关于《猫和老鼠》说课稿(精选8篇)
作为一位兢兢业业的人民教师,总归要编写说课稿,说课稿有助于顺利而有效地开展教学活动。说课稿应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的《猫和老鼠》说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《猫和老鼠》说课稿 1
一、说教材
1、教学内容:
《语文课程标准》指出“识字教学要充分利用儿童的生活经验,注重教给识字方法,力求识用结合。运用多种形象直观的教学手段,创设丰富多彩的教学情境。”《猫和老鼠》是义务教育课程标准实验教科书语文S版第二册的一篇识字课文。本课以儿歌的形式讲述猫和老鼠的故事,语言生动活泼,充满童趣。教学中应围绕识字这个重点,把“识字”同“学词”“学句”等综合起来,有效地激发学生的识字兴趣,充分发挥学生的主动性,着力培养识字能力,提高识字效率。
2、教学目标:
知识目标:认识11个生字,会写6个汉字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”。学习“反犬旁”、“食字旁”两个新偏旁。正确流利地朗读儿歌。
能力目标:通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主、合作、探究的识字能力。
使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。
情感目标:认识祖国语言文字的神奇,树立学好祖国语言文字的意识。
3、教学重难点:
本课的教学重点是会写文中6个字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”,会从读音和字型上区分形声字,难点是体会汉字的有趣,让学生用自己已掌握的识字方法学习生字。
4、学生分析
学生刚学完汉语拼音,急切需要接触汉字及一年级学生好动,集中注意力时间不长的特点,在教学中设置了许多游戏的环节,让学生在学中玩,玩中学,努力激发学生识记汉字的兴趣,使学生热爱语文课学习,热爱祖国的语言文字。
二、说教法
根据教学的重难点,我采用以下的教学方法,充分发挥教师的主导,学生的主体作用,提高课堂教学效率。
1、兴趣教学法。低年级学生注意力持续时间短,容易分散,而兴趣是解决这个问题的关键。在教学中,我通过运用恰当的肢体语言和生动、活泼的儿童化语言;通过多种游戏、猜字方法,创设宽松和谐的课堂氛围,激发学生的识字欲望,使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。
2、情境教学法。这是从激发学生的学习兴趣和体现学科整合这两方面去考虑的。在教学中我通过学生熟悉的动画图片形式,将韵文展示出来,通过引导性语言描述情境,通过文本和课件互为直观感知,通过生动形象的板书重现知识情境调动学生的多种感官直接参与学习,在创设的情境中促使学生更好地识字,学词和读文,达到识字和学词的目的,提高识字能力。
3、赏识教学法。没有赏识,就没有教育。在学生练读字,词、参与游戏、展示学习成果、教师相机指导等环节,我活用赏识语言;当众表扬赏识;用欣赏、赞许的`目光赏识;用友善的动作赏识;用模糊赏识等赏识方式激发学生学习的兴奋点,给学生注入了巨大的学习动力。
三、说学法:
1、让学生在兴趣中识字
围绕单元训练目标,强化识字训练。学习“洞、猫、饱、迷、咪、欢”这六个汉字。我们常说寓教于乐。本课教学中通过形式多样的游戏如“拼字游戏、猜字游戏”等,操作性强,用得恰到好处,学生在乐中积累了语言文字,也解决了教学的重难点,收到很好的教学效果。
充分利用学生已掌握的识字方法,激发学生学习生字的兴趣。启发学生思维,掌握识字方法。激发学生学习生字的兴趣。使学生能借助拼音正确、流利地朗读短文。加强词语积累的训练,利用组词、说句子、猜字游戏等形式让学生在具体的语言环境中识字。注重字的笔顺训练,在学生自学生字跟随的基础上,通过老师的范写和学生的书空、描红、仿写等,帮助学生掌握字的笔顺规则。
2、让学生学会在合作探究中学。
合作探究学习更加关注知识中的能力部分,它更强调的是教会学生在学习中自己想办法解决问题。在教学本课中,我请学生在自主、合作学习的过程中互交流自己的识字方法找出生字,词语;在自学的基础上合作解决字、词读音,互相探究记字方法,让学生思维力,想象力,理解力得到充分的展示,促进学生长远发展。
《猫和老鼠》说课稿 2
一、说教材
