小动物搬新家教学设计

时间:2024-10-02 07:56:59 教学设计 我要投稿
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小动物搬新家教学设计

  作为一位不辞辛劳的人民教师,总归要编写教学设计,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编收集整理的小动物搬新家教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

小动物搬新家教学设计

小动物搬新家教学设计1

  一、活动设计意图:

  游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。众所周知,几乎所有的幼儿都喜欢游戏,在游戏中小朋友能找到无穷的乐趣,并乐此不疲。这说明游戏与幼儿之间有着固定的,天然的联系。这也是新纲要中所指幼儿园的教育要以游戏为基本活动,寓教充于各项活动之中的一个主要原因之一。因此,我设计了此活动,整个活动都是在一个又一个的游戏中进行,把枯燥的教学过程穿插在游戏中,改变了传统的教学模式,让孩子在游戏中学会知识。

  二、活动目标:

  1、通过文字想象叶子随风飘荡的画面。并能用不同的`方式进行表达。

  2、学习运用各种感官进行有趣的描述。

  3、在游戏中发挥想象,创编儿歌《小动物去旅行》

  三、活动准备:

  1、环境布置:活动室内布置有小河、草地、马路。小虫、小鱼、蚂蚁若干。

  2、材料准备:人手一把夹子(课前分给幼儿)、人手一张不同形状的树叶。

  3、事先教唱歌曲《小树叶》。

  四、活动过程:

  1、游戏:捡落叶

  (1)师:今天老师带来了好多树妈妈的小宝贝,你们猜猜是谁?

  幼:是小树叶。

  (2)师:一阵风吹过来,小树叶吹走了,赶紧去捡起来吧。

  幼儿每人捡一片自己喜欢的落叶。

  师:张老师请每个小朋友捡一片自己喜欢的落叶。都捡到了吗?

  (3)请幼儿描述一下自己的落叶长得什么样?并用形体动作表现出叶子的造型。(长长的、宽宽的、尖尖的、圆圆的、破一个洞的------)

  师:瞧!老师捡到的树叶是尖尖的。

  你们捡到的树叶长得是什么样的呢?谁来说说?......(简单评价幼儿回到的情况。)

  2、游戏:风中之叶

  (1)幼儿围坐在草地边上,边听教师的提示,边用形体进行表演。

  师:你们喜欢自己捡到的树叶吗?(喜欢)

  请你们来当小树叶好吗?(好)我们一起来当吧。瞧!

  教师示范把小树叶夹在身上。

  师:都准备好了吗?

  秋天到了,小树叶离开妈妈去旅行,我们一起出发吧。小树叶先来到草地上。叶子被微风吹得轻轻动了几下(教师和幼儿做相应的动作)。风越来越大,叶子也飘动得更厉害(改变动作)。终于叶子被风吹落下来,躺在地上,一动也不动(再次改变动作)。风轻轻吹过,叶子的脚被风轻轻吹起,稍稍一动,又不动了(进行表达)。然后,一阵大风,叶子被吹得滚来滚去,飞扬起来,最后,缓缓地落到地上(幼儿进行表演)。

  师:小树叶休息一下,刚才我们去旅行飘到哪里?草地上有什么?(小虫)小树叶变成它的什么?(发挥幼儿想象,引导幼儿回答。)

  (2)幼儿扮小树叶飘到小河里。

  师:呀!风又来了,小树叶被风吹到小河里,飘呀飘,飘呀飘。

  小树叶被风吹到了哪里呀?(小河里)小河里有什么?(小鱼)变成了它的什么?(发挥幼儿想象,引导幼儿回答。)

  (3)幼儿扮小树叶飘到马路上。

  师:小树叶顺着小河飘到马路上,飘呀飘,飘呀飘。

  小树叶被风吹到了哪里呀?(马路上)马路上有什么?(蚂蚁)变成了它的什么?

  (发挥幼儿想象,引导幼儿回答。)

  3、游戏:树叶找家

  (1)请幼儿描述自己飘到了哪里,变成了什么,并用形体语言进行表达。

  师:小树叶飘呀飘又回到草地上,风停了,我们休息一下。

  师:A、刚才小树叶先飘到哪里呀?(草地上)变成什么?(小虫的屋子)

  B、小树叶又飘到哪里呀?(小河里)变成什么?(小鱼的小伞)

  C、小树叶最后飘到哪里呀?(马路上)变成什么?(蚂蚁的汽车)

  (2)集体进行创编儿歌。

  师:现在我们一起把小树叶去旅行的事变成儿歌,好吗?

