大头大头下雨不愁教案

时间:2025-06-11 15:41:08 晓映 教案 我要投稿
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大头大头下雨不愁教案(精选6篇)

  在教学工作者开展教学活动前,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的大头大头下雨不愁教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

大头大头下雨不愁教案(精选6篇)

  大头大头下雨不愁教案 1

  活动目标

  1.初步学习演唱歌曲,增加对中国传统儿歌的了解。

  2.体验想象的乐趣,尝试创造性地表现大头在雨中的快乐心情。

  3.感受歌曲的幽默和风趣,体验歌曲主人公的乐观生活态度。

  活动过程

  1.活动导人:

  幼儿围坐成半圆,老师以节奏游戏导人,分别用广东话、普通话交替问候,让幼儿在相互问候的游戏中感受歌曲三拍子节奏。

  (教师轻声哼唱歌曲旋律,并配以简单有趣的手指游戏,其价值有二:一是吸引孩子进入聆听和专注的状态,为建立清晰的听觉表象做好准备;二是通过有节奏的互动问好,拉近师幼情感距离,为练习三拍子节奏做好铺垫,这是一个互动积累,节奏前置的环节。)

  2.创设情境:

  老师在音乐的伴奏下,边讲述故事“下雨的时候”边绘画,引起幼儿对“大头”的兴趣。

  (在舒缓的钢琴伴奏下,教师以自然的,像妈妈一样的.口吻带出了音乐情境中的故事,起到了以情动人,引人入胜的课堂效果。紧接着,老师用象声词“嘟”哼唱旋律,并用简单的美术线条勾勒出音乐情境中的主人公:幽默可爱的大头娃娃,自然而不着痕迹地帮助幼儿进入歌曲,创设了音画结合的课堂效果。)

  3.感受歌曲

  (1)第一次感受歌曲。故事讲到结尾将歌曲带人,幼儿聆听老师完整演唱歌曲。

  师:这个大头可真有意思,不怕雨淋,“我”也想来当大头(伸出大拇指)。

  (2)第二次感受歌曲。借助手指游戏(小幅度手指动作)帮助幼儿感受歌曲。

  师:刚才大头都唱了些什么?

  幼:下雨不愁!人家有伞!下雨能洗澡!……

  (幼儿回答后老师用歌声及动作回应,引导其他幼儿一同模仿,帮助理解歌词。)

  (3)第三次感受歌曲。师幼一边玩手指游戏一边倾听老师歌声进一步理解歌曲。

  师:我的“大头”在这,把你的“大头”也拿出来。

  (4)第四次感受歌曲。利用桔子道具引导幼儿跟唱歌曲。

  师:你的头大,我的头更大。(伸出戴有桔子的大拇指)

  在“大头”唱歌过程中,老师用动作引导幼儿:一起来!

  (① 简单装备,化繁为简。简单的“大拇指”,通过丰富的想象变成了大头娃娃:老师的手掌和大拇指连接变成了雨伞……跟随歌曲旋律进行的手指游戏吸引着孩子的眼球。激荡和点燃了孩子无穷的想象,简单的装备创造了快乐歌唱的价值。②逐层递进,练习积累。从大拇指大头转换到桔子大头,从个体手的动作过渡到操作桔子教具,从徒手练习过渡到配乐操作,从慢节奏到快节奏……是一个逐层递进,练习积累的过程。)

  4.学唱歌曲

  (1)师幼操作“大头”指偶学唱歌曲,进一步体验歌曲韵律和内容。

  师:刚才小朋友说“老师你有‘大头’,我们也想有个‘大头’”,别着急,看看这是什么?

  幼:橡皮泥。

  师:我们用橡皮泥做个大头吧!师幼用团的方式制作橡皮泥“大头”,注意跟随韵律节奏进行。

  (2)教师借助橡皮泥“大头”与幼儿一起游戏歌唱。

  师:我们都有了“大头”,看看谁的“大头”最会唱歌。

  (①播种“想象”的种子。橡皮泥大头的引入,满足了孩子探求、想动的欲望,并进一步启迪了孩子的迁移能力:原来橡皮泥也可以当大头呀!②变化带来热情。变则通,不停变换的游戏情境无疑能够保持孩子学习参与的热情,并有效促进歌曲听觉表象的形成。)