今天我执教的内容是部编版小学语文第三册第七单元语文园地的看图写话,本单元是继一年级上册第六单元后又一个以“想象”为主题的单元。本次看图写话是通过观察以电脑屏幕中的一只猫和旁边的一只老鼠为主体的插图,引导学生展开想象,创编故事。猫和老鼠是学生们生活中非常熟悉的小动物,它们之间的关系也能从动画片、图画书中得到多角度的解读,孩子们对这样的内容感兴趣、乐于表达,这样的内容很利于落实《课程标准》对低段写话“感兴趣、写自己的话。”的要求。经过前面一年多的学习,孩子们已经具备了最基本的观察和表达能力,能基本看懂大致的图意。虽然本单元的训练重点是“展开想象,获得初步的情感体验”,但由于参赛时间原因,目前学生还没有接触到这一单元的训练,加之这只是孩子们入学以来第三次的写话练习,所以在观察时,如何展开丰富的想象,使孩子们的创作生动有趣、富有个性,从而激发孩子们写话的兴趣,还需要教师多多加以引导。
基于课程标准的要求,结合个人对教材的理解,考虑到学生的学情,我确定本节课的教学目标为
1、仔细观察图画中猫和老鼠的样子,用几句话把故事写完整,做到格式正确,学习使用逗号、句号、问号、感叹号。
2、在创编故事时大胆想象,无拘无束,把想说的话都表达出来。
其中,第一条即是本节课的重点,第二条本节课的难点。
二、说教法
新课程标准强调落实学生的主体地位,教学中我采用观察法、引导法,创设情境法等方法引导学生在观察图画的基础上,结合生活实际展开想象,激发学生浓厚的学习兴趣;通过让学生进行角色体验的方式,获得情感体验,激起情感共鸣。
三、说学法
课程标准致力于为学生的全面发展和终生发展打下基础。我个人认为终生发展是离不开的学习的,那么交给学生学习方法就显得尤为重要。所以在本节课的学习中,我将通过创设情境、引导观察等方法培养学生的观察能力、想象能力和语言表达能力。
四、说流程
为了达成教学目标,本节课我共安排了四个教学环节:
一、动画激趣、导入新课
动画片是孩子们喜闻乐见的节目,且充满了趣味,为了营造了良好的课堂气氛,打开学生的思路,在开课伊始,便以动画片《猫和老鼠》节选视频导入新课,激发学生学习兴趣,快速拉近学生和课堂的距离,从而提高课堂教学效率。
二、观察图画、激发想象
爱因斯坦曾说:“想象力比知识更重要。”同时,课程标准也强调:“语文教学要注重培养学生的想象力,开发创造潜能。”所以本环节首先引导学生仔细观察画面内容,再通过想象小老鼠怎么来的?看它表情大胆猜测发生了什么事?接着想象小老鼠后来怎么样了?用这种“思前想后”的方法引导学生把静止的画面变得动起来,从而开创学生的思维,激发学生的想象力,不仅突破了教学难点,也为孩子们后面个性化表达奠定了基础。
三、学生动笔、尝试写话
学生把观察到的、想象到的和口头表达的东西转化为书面文字,这是看图写话的`最后一个过程,也是看图写话的最终目标。通过以上的层层训练,再来写话就成了水到渠成之事了。在写话中出示写话小提示,有助于帮助孩子了解写话格式;出示词语锦囊既降低了表达的难度,又为不同程度的学生提供了充分表达的机会,同时也让学生积累了大量有用的词语,为写话打下坚实的基础。
四、交流展示、总结评价
低年级写话教学应该把“感兴趣”作为儿童起步阶段写话的第一要求,而兴趣的产生,往往源于成功。本环节通过学生上台分享自己编写的故事,让“听众”用点赞的方式激励评价可以增强小朋友写话自信,提高孩子写话的热情,也可以激发其他小朋友创作灵感,学他人之长。在交流过程中设计最佳倾听奖,有助于培养学生倾听能力。
总之,在教学中,我始终是一个引导者、点拨者、鼓励者和协调者,倾心营造一个轻松、愉快的创作氛围。以学生的自主表达为主,充分训练学生的口语表达能力,注重学生主动参与和乐于探索,培养学生的写作兴趣和自信心,从而使写话变成一件充满乐趣的事儿。
以上只是个人不太成熟的认识,如有不妥之处,恳请各位评委批评指正。
《猫和老鼠》说课稿 3
一、教材分析
我今天说课的课题是自编教材《猫和老鼠之奶酪大战》,内容是学习名曲《惊愕交响曲》。这是海顿的名曲,乐曲A—B结构,A以八分音符为主,而B段运用了十六分音符给人以跳跃的感觉。因此整首乐曲节奏明朗,具有鲜明的对比。
教材的知识点为了解歌曲的A—B结构,知道歌曲的强弱对比;节奏训练,听音乐指令敲节奏。通过音乐游戏让学生反复多次地进行节奏的训练。通过音乐让学生学会聆听、学会欣赏音乐。通过活动让学生学会游戏的规则。
二.教学设计的指导思想:
素质教育是我国教育改革的主要任务。美国把艺术教育立法作为国民从幼儿到大学的必修学科之一。为什么这样重视艺术教育呢?新的教育观念与做法是把艺术教育作为素质教育的切入点,是素质教育的重要手段之一。我在学习奥尔夫教学法时已有很深的体会,通过学习使我深刻认识到奥尔夫教学法的目标和理念,并学到了不少实施目标的具体方法和手段。对比我国的音乐教育,从目标上更加突出人的创造精神的培养,从内容和方法上,更突出了音乐学科的特殊性和以人为本的原则,与目前我国素质教育的实质是完全一致的。
奥尔夫教学法认为每节课不用太多的讲述,教师主要引导学生去做什么,大家似乎感到每一节课都是在“玩”,在置身于“玩”的过程中去感知音乐的.内涵,去产生人与人之间的在情感上的沟通与联系,在“玩”中增强合作意识和在群体中的协调能力。在这里我们是学习的主人,多年来,音乐教育一直在研究如何激发学生的学习兴趣,在这里有了明确、肯定的答案,那就是参与实践活动,把教师怎样讲变成让学生去怎样做吧!