  师:我们一起再帮儿歌取个好听的名字吧。(请幼儿来编。)

  (3)完整朗诵儿歌两遍。

  4、游戏:叶子宝宝与树妈妈

  师:这么多的叶子离开了树妈妈,树妈妈好担心哦,让我们用歌声来安慰树妈妈,好吗?

  幼:全体幼儿一起唱歌曲《小树叶》。结束。

  另附:创编儿歌小树叶去旅行

  小树叶去旅行,小树叶,飘呀飘,飘到草地上,变成小虫的房子;

  小树叶,飘呀飘,飘到小河里,变成小鱼的小伞;

  小树叶,飘呀飘,飘到马路上,变成蚂蚁的汽车。

小动物搬新家教学设计2

  设计意图

  随着幼教改革的不断深入,我们对《规程》的认识和理解有了一个质的转变,真正树立起一日生活即课程的教育观,将一日活动作为幼儿素质教育的主渠道,充分利用幼儿进餐、午睡等生活环境,设计游戏化的教育活动,科学地为幼儿的成长创造有利的条件,引导幼儿养成良好的生活习惯,在健康的生活中愉快、主动地发展。

  活动目标

  1.认识青菜及一些常见主、副食的名称,在品尝中分辨酸、甜、苦、咸、淡。

  2.学习正确的进餐方法,不挑食,饭菜搭配着进餐。

  3.能主动进餐,保持愉快的情绪。

  活动准备

  餐前将桌子围成四组,营造家的氛围,桌面上分别放上小猫、小狗、小鸡、小兔的`立体形象。选择一盘优美的音乐磁带。

  活动过程

  1.激发兴趣

  在优美音乐的伴奏下,教师提问:今天小动物要请大家去做客,你们看,是谁请客呀?请幼儿说出动物名称,并做相应的动作。

  2.引导幼儿到自己喜欢的动物家中做客

  3.认识饭菜

  教师提问:哪位客人愿意说一说小动物请大家吃什么?闻一闻有什么味?尝一尝有什么味?幼儿回答后,教师小结。

  4.幼儿进餐,教师以小动物的口吻进行指导

  (1)提醒小客人吃饭时坐端正,一手扶碗,一手拿小勺。

  (2)不挑食,一口饭一口菜搭配着吃,不当漏嘴巴。

  5.结束活动

  (1)引导幼儿帮小动物把碗和小勺收拾好,放到指定的地方。

  (2)跟小动物道别,到户外散步。

  评析

  将进餐的要求巧妙地融入游戏当中,十分符合小班幼儿的年龄特点。孩子们到小动物家做客,进餐的欲望得到激发,并能积极主动、愉快地进餐。在以后进餐活动时,教师通过不断变换动物,又始终保持了幼儿的新鲜感,帮助幼儿逐步建立起良好的进餐习惯。

小动物搬新家教学设计3

  设计意图

  小班的幼儿年龄比较小,思维还处于直觉行动向具体形象过度的阶段,他们对事物的理解往往要通过自己的亲身活动来实现。《小动物找家》是一个发展幼儿平衡能力的游戏,在小班幼儿身体动作技能的练习中,平衡能力的掌握是一个难点,也是练习的重点。因此,在本活动的设计中,我有意识增加进行平衡练习的机会,用反复游戏、增加情境、引发兴趣的不同方法,对这一重点进行反复练习,帮助幼儿掌握平衡的基本技能。

  活动目标:

  1.练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

  2.能找到空的位置,不推他人。

  活动准备:

  在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家,小动物的图片

  活动过程:

  一、 开始部分。

  教师依次出示小动物的图片,教师:小朋友们今天我带来了一群可爱的朋友,看看都有哪些朋友呀?

  教师模仿小动物的.特点自我介绍

  教师说:“轻轻走,轻轻跑,我是小猫喵喵喵。”

  小猫是怎么走路的?又是怎么叫的?

  教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我是小鸡叽叽叽。”

  小鸡喜欢吃什么?它又是怎么叫的?

  教师说:“黄黄嘴巴大脚丫,我是小鸭呷呷呷。”

  小鸭是什么样子的,它又是怎么叫的?

  教师说:“长长耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳。”

  小兔是什么样子的?它是怎么走路的?