  5.表现歌曲

  情境:雷声响起,雨点从天上落下来,大头娃娃们,一起去雨里玩玩吧……

  (1)幼儿用身体动作表现歌曲1~2次。(教师带领)

  (2)幼儿熟悉动作和韵律后,空间位置可以比较自由和开放,可以跟随琴声自由表达。

  (教师给予动作提示)

  尾声:天晴了,大头玩累了,跟着妈妈回家了……

  (① 自由表达,释放情感。自由放松的身体表达环节,让幼儿从小的手指游戏过渡到大的身体韵律,是一个节奏积累到韵律和谐的过程。孩子可以轻松跟随歌曲表达情感,既释放了学习过程中的疲倦,又体验了收获的快乐。②榜样示范,秩序学习。带头人教学策略的引入,避免了孩子学习过程中容易出现的迷茫和混乱,有效将孩子的想象内容整合和再现,保障了学习的秩序。

  从实录中可以看出,这是一节质朴、自然的课例,相信每位老师看完后都能够效仿和尝试。活动中不需要精美的教具准备,不需要华丽的语言,一个桔子,一根粉笔,一块橡皮泥,一种妈妈的心态,就能把孩子带入想象和愉悦的音乐境界,我想,回到“简单”,应该是童谣传承的最佳方式之一吧!)

  附歌曲:大头大头下雨不愁

  1=D 3/4

  5 3 5 3

  大头大头下雨不愁教案 2

  一、活动目标

  幼儿能够清晰、准确地朗诵童谣《大头大头下雨不愁》,感受童谣的韵律美和节奏美。

  理解童谣内容,发挥想象力,用自己的语言描述童谣中的情景。

  培养幼儿的语言表达能力和思维能力,激发对童谣的兴趣。

  二、活动准备

  与童谣相关的图片,如大头孩子在雨中、其他人打伞的场景图。

  制作精美的 PPT,包含童谣文字、相应动画效果。

  不同大小的头套道具若干。

  三、活动过程

  导入(5 分钟)

  教师戴着大头娃娃头饰,唱着欢快的歌曲走进教室,引起幼儿的注意。“小朋友们,看老师今天带来了什么?像不像一个大头娃娃呀?” 引导幼儿观察头饰,引出活动主题 —— 童谣《大头大头下雨不愁》。

  学习童谣(15 分钟)

  教师先播放 PPT,展示童谣的文字和生动有趣的动画,同时富有感情地朗诵童谣,让幼儿初步感受童谣的内容和节奏。

  逐句教幼儿朗诵,比如 “大头大头”,教师一边说一边用手在脑袋旁比划一个大大的圆;“下雨不愁”,做出不担心的表情;“人家有伞”,用手模仿打伞的动作;“我有大头”,再次摸摸自己的头。每句多次重复,让幼儿跟读。

  采用多种方式朗诵,如分组朗诵、男女朗诵比赛、接龙朗诵等,增加趣味性,帮助幼儿熟练掌握童谣。

  理解童谣(10 分钟)

  展示图片,引导幼儿观察,提问:“图片里的小朋友和其他人有什么不一样呀?”“下雨了,别人都打伞,他为什么不愁呢?” 鼓励幼儿大胆表达自己的想法,理解大头孩子独特的 “优势”。

  让幼儿闭上眼睛,想象自己就是那个大头孩子,在雨中会有怎样的感受,会做些什么,然后请幼儿分享自己的想象内容。

  拓展与创作(10 分钟)

  引导幼儿思考:如果自己有一个特别的身体部位,在不同的场景中会发生什么有趣的`事情呢?比如长手臂可以轻松够到高处的东西,大脚丫走路会发出特别的声音等。

  鼓励幼儿根据自己的想象,模仿童谣的句式,创编新的句子,如 “长手长手,摘果不愁,人家爬树,我有长手”。请幼儿大胆展示自己创编的句子,其他幼儿认真倾听,教师给予肯定和鼓励。

  结束(5 分钟)

  教师和幼儿一起戴着头套,再次完整地朗诵童谣,一边朗诵一边做动作,在欢快的氛围中结束活动。

  大头大头下雨不愁教案 3

  一、活动目标

  幼儿能够学唱童谣改编的歌曲《大头大头下雨不愁》,掌握歌曲的旋律和节奏。

  能根据歌曲内容,用简单的肢体动作进行表演,增强节奏感和表现力。

  感受音乐活动的乐趣,培养对音乐的感知和欣赏能力。

  二、活动准备

  提前将童谣《大头大头下雨不愁》谱曲,制作成音乐音频,准备好播放设备。

  各种打击乐器,如木鱼、响板、沙锤等若干,用于为歌曲伴奏。

  与歌曲相关的动画视频,展示大头孩子在雨中的有趣情景。

  三、活动过程

  导入(5 分钟)