三.学生分析:
对于中年级的智力障碍学生来说,依据他们的能力和特点,喜欢聆听音乐,比较喜欢直观的东西,且接受能力和理解能力一般,注意力非常容易分散,需要不断重复练习才能记住知识。本班有10名学生,其中唐氏综合症3名,自闭症1名,智力障碍6名。根据学生的实际情况,如果单纯让他们欣赏名曲,他们很难理解到歌曲的结构和内容。
《猫和老鼠之奶酪大战》一课,主要利用他们平时最喜欢的卡通片《猫和老鼠》做引导,通过结合多媒体和游戏的教学方法,最终让学生在不知不觉中学习到世界名曲《惊愕交响曲》,并了解音乐结构,了解强弱对比,并能根据音乐节奏进行打击乐乐器的演奏。
四。教学目标分析:
能了解音乐结构,结合音乐进行游戏。通过节奏的练习,使学生了解到强弱对比,能准确打8拍节奏
A组:能按照游戏规则进行游戏并能准确打8拍节奏。
B组:基本按照游戏规则进行音乐游戏,并能跟打8拍节奏。
C组:在助教老师辅助下能参与所有音乐活动。
五。教学重、难点及解决方法:
重点:了解曲式结构和分辨重、轻;
解决:以音乐配上直观的动画,配合情节了解结构变化。通过游戏和大量的视觉提示分辨重轻。
难点:能遵守游戏的规则并能分清角色扮演
解决:反复熟悉音乐,并通过大量的铺垫和视觉提示。
六、教学程序
教学大体分为三部分。第一部分听音乐律动进课堂,师生问好(以音乐互问互答的方式)。每节课的问这是课堂常规的教学,活动能让学生大声唱出出“你好”,加强学生的自信心和对课堂的归属感。
教师接着引导"同学们喜不喜欢看《毛和老鼠》?(喜欢。)下面我们一起来看《猫和老鼠》,看看这次汤姆猫和杰利鼠发生了什么事情。
"自然地进入活动的第二部分活动展开,这是教学活动的主要部分,包含三个环节。第一环节完整欣赏乐曲。(播放flash《惊愕交响曲》)FLASH画面:
汤姆猫在睡觉,旁边放着许多奶酪。A1音乐时,老鼠非常悠然自得地走过去,A2音乐时,老鼠轻手轻脚地踮着脚走到猫旁边,想伸手偷奶酪。B音乐:当老鼠差点要偷到手时,猫突然伸了一个懒腰,老鼠以为猫要醒了,吓得赶快到处逃命,猫蒙着眼,看了看到处没有人,就继续睡了。
第二段:A1A2音乐画面同上。B音乐,猫突然间醒了,看到老鼠在偷自己的奶酪,赶紧起来追着老鼠,音乐快要结束时,终于抓住了小老鼠了。
看完后请同学们说他们在干什么呢,
学生自由说说他们看到的画面。教师总结:教师总结:这个故事是说老鼠趁着猫在睡觉的时候,去偷猫身旁的奶酪,猫突然间醒过来了,赶紧追着老鼠跑。
1、第二部分跟着音乐律动:下面,我们一起当小老鼠,跟着音乐和小老鼠的脚印一起做学小老鼠走路吧。
A1—挺胸阔步走;
A2—踮起脚尖走
B—跑(这时老师要准备老鼠脚印,分别是黑色(深)和灰色(浅)的脚印
让学生跟着画面一起感受老鼠的快慢、轻重的感觉,为游戏做铺垫
)
第三部分游戏。老师导语:接下来,我们也来玩一个猫和老鼠抢奶酪的游戏。由助教老师来当大猫,我们其他的小朋友做小老鼠,我们跟着音乐来偷大猫的奶酪。当听到A1的音乐时,我们就大步走在颜色深的脚印上,当听到A2的音乐时,我们就走在颜色浅的脚印上,在趁大猫睡觉的时候,我们就去偷他的奶酪。当他醒了,我们就得赶紧跑了,可千万不要被他抓住啊,不如的话就会把我们带到他的猫窝里了。
(教师简单示范),然后由学生做猫再玩一次。通过游戏的角色扮演,既可以使学生感受紧张的气氛,能更好地理解音乐,又可以使学生完成IEP上多个目标
乐器演奏:介绍歌曲;《惊愕交响曲》:刚才我们玩游戏被大猫追的时候害不害怕被他追到啊?我们刚刚听到的歌曲叫做《惊愕交响曲》,是有著名音乐家海顿创造的,是一首世界名曲。接下来,我们一起来做小小演奏家(简单介绍音乐,使孩子记住音乐的名称)
1、挑选自己喜欢的乐器
2、由脚印组成的图谱,2/4拍练习
A、节奏练习
aXXXXXXXX
b、XXXXXXX0
B、力度练习
重XXXXXXX0
轻XXXXXXX0
(节奏的练习为最后的合奏做基础,用之前的小老鼠脚印图谱代替简谱,提高学生学习的兴趣)