  幼儿学念儿歌

  幼儿跟着教师边念儿歌学做模仿操。

  二、基本部分

  1.交代游戏规则

  教师:小朋友们老师在场地四角分别贴上了小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家,等下老师会念儿歌请小朋友们根据儿歌的内容跟着老师扮演这些小动做相应的动作回家,但你们要注意安全,不推不挤找有空的位置马上站好。

  2.幼儿操作

  幼儿四散站在场地中间,教师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵”,幼儿跟着老师边学小猫边向小猫家走去;教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽”,幼儿跟着教师边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:“黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷”,幼儿跟着教师边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:“长长耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼儿跟着教师边学小兔边向小兔家走去。

  3.幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)

  4.表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

  活动反思:

  幼儿能积极参与此活动,设计的问题与幼儿已有经验结合,难度适宜。在教学过程中,我能充分激发幼儿的学习兴趣。在开始部分,幼儿四散跟着老师随着音乐一起模仿小动物的动作。每个小朋友都很兴奋,参与游戏的积极性也很高。在新授游戏《小动物找家》,幼儿戴上各种各样的小动物头饰,参与学习的主动性更好的发挥。小朋友随着老师轻轻地念着儿歌,轻轻地向自己的家走去,孩子们都能遵守游戏规则。

  在活动中,为活动创设一个轻松,温馨的环境,布置好小动物的家。孩子们戴上头饰,满足了孩子们的好奇心理,激发孩子们参与活动的积极性。在活动中,我及时表扬那些认真、大胆参与游戏的孩子,让他们有参与游戏的兴趣。对于那些不够大胆参与的孩子,我采取的是鼓励的态度,让他们在我的鼓励下大胆参与游戏。

  在活动的过程中,由于我过度重视游戏的结果,对个别找不到家的小动物协助于找到家,而没有让他们一一去辨认,找自己的家。在今后的活动中,我将克服这一方面的问题,让幼儿获得成功的体验。

小动物搬新家教学设计4

  活动名称:

  动物的新家

  活动目标:

  1、结合不同动物的局部特征及其习性,尝试创造性地建造不同的动物房屋。

  2、体验共建动物新家,帮助小动物的快乐。

  活动准备:

  动物图片若干、森林背景图、老虎的家、纸,勾线笔、蜡笔

  活动过程:

  一、参观动物新家——观察、交流动物新家的特征

  森林里的动物朋友们准备造新房了,有一个动物已经造好了房子,出示老虎新家的图片●请你们猜猜这可能是哪个动物的新家呢?(老虎)你是怎么看出来的?(房子上面有王字)

  小结:老虎把自己头上的王字、斑纹变成了房子上的装饰,我们一眼就能认出这是老虎的家了。

  设计意图:这一环节以情景导入,激发兴趣,通过出示老虎新家的图片,幼儿观察猜测,了解到动物新家的某一部分是从动物身上的某一特征演变而来的。

  二、给动物造新房——利用不同的动物局部特征及其习性,创造性的设计不同动物的房屋

  出示各类动物的图片过渡语:老虎有了自己的新家,其他的动物朋友们也要造新房,邀请我们帮它们设计新家;●你想帮哪位动物朋友设计新家,怎么设计呢?(幼儿思考并讨论)(幼儿说到的动物可以逐一出示动物图片,给幼儿一些借鉴)

  小结:原来动物身上的花纹、身体的部位、喜欢吃的食物都可以成为新家的设计,这样动物朋友不会搞错自己的家了,真特别的房子呀!

  幼儿创造,教师巡回指导

  1、观察幼儿能否根据不同动物的局部特征以及动物的习性进行设计。

  2、观察幼儿能否结合动物的局部特征创造性的装饰房屋。

  设计意图:这个环节,是活动的重点,讨论交流给哪个动物设计房子,怎么设计,这些是建立在幼儿对于各类动物了解的.基础上的;幼儿再结合对于一些动物的局部特征及习性进行创造性的设计。

  三、动物的新家——分享交流、体验成功●动物的新家造好了,猜猜看这些都是哪些动物的新家呢?为什么?

  小结:今天动物朋友们都住进了你们设计的新家了,它们的房子可都不一样哦,新家漂亮又宽敞,住在里面可舒服啦!