  教师播放一段轻快的下雨音效,然后提问:“小朋友们,听!这是什么声音呀?” 引导幼儿回答是下雨声。接着播放动画视频,视频中大头孩子在雨中快乐玩耍,引出今天要学的歌曲《大头大头下雨不愁》。

  歌曲学习(15 分钟)

  教师播放歌曲音频,让幼儿安静倾听,感受歌曲的整体旋律和节奏,同时引导幼儿观察视频中大头孩子的动作。

  教师范唱,一边唱一边用简单的.动作表现歌词内容,如唱到 “大头大头” 时,双手在脑袋两侧画圈;“下雨不愁”,耸耸肩;“人家有伞”,用手举过头顶做打伞状;“我有大头”,拍拍自己的头。让幼儿跟着模仿动作,初步熟悉歌曲。

  一句一句教幼儿唱歌,每句多次重复,注意纠正幼儿的发音和节奏。比如 “大头大头” 是重音,要唱得响亮一些;“下雨不愁” 的 “愁” 字发音要圆润。

  分组教唱,一组幼儿唱,另一组幼儿倾听并模仿动作,然后交换,确保每个幼儿都能积极参与。

  节奏练习(10 分钟)

  教师将打击乐器分发给幼儿,为幼儿讲解每种乐器的使用方法。如木鱼用小锤敲击,发出清脆的声音;响板用手握住,轻轻摇晃或拍打;沙锤也是摇晃发出沙沙声。

  再次播放歌曲音频,教师引导幼儿根据歌曲的节奏,用手中的乐器为歌曲伴奏。可以先集体一起用同一种乐器,如都用木鱼,感受节奏的稳定性;然后再尝试不同乐器交替演奏,如第一句用木鱼,第二句用响板,第三句用沙锤,增加节奏感和趣味性。

  表演展示(10 分钟)

  鼓励幼儿分组进行表演,一组幼儿唱歌,一组幼儿用乐器伴奏,一组幼儿根据歌曲内容用肢体动作表演。表演过程中,幼儿可以发挥自己的想象力,创造独特的动作。

  各小组轮流展示,其他小组认真观看,表演结束后,大家互相评价,说一说哪个小组表演得好,好在哪里。教师给予积极的反馈和鼓励,表扬幼儿的创意和表现。

  结束(5 分钟)

  全体幼儿一起合唱歌曲,同时用乐器伴奏,教师带领幼儿一起做动作,在欢乐的氛围中结束本次音乐活动。

  大头大头下雨不愁教案 4

  一、活动目标

  通过游戏,让幼儿进一步熟悉童谣《大头大头下雨不愁》,增强对童谣的记忆。

  锻炼幼儿的反应能力、身体协调性和团队合作精神。

  让幼儿在游戏中体验快乐,培养积极参与活动的兴趣。

  二、活动准备

  足够大的室内或室外游戏场地。

  制作多个不同颜色、大小的 “大头” 道具,可以用气球、卡纸等材料制作。

  若干把雨伞道具。

  三、活动过程

  导入(5 分钟)

  教师带领幼儿一起朗诵童谣《大头大头下雨不愁》,朗诵过程中,教师做出夸张的动作,如摇头晃脑、模仿大头孩子走路等,激发幼儿的兴趣。朗诵结束后,提问:“小朋友们,你们想不想像大头孩子一样在雨中玩游戏呀?” 引出今天的游戏活动。

  游戏讲解(10 分钟)

  介绍游戏规则:将幼儿分成若干组,每组幼儿站成一排。每组的第一个幼儿戴上 “大头” 道具,扮演 “大头孩子”,后面的幼儿手持雨伞道具。

  游戏开始,教师播放童谣音频,“大头孩子” 一边听着童谣,一边向前跑,跑到指定地点后绕一圈返回。当 “大头孩子” 跑回来时,下一个幼儿立即出发,依次类推。在跑的`过程中,“大头孩子” 要做出与童谣内容相符的动作,如听到 “下雨不愁”,要表现出开心、不着急的样子;听到 “人家有伞”,后面持伞的幼儿要将伞打开。