C、跟音乐一起演奏
同学们真是太棒了,我们一起完成了世界名曲的演奏,你们个个都是小演奏家。
最后重温巩固:
同学们,今天我们通过猫和老鼠的故事,也玩了猫和老鼠抢奶酪的游戏,认识了一首世界名曲叫做《惊愕交响曲》,并且我们也用打击乐器演奏了这首世界名曲,你们做得太好了。
七、教学反思
随着《培智学校教育义务课程标准》中《唱游与律动》课程更新与落实,音乐教学随之出现了新理念下的教学设计和教学行为,我们也应该看到,根据具体内容和特定情境进行情感、态度、价值观教育,展现的是学生积极的主体性,教师通过价值引导、智慧启迪、思维点拨等神圣的职责,这种教育是最有利和最有效的,我们只有不断地学习现代教育理论,更新教育观念,努力寻求和探索新课程发展目标的方法、手段,才能在实实在在的教学实践与反思中成长。
通过这节课,我了解到:不管上什么课,不管是年龄大的学生还是年龄小的学生,老师的引导语言、动作、眼神,甚至是说话声调,都能深深影响孩子的情绪,不同年龄层的孩子要用适合于他们年龄特点的方式对待,不能一视同仁。活动内容要富有悬念,语言要精练,有时孩子比我们以为的聪明多了,我们也能从孩子身上学到很多东西,正所谓“教学相长”也。
《猫和老鼠》说课稿 4
一、教材分析
《猫和老鼠》作为经典动画,是此次教学的核心素材。它以猫汤姆和老鼠杰瑞的日常追逐与互动为主要情节,充满趣味性与教育意义。在教材体系中,该动画可作为培养学生多种能力的优质资源。通过对动画中角色动作、表情、情节发展的观察与分析,能有效提升学生的观察力、想象力以及语言表达能力。
二、学情分析
授课对象为 [具体年龄段] 学生,此阶段学生好奇心强,对动画有着浓厚兴趣。他们具备一定的观察能力,但在观察的细致程度与分析能力上有待提高。在语言表达方面,能简单描述事物,但表达的逻辑性与丰富性不足。《猫和老鼠》的简单易懂、生动有趣的特点,恰好契合他们的认知水平,有助于激发学生的学习积极性与主动性。
三、教学目标
知识与技能目标:学生能够准确描述汤姆和杰瑞的外貌特征、性格特点,以及动画中的主要情节;学会运用简单的形容词和动词来描绘角色的`行为与情感。
过程与方法目标:通过观看动画片段、小组讨论、角色扮演等活动,提高学生的观察力、想象力、语言表达能力以及团队协作能力。
情感态度与价值观目标:培养学生对动画艺术的欣赏能力,激发学生的创造力,让学生感受友谊的珍贵,学会在生活中友好相处。
四、教学重难点
教学重点:引导学生细致观察动画中角色的细节,如表情、动作等,深入理解角色的性格特点;能够用清晰、流畅的语言讲述动画情节。
教学难点:如何让学生从动画中体会更深层次的情感,如汤姆和杰瑞之间复杂的情感关系,以及如何将动画中的元素运用到自己的创意表达中。
五、教学方法
直观演示法:播放《猫和老鼠》的经典动画片段,让学生直观感受动画的魅力,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。
小组讨论法:组织学生分组讨论动画中的情节、角色特点等,促进学生之间的思想交流,培养学生的合作能力与思维能力。
角色扮演法:让学生分别扮演汤姆和杰瑞等角色,模仿他们的动作、神态和声音,加深对角色的理解,提高语言表达与表演能力。
六、教学过程
导入(5 分钟):通过展示猫和老鼠的图片,提问学生是否认识这两个角色,引发学生对《猫和老鼠》动画的回忆,从而导入本节课的主题。
知识讲解(10 分钟):介绍《猫和老鼠》的创作背景、主要角色(汤姆、杰瑞、斯派克等)的基本信息,如外貌、性格等,让学生对动画有初步的了解。
动画观看与分析(15 分钟):播放一段精彩的动画片段,让学生认真观看。观看结束后,引导学生分析角色的动作、表情所传达的情感,以及情节的发展脉络,鼓励学生积极发言。
小组讨论(10 分钟):提出一些问题,如 “汤姆和杰瑞是敌人吗?”“如果你是汤姆或杰瑞,你会怎么做?” 等,让学生分组讨论,每个小组推选一名代表进行发言。
