大班数学教学设计

时间:2024-08-14 09:59:00 教学设计 我要投稿

大班数学教学设计合集15篇

  作为一位无私奉献的人民教师,有必要进行细致的教学设计准备工作,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。教学设计应该怎么写呢?以下是小编整理的大班数学教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班数学教学设计合集15篇

大班数学教学设计1

  根据大班孩子的年龄特点以及我班孩子的具体情况,我班新增了角色区“淮小菜场”。孩子们很感兴趣,每次区域活动时间,都争着要到“淮小菜场”游戏。一天,在游戏中,紫涵宝贝撅着小嘴找我理论:“老师,致远耍赖,他明明说青菜1元一棵,我给他5元,他却不找我钱。”致远也委屈地说:“你就付给我一张钱,我怎么找钱给你。”看着他俩都理直气壮的样子,我明白了:由于我们这个菜场是新开的,孩子们之前没有接触过人民币的换算,很多孩子对于人民币的换算并不了解,致远的理解就是“一张钱就能买一棵菜”他对于标价牌和人民币的理解还不够透彻。其实幼儿在生活中,一块面包、一个玩具、一瓶饮料等,都要接触到人民币。《幼儿园教育纲要(试行)》也将幼儿数学教育的目标定位于:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣。”依据这一理念,更为了让幼儿正确认识人民币的面值,并了解使用人民币购物的常识,懂得合理地消费,同时激发幼儿对身边常见事物的现象和特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望,我设计了本次活动。

  【目标预设】

  1. 认识面值为10以内以元为计量单位的人民币,并能说出它们的单位名称。

  2. 初步了解并尝试人民币面值换算的方法,并知道有不同的面值面价。

  3. 教育幼儿合理消费,保护人民币。

  【重点、难点】

  重点:认识面值10元以内(10元、5元、2元、1元)的人民币。

  难点:了解人民币的面值换算方法。

  【设计理念】

  在《纲要》和《指南》精神的引领下,引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行数学学习。大班幼儿的年龄特点是能用图画或其他符号进行记录。本着以幼儿为主体的`原则和“玩中学、学中玩”的理念,引导幼儿自己解决问题,并学习用简单的图画记录答案。

  【设计思路】

  大班幼儿已具备了一些粗浅的生活经验和技能,对于数学活动越来越有兴趣。本次活动我先以谜语导入激趣,接着通过课件与人民币实物,帮助幼儿认识人民币,然后验证幼儿掌握情况,再利用游戏进一步感知人民币的兑换关系。最后让幼儿进入“菜场”游戏,并学习记录,让幼儿体会到数学就在身边。在玩中学,使数学教育更加生活化、游戏化、综合化;总结与延伸部分,让幼儿明白要理性消费,有节约用钱的意识,并保护好人民币,不在人民币上乱写乱画。

  【教学过程】

  活动准备:

  1.菜场场景:桌子(当货架)、各类商品(分为:水果类、蔬菜类、谷物类、海鲜类、蛋类等) 、标价牌若干。

  2.玩具人民币(10元、5元、2元、1元)若干张。

  3.音乐

  4.记录表、笔

  活动过程:

  一、谜语导入

  长长方方一张纸,上有国家和数字。拿它可以进超市,买了东西报数字。多退少补很简单,小朋友快试一试。谜底:人民币

  二、认识人民币

  1.教师出示玩具人民币,从中取出10元、5元、2元、1元面值的人民币各一张,将人民币摆成一排,边摆边引导幼儿读出面值。

  2.等到幼儿熟悉后,请幼儿闭上眼睛。教师从中任意拿走一种面值的人民币,请幼儿睁开眼睛找一找,哪种面值的人民币不见了。

  三、初步感知人民币的兑换关系

  1.10元可以换成几张5元(几张2元,几张1元)?

  教师小结:10元可以换2张5元,5张2元,10张1元。

  2.9元可以换几张5元和几张2元(1元)?

  教师小结:9元可以换1张5元和2张2元,1张5元和4张1元,4张2元和1张1元,9张1元。

  3.以此类推,其它面值的人民币换算方法同上。

  四、游戏:找朋友

  1.幼儿扮演1元人民币,在音乐声中走圆圈,音乐停止,幼儿看教师出示的人民币面值数目,自由结伴,凑成与教师所出示的人民币相同的面值数目,几个好朋友报成一团。(如:教师出示5元,则5人抱成一团。)

  2.幼儿自由选择扮演1元、2元、5元的人民币,在音乐声中走圆圈,音乐停止,幼儿看教师出示的人民币面值数目,两两自由结伴找朋友,两人的人民币面值之和,凑成与教师手中人民币相同的面值数目,抱成一团。

  五、菜场购物游戏(幼儿操作)