  强调游戏过程中的安全事项,如不能推挤其他小朋友,注意避让,避免摔倒。

  游戏进行(15 分钟)

  各小组准备好,教师播放童谣音频,游戏正式开始。教师在旁边观察,为幼儿加油助威,提醒幼儿遵守游戏规则,注意动作和节奏。

  一轮游戏结束后,统计每组完成游戏的时间,表扬速度快且动作规范的小组。然后交换角色,让每个幼儿都有机会体验 “大头孩子” 和持伞者的角色,进行第二轮游戏。

  游戏拓展(10 分钟)

  增加游戏难度,设置一些障碍物,如在游戏场地中放置几个小凳子,“大头孩子” 需要绕过凳子跑。或者改变游戏路线,让幼儿跑 “之” 字形等。

  开展小组竞赛,比一比哪个小组在增加难度的情况下,能最快、最准确地完成游戏,获胜小组可以获得小贴纸等奖励。

  结束(5 分钟)

  教师和幼儿一起围坐成圈,回顾游戏过程中的有趣瞬间,表扬所有幼儿在游戏中的积极表现。最后,再次一起朗诵童谣,结束本次游戏活动。

  大头大头下雨不愁教案 5

  一、活动目标

  幼儿能够根据童谣《大头大头下雨不愁》的内容,发挥想象力,创作一幅与之相关的美术作品。

  学习运用不同的绘画工具和材料,如彩笔、油画棒、水彩等,表现出大头孩子在雨中的场景,提高绘画技能和色彩运用能力。

  培养幼儿的观察力、创造力和审美能力,体验美术创作的乐趣。

  二、活动准备

  各种绘画工具,如彩笔、油画棒、水彩颜料、绘画纸、调色盘、画笔等,为幼儿提供丰富的选择。

  展示多幅与下雨、人物相关的优秀美术作品,供幼儿欣赏和借鉴。

  播放轻柔的背景音乐,营造轻松愉快的创作氛围。

  三、活动过程

  导入(5 分钟)

  教师播放一段下雨的声音,然后朗诵童谣《大头大头下雨不愁》,引导幼儿回忆童谣中的场景。朗诵结束后,提问:“小朋友们,在你们的脑海里,大头孩子在雨中是什么样子的呢?” 鼓励幼儿用语言描述自己想象中的画面,引出今天的美术创作活动。

  作品欣赏(10 分钟)

  教师展示准备好的优秀美术作品,带领幼儿一起欣赏。在欣赏过程中,引导幼儿观察作品中人物的形象、动作、表情,以及画面的色彩搭配、构图等。例如:“这幅画里的小朋友大头画得好大呀,他的表情看起来很开心,好像真的不怕下雨呢。”“你们看,画家叔叔用了很多蓝色和灰色来表现下雨的天空,还有五颜六色的'雨伞,画面是不是很漂亮?”

  鼓励幼儿发表自己对作品的看法和感受,如喜欢哪幅作品,为什么喜欢等,培养幼儿的审美能力和语言表达能力。

  创作指导(10 分钟)

  教师示范绘画过程,先画出一个大大的头作为大头孩子的头部,可以用夸张的手法,让头占画面的较大比例。然后画出身体和四肢,注意表现出孩子在雨中的动作,如奔跑、跳跃等。接着用彩笔或油画棒为人物上色,选择鲜艳的颜色突出大头孩子的活泼。最后,用蓝色的水彩颜料画出天空中的雨滴,可以用不同的笔触表现雨滴的大小和疏密。

  在示范过程中,提醒幼儿注意画面的布局,如大头孩子在画面的中心位置,留出足够的空间画背景。同时,鼓励幼儿发挥自己的想象力,添加一些自己喜欢的元素,如小花、小草、小动物等。

  幼儿创作(15 分钟)

  幼儿选择自己喜欢的绘画工具和材料,开始进行创作。教师巡回指导,观察幼儿的创作过程,及时给予帮助和鼓励。对于遇到困难的幼儿,教师可以引导他们回忆童谣内容,或者参考欣赏过的作品,启发他们的思路。

  鼓励幼儿大胆用色,发挥创意,不要局限于教师的示范。提醒幼儿注意保持画面整洁,绘画工具的使用方法要正确。

  作品展示与评价(10 分钟)

