《逐帧动画》教学设计

时间:2022-01-11 12:14:41 教学设计 我要投稿

《逐帧动画》教学设计

  作为一名老师,通常需要用到教学设计来辅助教学,教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。写教学设计需要注意哪些格式呢?以下是小编收集整理的《逐帧动画》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

《逐帧动画》教学设计

  《逐帧动画》教学设计 篇1

  教学目标

  1、掌握制作逐帧动画的方法和图层的应用;

  2、学会插入帧与删除帧。

  教学重难点

  制作逐帧动画。

  教学资源

  多媒体控制平台;Flash8软件;Flash案例演示。

  教学过程

  一、回顾旧知

  关键帧:有内容,可以编辑。顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。

  空白关键帧:无内容,没有包含舞台上的实例内容,一旦插入内容,自动转为关键帧。

  普通帧:帧的内容由软件根据前后帧的情况自动创建,在时间轴上能显示实例对象,无法直接编辑

  二、新课讲授

  逐帧动画,就是把运动过程附加在每个帧中,当影格快速移动的时候,利用人的视觉的残留现象,形成流畅的动画效果。

  具体步骤:

  1、运行Flash8,文档属性默认。

  2、单击第1帧,利用椭圆形工具在舞台的左侧画一个红颜色无边框的圆。

  3、单击第1帧,按快捷键“F6”键,连续在时间轴上插入10个关键帧。

  4、单击第2帧,使用鼠标或者键盘上的方向键调整舞台中的红色圆的位置,使之向右侧移动一小短距离。

  5、重复第4步骤的方法,分别设置其余9个帧里面的圆形位置。

  6、测试效果。

  三、动手试一试

  制作一个逐帧动画(技巧——在制作逐帧动画的时候,往往前一帧与后一帧的内容没有大的差别,我们就可以使用Flash8提供的绘图纸外观工具来观察前一帧,或者全部帧的变化,对于我们精确的把握动画效果,有极大的帮助。)

  四、学生能力拓展练习题:

  制作一个图案文字

  利用文字逐帧动画制作文字跳跃、旋转特效。

  五、小结:

  1、你有什么收获?你在学习过程中对老师讲授的知识点都掌握了吗?

  2、表扬学生。

  《逐帧动画》教学设计 篇2

  教学目标

  [德育目标]:

  让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为学会自主学习打下良好的基础。

  [智育目标]:

  1、了解“库”面板的概念;

  2、认识时间轴与关键帧。

  [素质发展目标]:

  1、会将外部的图片导入到“库”面板中;

  2、会在“舞台”上使用元件;3、会插入空白关键帧

  教学重点难点

  [教学重点]: 将外部所需所有图片导入到“库”面板中

  [教学难点]:将“库”面板中图片逐个拖入到空白关键帧上

  教学准备

  多媒体网络教室;制作所需要的19张相关素材图片。

  学生活动设计

  用教师提供的素材图片,制作小猫行走的动画

  一、教师将19张小猫行走的素材图片发到学生机桌面上,学生打开观看。

  二、逐帧动画制作过程

  1、 新建文档为230×100px,帧频为6ps,背景为白色。

  2、 文件——导入——导入到库,选中所需要的19张小猫行走的图片。单击“打开”。

  3、 打开“库”面板,看到已导入的`图片。

  4、 在“时间轴”面板中,选择图层1的第1-19帧,单击鼠标右键,选择“转换为空白关键帧”。

  5、 单击图层1第1帧,将“库”中图片1拖入到舞台中,并在属性面板中设置位置和大小。

  6、 按照步骤5,将库面板中图片2-19拖入到期2-19帧,并分别设置属性。

  7、 Ctrl+Enter ,测试动画。

  教学反思

  俗话说,千里之行,始于足下,逐帧动画是FLASH动画制作中最基础的一部分。通过今天的学习,学生能够运用所学知识,例如库面板、舞台中使用元件、空白关键帧的使用,不仅能制作简单的动画,而且磨炼了学生在制作动画过程中的耐心和细心,展示了学生丰富的想象力和创造力,他们头脑中已经形成了FLASH动画制作软件的动画基本理念,相信在今后的学习中,他们能够不断积累,制作出更加丰富多彩的FLASH动画。

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