角色扮演(10 分钟):邀请学生上台进行角色扮演,其他学生认真观看并评价,教师给予指导和鼓励。
课堂总结(5 分钟):回顾本节课的主要内容,强调从动画中获得的启示,如友谊的重要性、面对困难的态度等。
七、教学反思
在教学过程中,要充分关注学生的参与度与表现,及时给予反馈与指导。对于学生在讨论和角色扮演中提出的新颖观点和想法,要予以肯定和鼓励。同时,要注意时间的把控,确保各个教学环节的顺利进行。后续可进一步拓展教学内容,如让学生创作关于猫和老鼠的小故事或绘画作品,加深对动画的理解与喜爱。
《猫和老鼠》说课稿 5
一、说教材
《猫和老鼠》以其独特的魅力,成为本次教学中极具价值的素材。这部动画在全球范围内广受欢迎,其简单却富有深意的情节,为学生提供了丰富的学习资源。它不仅能让学生在轻松愉快的氛围中学习语言和表达,还能启发学生对人际关系、情感等方面的思考。
二、说学情
[具体年龄段] 的学生正处于对世界充满好奇、学习能力快速发展的阶段。他们对生动有趣的动画有着天然的亲近感,但在分析问题和深度理解方面还需要进一步引导。《猫和老鼠》动画的节奏、情节和角色特点,能够很好地吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,满足他们在这一阶段的学习需求。
三、教学目标设定
知识目标:学生熟知《猫和老鼠》中主要角色的名字、外貌特征以及性格特点;能够复述动画中的常见情节。
能力目标:锻炼学生的观察力,使其能够捕捉动画中的细节;提升学生的口语表达能力,能够清晰、有条理地讲述自己对动画的理解;培养学生的想象力,鼓励学生对动画情节进行创新改编。
情感目标:通过欣赏动画,让学生感受其中的幽默与欢乐,培养积极乐观的生活态度;引导学生理解汤姆和杰瑞之间复杂的情感关系,体会友谊的'多样性。
四、教学重难点剖析
重点:引导学生深入观察动画角色的细节,准确把握角色性格;让学生能够用自己的语言生动地描述动画情节。
难点:帮助学生从动画的表面情节挖掘出更深层次的情感内涵,如汤姆和杰瑞之间竞争又合作的关系所体现的友谊真谛;培养学生将动画中的创意元素转化为自己的创作灵感。
五、教学方法运用
情境教学法:创设与《猫和老鼠》相关的情境,如模拟动画中的场景,让学生仿佛置身于动画世界,增强学习的代入感。
问题引导法:提出一系列富有启发性的问题,如 “汤姆为什么总是抓不到杰瑞?”“杰瑞的哪些行为表现了它的聪明?” 等,引导学生积极思考,深入理解动画内容。
创意启发法:鼓励学生对动画情节进行改编或续写,激发学生的创造力和想象力。
六、教学流程安排
趣味导入(3 分钟):播放一段《猫和老鼠》的精彩片头曲,吸引学生的注意力,营造轻松愉快的课堂氛围,顺势导入课程。
动画知识讲解(7 分钟):简要介绍《猫和老鼠》的创作团队、获奖情况以及在动画史上的地位,让学生对这部动画有更全面的认识。
片段赏析(15 分钟):精心挑选一段具有代表性的动画片段,播放两遍。第一遍让学生整体感知情节,第二遍引导学生关注角色的动作、表情、声音等细节,并进行分析讨论。
小组活动(10 分钟):组织学生分组进行讨论,主题可以是 “我最喜欢的角色”“动画中最有趣的情节” 等,每个小组派代表进行发言分享。
创意拓展(10 分钟):给出一个简单的情境,让学生分组进行创意编写,想象如果汤姆和杰瑞遇到新的挑战会如何应对,然后每组推选一名代表进行讲述。
课堂总结(5 分钟):回顾本节课的重点内容,对学生的表现进行总结评价,强调从动画中获得的收获。
七、教学反思展望
在教学过程中,要充分尊重学生的主体地位,鼓励学生发表不同的见解。对于学生在创意活动中的表现,要给予充分的肯定和鼓励,即使存在不足,也应以引导为主。后续可以开展更多与《猫和老鼠》相关的拓展活动,如动画配音比赛、主题绘画展览等,进一步激发学生的学习兴趣和创造力。
《猫和老鼠》说课稿 6
一、教材说明