  1.老师当老板

  (1)幼儿拿多张人民币买一样东西(并尝试记录)。

  (2)幼儿拿一张人民币买多样东西(并尝试记录)。

  2.孩子当老板

  幼儿分组游戏,每组一名幼儿当老板,两名幼儿买菜,还有一名幼儿做会计进行记录。

  买菜时要算清楚自己应该给多少钱,找回多少钱。(幼儿游戏中,教师根据具体情况给予适时适当的指导)

  六、总结幼儿游戏情况,教育幼儿合理消费,并保护人民币。

  请各组成员根据自己购买的菜进行介绍,共多少钱?用了多少钱?还剩多少钱?是否是自己需要的?用以告诉幼儿理性消费,节约用钱,并不在人民币上乱写乱画等。

  七、延伸:

  鼓励幼儿在日常生活中和家长一起去购物,继续认识其它面值的人民币,进一步了解人民币的用处,让幼儿明白要合理消费。

大班数学教学设计2

  一、手指练习儿歌(伸出右手带动作表示)

  1122伸伸手,3344点点头,5566弯弯腰,7788扭一扭,9900抬抬腿,动腿,动手和动口。

  二、0的认识:0代表什么?0代表什么也没有。

  顺口溜:0的性格很活跃,自然数离不开0。

  10离开了0,就变成了1(制作小卡片1001)

  20离开了0,就变成了2(制作小卡片20xx)

  30离开了0,就变成了3(制作小卡片3003)

  40离开了0,就变成了4(制作小卡片4004)

  50离开了0,就变成了5(制作小卡片5005)

  60离开了0,就变成了6(制作小卡片6006)

  70离开了0,就变成了7(制作小卡片7007)

  80离开了0,就变成了8(制作小卡片8008)

  90离开了0,就变成了9(制作小卡片9009)

  三、5的组成图:

  1●○○○○41+4=5145

  2●●○○○32+3=5235

  3●●●○○23+2=5325

  4●●●●○14+1=5415

  5●●●●●05+0=5505

  四、5的手指练习:

  1+4=5 2+3=5 3+2=5 3+2=5 4+1=5 5+0=5

  10以内的加减法

  一、手指练习:从1数到99,每当数到10的时候,着重再说一个10,

  从1数到99,每当数到20的时候,着重再说二个10,

  从1数到99,每当数到30的时候,着重再说三个10,

  从1数到99,每当数到40的时候,着重再说四个10,

  从1数到99,每当数到50的时候,着重再说五个10,

  从1数到99,每当数到60的时候,着重再说六个10,

  从1数到99,每当数到70的时候,着重再说七个10,

  从1数到99,每当数到80的时候,着重再说八个10,

  从1数到99,每当数到90的时候,着重再说九个10。

  二、10的组成图:1+9=10 6+4=10

  2+8=10 7+3=10

  3+7=10 8+2=10

  4+6=10 9+1=10

  5+5=10 10+0=10

  三、10以内加法计算:

  2+4= 3+6= 4+4= 1+6= 5+4= 6+2= 7+2= 8+1=

  1+9= 3+7= 5+5= 7+3= 9+1= 8+2= 4+6=

  6+4= 2+8= 10+0=

  四、10以内减法计算:

  9-1= 9-2= 9-3= 9-4= 9-5= 9-6= 9-7= 9-8= 9-9=

  8-1= 8-2= 8-3= 8-4= 8-5= 8-6= 8-7= 8-8=

  7-1= 7-2= 7-3= 7-4= 7-5= 7-6= 7-7=

  6-1= 6-2= 6-3= 6-4= 6-5= 6-6=

  [page_break] 5-1= 5-2= 5-3= 5-4= 5-5=

  4-1= 4-2= 4-3= 4-4=

  3-1= 3-2= 3-3=

  2-1= 2-2=

  1-1=

  两位数不进位加法

  一、手指练习:从1数到99

  二、100以内两位数的加法练习:

  16+23=39 15+50=65 33+61=94 42+57=99

  31+15=46 60+16=76 15+64=79 32+67=99

  两位数不退位减法

  65-15=5088-33=5599-24=7588-55=33

  99-35=6479-25=5477-25=5299-47=52

  抢答:49-24=2544+55=9988-55=3399-33=66

  74-52=2299-67=3299-58=4199-44=55

  99-67=3299-47=5287-36=5147-25=22

  99-35=6464-14=50

  20以内的加法

  一、手指练习:从1数到99

  二、复习:①5的组成

  ②10的组成

  ③计算:1+93+75+57+39+1

  8+24+46+42+810+0

  三、20以内加法:

  9+9=?左手加10,右手减1=18(此时要熟记10的组成)

