留在用描述性语言说出事物可能性大小,而是会用分数描述可能性的大小,体现数据表示的`简洁性和客观性。
通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。
在教学过程中,让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的,可以用分数表示可能性的大小。让学生在参与中体验,在体验中学习使枯燥的知识趣味性,抽象的知识形象化。学生始终处于主动探究之中。与此同时,也关注学生个性思维的发展和综合能力的提高。
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