《猫和老鼠》作为经典动画作品,是本次教学的重要依托。它以猫鼠之间的追逐打闹为线索,构建了一个个充满趣味和惊喜的故事。在教学中引入这部动画,旨在借助其生动形象的画面、幽默诙谐的情节,为学生提供丰富的学习素材,助力学生在多个方面的能力发展。
二、学情把握
授课的 [具体年龄段] 学生,正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段。他们对动画有着浓厚的兴趣,具有较强的好奇心和求知欲。但在学习过程中,注意力容易分散,分析问题的能力尚显薄弱。《猫和老鼠》动画的特点能够很好地吸引学生的注意力,同时通过适当的引导和教学活动,能够有效锻炼他们的思维能力和学习能力。
三、教学目标规划
知识技能目标:学生能够准确说出《猫和老鼠》中主要角色的显著特征;学会运用一些简单的语句描述角色的行为和动画情节。
过程方法目标:通过观看动画、小组交流、个人展示等环节,培养学生的观察能力、合作能力和表达能力;引导学生学会从动画中提取关键信息,并进行简单的.分析和总结。
情感价值目标:培养学生对动画艺术的热爱,激发学生的想象力和创造力;让学生从汤姆和杰瑞的故事中,体会到面对困难时要机智勇敢,以及竞争与合作并存的关系。
四、教学重难点确定
重点:引导学生仔细观察动画中的细节,理解角色的性格特点和行为动机;使学生能够用较为连贯、准确的语言讲述动画中的故事片段。
难点:帮助学生理解动画中所蕴含的情感和哲理,如汤姆和杰瑞之间既竞争又相互依存的关系;如何引导学生将从动画中获得的启示运用到实际生活中。
五、教学方法选择
直观教学法:通过播放高清的《猫和老鼠》动画片段,展示精美的角色图片,让学生直观地感受动画的魅力,加深对角色和情节的理解。
合作学习法:组织学生进行小组合作学习,共同讨论动画中的问题,分享自己的看法和感受,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
启发式教学法:提出具有启发性的问题,如 “如果杰瑞没有那么聪明,它会怎样应对汤姆?”“汤姆在哪些情况下会和杰瑞合作?” 等,引导学生深入思考,培养学生的思维能力。
六、教学过程设计
导入新课(5 分钟):展示一些猫和老鼠的简笔画,让学生猜这是什么动物,然后引出《猫和老鼠》这部动画,询问学生是否看过,引发学生的兴趣。
动画介绍(5 分钟):简单介绍《猫和老鼠》的创作背景、播出历史以及在全球的影响力,让学生对这部动画有一个初步的了解。
片段观看与分析(15 分钟):播放一段情节丰富的动画片段,观看结束后,引导学生从角色的动作、表情、声音等方面进行分析,讨论角色的性格特点和情节发展。
小组讨论(10 分钟):布置讨论话题,如 “你更喜欢汤姆还是杰瑞,为什么?”“动画中最让你印象深刻的情节是什么?” 等,让学生分组进行讨论,教师巡视并参与部分小组的讨论。
分享展示(10 分钟):每个小组推选一名代表,向全班同学分享小组讨论的结果,其他小组可以进行提问和补充。
课堂总结(5 分钟):总结本节课的主要内容,强调从动画中学习到的知识和道理,鼓励学生在课后继续观看《猫和老鼠》,并尝试用所学知识进行分析。
七、教学反思
在教学过程中,要关注学生的参与度和表现,及时调整教学节奏和方法。对于学生的回答和观点,要给予积极的反馈和评价,鼓励学生积极思考和表达。同时,要注意引导学生将动画中的知识与生活实际相结合,提高学生的知识运用能力。后续可开展相关的拓展活动,如让学生制作《猫和老鼠》的手抄报、编写猫鼠新故事等,进一步深化学生对动画的理解和喜爱。
《猫和老鼠》说课稿 7
一、教材地位与作用
《猫和老鼠》这部经典动画在本次教学中占据着关键地位。它以独特的动画风格、精彩的情节设置,为学生打开了一扇通往动画艺术世界的大门。通过对这部动画的学习,学生不仅能够提升语言表达、思维想象等能力,还能在欣赏动画的过程中,培养审美情趣和文化素养。它是连接学生兴趣与知识学习的重要桥梁。