  9+8=?左手加10,右手减2=17

  9+7=?左手加10,右手减3=16

  9+6=?左手加10,右手减4=15

  9+5=?左手加10,右手减5=14

  9+4=?左手加10,右手减6=13

  9+3=?左手加10,右手减7=12

  9+2=?左手加10,右手减8=11

  9+1=?左手加10,右手减9=10

  四、两位数的加法法则:

  十位上的数在左手上加,个位上的.数在右手上加,右手满10,向左手加10。

  五、练习计算:

  8+5=?左手加10,右手减5=13

  8+8=?左手加10,右手减2=16

  7+4=?左手加10,右手减6=11

  20以内的减法

  一、手指练习:从1数到99

  二、复习:10的组成

  三、20以内减法计算:

  1.右手够减:

  15-5 15-41 5-3 15-2 15-1

  16-6 16-5 16-4 16-3 16-2 16-1

  17-7 17-6 17-5 17-4 17-3 17-2 17-1

  18-8 18-7 18-6 18-5 18-4 18-3 18-2 18-1

  19-9 19-8 19-7 19-6 19-5 19-4 19-3 19-2 19-1

  2.右手不够减:

  18-9=?右手不够减,左手退10,右手加1=9

  17-9=?右手不够减,左手退10,右手加1=8

  17-8=?右手不够减,左手退10,右手加2=9

  16-9=?右手不够减,左手退10,右手加1=7

  16-8=?右手不够减,左手退10,右手加2=8

  16-7=?右手不够减,左手退10,右手加3=9

  四、两位数的减法法则:

  十位数上的数在左手上减,个位上的数在右手上减,右手不够减,左手去10减。

  五、练习计算:

  15-6 14-7 13-8 12-5 11-6 10-7 9-8

  17-9 18-6 15-8 14-8 13-5 12-10 19-6

大班数学教学设计3

  一.分析教材

  园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着身的特点和规律,密切联系的生活,结合生活实际和知识经验来设计数学活动。时间无直观形象是较为抽象的,因此,我运用了较熟悉的一日活动的作息时间,引导认识整点、半点,如:8:00入园,:0离园……这样易引起的情绪体验,为其理解和接受。根据教材内容和的实际情况,制订出本次活动的教学为:

  1.使认识时钟,能叫出名称,基本掌握钟面的主要结构。

  2 、使知道时针、分针、以及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。

  3、培养的观察力和操作能力,使建立初步的时间概念。

  二 .教学重点和难点

  本次教学活动的目标主要是帮助认识整点、半点和时针与分针之间的运转关系,使建立初步的时间概念。为此,我提供了人手一只钟,让拨一拨,看一看的过程掌握整点、半点,知道时针、分针、以及它们之间的运转关系。

  三.教法与学法

  为了帮助掌翁学重点,突破教学难点,在活动始终以为主体。根据认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取视、听、讲结合法来引导充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系;在活动遵循活性原则,综合运用发现法、游戏法,让通过操作活动、言语活动,促进主动学习;遵循积极性原则,教师借助环境条件(实物投影仪)集图象、色彩一体,激发学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的在看图拨指针时,教师注意加强辅导,如:7:00时,提醒分针在12上,时针在7上。

  四.教学准备

  小兔木偶,动物钟若干只(小老鼠、小猪、小猴、小牛、小狗等),图片若干张,红、黄、绿钟各两只,人手一只钟,实物一只。

  五.教学过程

  (一)开始部分

  (二)活动一开始我出示了一只木偶小兔,以小兔开了家钟表点引出活动内容,然后出示食物钟,请说说钟的用途,总结出钟能告诉我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。

  (三)基本部分在活动我避免了"一言谈"和"问答",注重主动的观察,鼓励发现问题,主动求知。

  1.让观察钟面,指导仔细观察。

  教师提问"看,钟面上有什么?""钟面上有多少数字?""这钟面上有多少数字?""这12个数字是怎么排的?""这两根针一样长吗?"等。

  2.认识整点、半点,了解时针和分针之间的运转关系在本环节,我先出示了红、黄、绿三只钟,提出了一个开放性的问题,"你发现这三只钟有什么秘密?"让观察,比较,最后得出分针指向12,从而总结出分针指向12,时针指向几就是几点。紧接着又出示了几只动物钟,让说说几点钟,使所学知识马上得以巩固,而且通过实物投影放动物钟,激发了的'学习兴趣。接着通过教师的操作演示,的细心主动观察,了解分针与时针的运转关系。由这是本次活动的难点,所以我在最后不进行操作演示,让想一想,2点到点分针时针是怎么变化的,得出分针走一圈,时针走一格。接着我又以相同的方式认识了半点及半点时分针时针之间的运转关系。

  .看图拨时间以小兔的口吻提出请看几张照片,一下子把的注意力吸引住了,运用较熟悉的一日活动的作息时间,使对学习活动较感兴趣及易理解,通过操作活动,使对所学知识有了进一步的巩固,请讲讲己是几点睡觉的,让养成早睡早起的习惯,使活动渗入了常规习惯的培养。