  幼儿完成作品后,将作品展示在黑板或展示架上。教师组织幼儿围坐在一起,进行作品展示与评价。

  请每个幼儿向大家介绍自己的作品,说一说自己画的是什么,为什么这样画。其他幼儿认真倾听,并给予评价,如喜欢哪幅作品,觉得哪里画得好等。教师在评价过程中,要以鼓励为主,肯定幼儿的努力和创意,同时也可以提出一些建设性的意见,帮助幼儿提高绘画水平。

  结束(5 分钟)

  教师对本次美术活动进行总结,表扬幼儿的优秀表现,鼓励幼儿在今后的美术活动中继续发挥想象力,创作出更多优秀的作品。最后,在音乐声中,幼儿有序离开活动场地。

  大头大头下雨不愁教案 6

  一、活动目标

  幼儿能够根据童谣《大头大头下雨不愁》的情节,进行简单的角色扮演,生动地表现出大头孩子和其他角色的特点。

  提高幼儿的语言表达能力、表演能力和团队协作能力,增强自信心。

  让幼儿在表演活动中感受快乐,体验不同角色的情感,培养对表演艺术的兴趣。

  二、活动准备

  制作与童谣相关的简单道具,如大头头饰、雨伞、不同角色的服装等,让幼儿更好地融入角色。

  布置表演场景,用蓝色的布或纸模拟天空,用白色的纸条模拟雨滴,营造出下雨的氛围。

  准备好童谣的朗诵音频,用于表演时的背景音乐。

  三、活动过程

  导入(5 分钟)

  教师播放童谣《大头大头下雨不愁》的音频,同时自己戴着大头头饰,拿着雨伞,一边朗诵一边做动作,走进教室。表演结束后,提问:“小朋友们,你们想不想像老师一样,把这个有趣的童谣表演出来呀?” 激发幼儿的表演兴趣,引出活动主题。

  角色分配(10 分钟)

  介绍本次表演中的角色,主要有大头孩子、打伞的路人等。让幼儿自主选择自己想扮演的角色,如果某个角色选择的人数较多,可以通过简单的竞选方式,如让幼儿表演一个与角色相关的动作或说一句台词,来确定最终人选。

  为幼儿分发相应的道具和服装,帮助他们更好地进入角色。例如,扮演大头孩子的幼儿戴上大头头饰,打伞路人穿上相应的服装,拿上雨伞道具。

  剧本讲解(10 分钟)

  教师根据童谣内容,编写一个简单的表演剧本,向幼儿讲解剧情。剧情大致为:下雨了,路上的人们都打着伞匆匆走着,大头孩子却开心地在雨中玩耍,他觉得自己的大头就像一把保护伞,一点也不怕雨。期间,大头孩子和打伞的路人有一些简单的对话和互动,如路人问大头孩子为什么不打伞,大头孩子回答因为自己有大头。

  在讲解过程中,教师示范每个角色的`语言、动作和表情,让幼儿有更直观的感受。比如,大头孩子说话时要充满自信,声音响亮;打伞路人的动作要表现出匆忙赶路的样子。

  排练表演(15 分钟)

  幼儿根据剧本和教师的指导,开始分组排练。教师巡回指导,帮助幼儿熟悉台词和动作,协调角色之间的互动。提醒幼儿注意表情的变化,要真实地表现出角色的情感。

  经过几次排练后,组织幼儿进行完整的表演。表演过程中,播放童谣音频作为背景音乐,增强表演的氛围。教师在旁边观察,及时给予鼓励和提示。

  评价与分享(10 分钟)

  表演结束后,组织幼儿围坐在一起,进行评价与分享。先请幼儿自我评价,说一说自己在表演中的表现,觉得哪些地方做得好,哪些地方还需要改进。然后请其他幼儿进行评价,指出自己认为表演得精彩的地方和可以提升的地方。

  教师对幼儿的表演进行总结评价,肯定幼儿的努力和进步,表扬每个幼儿在表演中的闪光点,同时也提出一些建设性的意见,如语言的清晰度、动作的协调性等,帮助幼儿不断提高表演能力。

  结束(5 分钟)

  教师对本次表演活动进行总结,感谢幼儿的积极参与和精彩表演。鼓励幼儿在今后的生活中,继续发挥自己的表演才能,给大家带来更多的欢乐。最后,在欢快的音乐声中,幼儿有序离开表演场地。

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