二、学情特点分析
[具体年龄段] 的学生活泼好动,对新鲜事物充满好奇,具有丰富的想象力。他们在日常生活中已经接触过一些动画作品,但对于动画的理解往往停留在表面。在学习过程中,他们更倾向于直观、有趣的学习方式。《猫和老鼠》正好迎合了学生的这些特点,其简单易懂又充满趣味的情节,能够吸引学生积极参与到学习中来,同时通过适当的教学引导,能够帮助学生逐步深入理解动画背后的内涵。
三、教学目标阐述
知识维度目标:学生熟知《猫和老鼠》中主要角色的名字、外貌特征以及性格特点;能够准确描述动画中的常见场景和情节发展。
能力培养目标:通过观看、分析动画,提升学生的观察力和分析能力,使其能够捕捉到角色的细微动作和表情变化所传达的信息;锻炼学生的口语表达能力,让学生能够生动、流畅地讲述动画故事;激发学生的想象力,鼓励学生对动画情节进行创新改编和续写。
情感价值目标:培养学生对动画艺术的欣赏和热爱之情,提升学生的审美能力;引导学生从汤姆和杰瑞的互动中,体会到友谊的复杂与珍贵,学会在生活中与他人友好相处、相互包容。
四、教学重难点剖析
重点内容:引导学生深入观察动画中角色的细节,如杰瑞的机灵动作、汤姆的搞笑表情等,准确把握角色的性格特点;让学生能够用清晰、有条理且生动的语言讲述动画中的精彩情节。
难点突破:帮助学生理解《猫和老鼠》动画中所蕴含的深层情感和哲理,如汤姆和杰瑞之间看似敌对却又有着微妙情感联系的关系;如何引导学生将动画中的创意元素转化为自己的实际创作能力,如编写故事、绘制漫画等。
五、教学方法运用
情境创设法:创设与《猫和老鼠》动画相关的情境,如在教室布置一些猫和老鼠的卡通装饰,播放动画中的经典音乐,让学生仿佛置身于动画世界,增强学习的沉浸感。
问题驱动法:提出一系列富有启发性的问题,如 “杰瑞的聪明才智在哪些情节中体现得最明显?”“汤姆为什么总是抓不到杰瑞,这反映了什么?” 等,激发学生的思考,引导学生深入探究动画内容。
创意实践法:组织学生进行创意实践活动,如让学生为《猫和老鼠》设计新的情节、制作简单的动画角色卡片等,将理论学习与实践操作相结合,培养学生的创造力和动手能力。
六、教学过程设计
趣味导入(3 分钟):播放一段《猫和老鼠》的搞笑精彩片段,吸引学生的注意力,引发学生的笑声和兴趣,然后提问学生对这个动画的初步印象,顺势导入本节课的主题。
动画知识讲解(7 分钟):介绍《猫和老鼠》的创作团队、创作灵感来源、动画制作的基本流程以及其在动画发展史上的重要地位,让学生对这部动画有更全面、深入的了解。
片段赏析(15 分钟):选取一段具有代表性的动画片段,播放前提出一些观察任务,如关注角色的动作顺序、表情变化等。播放后,引导学生进行小组讨论,分享自己的'观察发现,并对角色和情节进行深入分析。
小组讨论与分享(10 分钟):给出一些开放性的讨论话题,如 “如果汤姆和杰瑞成为真正的朋友,他们会一起做什么?”“动画中的哪些情节让你联想到了自己的生活?” 等,让学生分组讨论,每个小组推选一名代表进行发言,分享小组讨论的结果。
创意实践(10 分钟):布置创意任务,如让学生以《猫和老鼠》为主题,编写一个简短的新故事或者绘制一幅有趣的漫画,然后在班级内进行展示和交流。
课堂总结(5 分钟):回顾本节课的主要内容,总结学生在讨论和创意实践中的优秀表现,强调从动画中获得的知识和启示,鼓励学生在课后继续探索动画艺术的魅力。
七、教学反思
在教学过程中,要充分关注学生的个体差异,对于不同学习能力和兴趣特点的学生,给予有针对性的指导和反馈。鼓励学生大胆表达自己的想法和创意,尊重学生的独特见解。同时,要注意教学时间的合理分配,确保各个教学环节能够顺利完成。后续可以开展更多与动画相关的拓展活动,如组织学生观看更多优秀的动画作品并进行赏析、举办动画制作小讲座等,进一步丰富学生的学习体验,提升学生的综合素养。
《猫和老鼠》说课稿 8
一、教材解读