  设计意图:通过交流分享,幼儿能够了解更多创造的好方法,成功的体验更加深刻,同时强化其后续的创作愿望。

小动物搬新家教学设计5

  活动目标

  1.乐于参与操作学具活动,感受数学学习活动的乐趣。

  2.从不同角度正确感知物体在序列中的位置。

  3.学习10以内序数,能用序数词准确表述物体在序列中的位置。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动重难点

  活动重点:通过游戏,能用序数词准确表述物体在序列中的位置。

  活动难点:感知同一个物体从不同方向开始数,序数是不同的。

  活动准备

  1.幼儿用的10种动物图片、10层的房子图片每人一套

  2.教师用的动物、列车、房子图片一套

  活动过程

  一、按照号码找凳子,复习五以内序数

  教师将幼儿带入活动室。指导语:今天来了这么多老师,小朋友们该说什么呀?小朋友们真有礼貌!今天小朋友们和于老师一起玩好吗?听,这是什么声音?我们的火车就要开了,小朋友们准备好了吗?叱!火车到站了,小朋友看看每排小凳子前面的地上都贴了小圆点,我们看看它们都是什么颜色的?好了,小朋友到于老师身边,于老师要发给小朋友们号码,一会儿小朋友要根据号码牌上的颜色和数字来找自己的小凳子。拿到号码后先看看你拿的是什么颜色的,找到和你颜色相同的小圆点,然后看清自己的数字,拿到数字几,就做到第几个小凳子上。如果拿到红色的数字1,就坐在第一个小凳子上,如果拿到黄色数字2,应该做到哪个小椅子上?小朋友们真聪明,拿到号码就去找自己的小凳子吧。教师发号码。

  指导语:红队的小朋友把号码举起来老师检查。请把你的号码放在小框里。

  二、引导幼儿感知物体在横排序列中的位置

  (一)引导幼儿观察坐在横排列车中的动物。

  指导语:今天许多小动物也乘着列车来到这里,它们啊要搬家。看,它们的列车开来了,我们来伸出右手食指,从火车头的方向开始,数一数这列火车有几个车厢?能坐几只小动物?可是小动物都藏在白色的窗帘后面了,我们一起小动物请出来好不好?先看老师请一个,我先请第三号车厢的小动物出来。把白色的小窗帘撕下来,放在前面的小筐里。请小朋友也看看自己的3号车厢坐的是谁。

  (二)引导幼儿观察火车后面的树。

  指导语:原来每节车厢里都有一个小动物。快看,小动物乘坐的火车停下来了,我们看看火车后面有多少棵树?火车头停在了第几棵树的前面?有的说是第3棵,有的说是第8棵?请幼儿分别来表述自己是怎样数的。

  教师小结:为什么同一棵树小朋友数的会不一样呢?有的数的是第三棵树而有的数的是第八棵树?是因为小朋友们开始数的方向不一样。有的是从有太阳的这一边开始数的,有的是从有云彩的那一边数的,所以同是这一棵树,从这边数是第三棵,从那边数是第8棵。原来,同一个物体从不同的方向开始数,第几第几是不一样的。

  (三)再次感知列车中的动物顺序,为动物们发号码

  指导语:火车已经停好了,现在请小朋友们为小动物们发号码,拿到几号的小动物一会就搬到第几层去住。请你从列车头的方向开始为它们按顺序发号码。像老师这样,将双面胶的纸撕下来,放在筐子里,从自己的小碗中拿出号码牌,将号码牌贴在相对应的小动物下面。现在请小朋友在小筐中拿出自己的小碗,为小动物发号码牌吧。

  请幼儿说一说为谁发了几号,为什么?引导幼儿说出因为它从列车头开始数是第几个,所以给它几号。

  三、引导幼儿感知物体在竖排序列中的`位置

  (一)教师出示房子图片,引导幼儿观察房子,并按照刚才的号码,请动物们搬进新家。

  指导语:现在每个小动物都有一个号码了,我们欢迎它们去新家。哇,这就是小动物们的新家,漂亮吗?真漂亮,小动物们也非常喜欢,急着去新家呢。刚才它们拿到几号号码牌就住到几楼去。小兔子是1号号码牌,它要住到1楼去。住在1楼,是该高高的,还是低低的呢?哦,所以数房子的时候,要从下往上数第一层,第二层看,每一层的窗户下面都有一个小空,我们就让小动物在小空里住进去。并且边让它们住,小嘴巴里边说请小兔子住在第几层。

  (二)指导语:小朋友的小动物都住进去了吗?哦,这么漂亮的房子,于老师的小动物也要住呢。帮帮于老师吧。请幼儿说一说,谁住在了第几层。

  四、搭火车游戏,结束活动

  指导语:小动物们都住对了,他们多高兴啊。小朋友们真能干!小朋友们玩的开心吗?于老师也很开心。今天的游戏就要结束了,听,火车又要开了,我们快拿起自己的小号码,按顺序坐上火车回去了。和老师说再见!

  活动反思

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

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