《猫和老鼠》是一部具有极高教育价值的经典动画,它以汤姆和杰瑞这两个鲜明的角色为主线,构建了一个个充满奇趣与智慧的故事。在教学范畴中,这部动画不仅是学生放松身心的娱乐素材,更是培养学生多方面素养的绝佳载体。其生动的画面、紧凑的情节以及丰富的角色情感,能够让学生在轻松的氛围中学习知识、提升能力,同时感受动画艺术的独特魅力。
二、学情研判
本次授课的 [具体年龄段] 学生,思维活跃,对直观形象的事物接受能力强,且乐于参与互动性强的学习活动。他们在生活中经常接触动画,对《猫和老鼠》可能已有一定的了解,但这种了解大多是零散、表面的。在学习上,他们需要教师通过有趣的教学环节引导,将感性认识上升为理性思考,以提升自身的综合能力。
三、教学目标设定
知识层面:学生能够详细说出《猫和老鼠》中主要角色的性格特点以及在不同情节中的典型表现;能准确复述至少两个经典动画片段的主要内容。
能力层面:通过参与课堂活动,提高学生的观察辨析能力,能准确区分汤姆和杰瑞在不同情境下的情绪变化;增强学生的合作交流能力,在小组活动中能清晰表达自己的观点并倾听他人意见;激发学生的创新思维,能对动画情节进行合理的想象与改编。
情感层面:让学生在欣赏动画的过程中,感受其中的幽默与智慧,培养乐观向上的生活态度;引导学生体会汤姆和杰瑞之间亦敌亦友的关系,学会辩证地看待人际关系。
四、教学重难点确认
重点:引导学生深入理解动画中角色的性格特点与行为逻辑;使学生能运用丰富的语言生动地讲述动画情节,并表达自己的独特感受。
难点:帮助学生领悟动画中蕴含的辩证思维,理解竞争与合作在人际关系中的并存意义;引导学生将动画中的智慧运用到实际生活中,解决遇到的简单问题。
五、教学方法选取
互动探究法:设置多样化的互动环节,如让学生模仿汤姆和杰瑞的经典动作进行互动游戏,在游戏中探究角色的性格特点,增强学生的参与感和学习兴趣。
案例分析法:选取《猫和老鼠》中的经典案例,如汤姆和杰瑞合作应对共同敌人的情节,引导学生分析其中体现的合作精神,培养学生的分析能力。
情境模拟法:创设与动画相关的生活情境,如模拟学生在生活中遇到类似汤姆和杰瑞的冲突场景,让学生思考如何借鉴动画中的智慧解决问题,提高学生的知识运用能力。
六、教学流程设计
情境导入(4 分钟):教师穿着汤姆或杰瑞的卡通服饰走进教室,播放《猫和老鼠》中一段欢快的背景音乐,然后提问学生:“大家看老师扮演的是谁呀?你们喜欢《猫和老鼠》吗?” 引发学生的兴趣,自然导入本节课的主题。
动画知识拓展(6 分钟):介绍《猫和老鼠》不同版本的特点以及在全球不同国家的传播情况,让学生了解这部动画的广泛影响力,拓宽学生的视野。
片段深度赏析(16 分钟):挑选一段汤姆和杰瑞既竞争又合作的`动画片段,播放后引导学生思考:“在这个片段中,汤姆和杰瑞的关系是怎样的?他们的哪些行为体现了竞争,哪些行为体现了合作?” 组织学生进行集体讨论,深入剖析角色关系。
小组合作任务(10 分钟):将学生分成小组,给每个小组发放一张动画情节卡片,卡片上是一个不完整的《猫和老鼠》情节,让小组合作完成情节的续写,要求体现出角色的性格特点和一定的逻辑性。
成果展示与点评(8 分钟):每个小组派代表上台展示续写的情节,其他学生进行评价,教师进行总结点评,肯定学生的创意和优点,指出需要改进的地方。
课堂总结(6 分钟):总结本节课学习的主要内容,强调从《猫和老鼠》中学习到的竞争与合作的智慧,鼓励学生在生活中学会正确处理人际关系,运用智慧解决问题。
七、教学反思
在教学过程中,要注重营造轻松、愉悦的课堂氛围,让学生敢于表达自己的想法。对于学生在小组合作和成果展示中的表现,要给予及时、积极的评价,增强学生的自信心。同时,要根据学生的反应灵活调整教学节奏和内容,确保教学效果。后续可以让学生撰写关于《猫和老鼠》的观后感,深化学生对动画内涵的理解。
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