  (四)结束部分:评聪明娃娃在每组评出一个聪明娃娃,再到户外跳舞祝贺他们,活动在愉快的氛围结束了。

  六.活动延伸

  1.教师或家长可向叫介绍多种钟、表及国内外有关钟表趣闻,丰富的知识。

  2.在日常生活或游戏,教师有意识的引导运用表达时间的词汇:如游戏时间,5点种到了,下班了…….教室可设置时钟,以及请家长配合提醒按作息时间活动,如:起床、进餐等,帮助建立初步的时间概念。

大班数学教学设计4

  活动目标:

  1、进一步理解加法的含义。

  2、学习5以内的加法运算。

  教学重难点:

  重点:学会5以内加法

  难点:真正理解5以内加法,会应用。活动准备:

  红花三朵;水果磁性教具若干;5以内的加法算式卡片若干。活动过程:

  一、复习5以内的数的的分与合

  1、教师和全体幼儿进行问答游戏,进行5以内数的'分与合的练习师:小朋友,我问你,5可以分成1和几?

  幼:肖老师,我告诉你,5可以分成1和4、、、、、、

  2、教师和个别幼儿进行问答游戏,缩小幼儿之间的能力差距师:××小朋友,我问你,2和3合起来是几?

  ××幼儿:肖老师,我告诉你,2和3合起来是5.

  3、教师请幼儿两两合作并交换角色进行练习。

  二、学习5以内数的加法

  一)复习3以内加法,巩固对“+”“=”的认识

  1、老师昨天奖给小明2朵大红花,今天又奖给他1朵大红花,小明两天共得了几朵大红花呢?(教师边说边演示)

  2、你是怎么算出来的?我们用加法算式怎么写出来呢?(教师板书:2+1=3)昨天奖到的2朵大红花用数字2来表示,今天奖到的1朵大红花,我们用数字1来表示。问共有几朵,我们用加法。

  “+”“=”又表示什么呢?(引导幼儿说说符号的含义,进一步复习巩固)

  二)学习5以内数的加法

  1、小朋友,看,这是小明的妈妈在超市里买的水果,看看她都买了什么?(出示不同数量的各种水果)

  现在老师要出题来考考你们,请你们算出橘子和苹果一共有几个?你是怎么知道的?(请幼儿说说自己的计算方法)

  用加法算式怎么来写呢?(教师板书,并引导幼儿读出算式,并说说算式中各数和符号所代表的意义)

  2、教师和幼儿编应用题

  如:小明的妈妈在超市里买了1个西瓜,买了4个脐橙,请问西瓜和脐橙一共有多少个?

  编出一道就以各种方式请幼儿说出算式或写出算式,并说说算式的含义。

  三、游戏巩固练习

  1、教师一一出示5以内的加法算式卡片(如1+3=),请全体幼儿抢答。

  2、教师出示5以内的算式卡片,请个别幼儿回答,对于有困难的幼儿,引导他利用实物等辅助进行计算。

  3、把幼儿分组进行比赛,看哪一组答得又对又快。

  四、活动延伸

  回家与爸爸、妈妈比一比屋子里5以内的加法谁找的最多。(比如:3个凳子跟2个桌子可以组成5。1根黄瓜再加上4个西红柿是5······)

大班数学教学设计5

  活动背景:

  幼儿园数学教学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律。密切联系幼儿和生活,利用幼儿平常接触到的、熟悉的事物来设计数学活动,是解决数学知识的抽象性与幼儿思维具体形象性这一矛盾的最好方法。

  操作法是幼儿学习数学的基本方法,我们投放幼儿自己收集、非常熟悉的大小不一的种子材料,创设问题情景,让幼儿带着问题去操作、思考、探索。通过种子排队、球排队、游戏“走钢丝”,三个层层递进的环节,感知物体大小、数量与排列长短的一种互逆关系。本次活动,发展了幼儿的逻辑思维能力,培养了幼儿的学习习惯。

  活动目标:

  1、教幼儿学习对种子进行分类和按规律排序。

  2、通过学习发展幼儿的观察推理能力和判断力。

  活动重点:

  学习对种子进行分类、排序。

  活动难点:

  数量相同时为什么排列长短不一样,长短一样时为什么数量不一样。

  活动特点:

  操作性强、存在于实际生活并广泛运用与实际生活。

  活动准备:

  1、幼儿人手一份种子(红豆、黄豆、绿豆若干)

  2、纸板人手两张

  3、乒乓球、海洋球各一个。

  活动方法:操作法、观察法和游戏法。

  活动过程:

  一、开始部分(导入活动,引起幼儿兴趣,听音乐进教室)

  (1) 今天,老师要带你们去豆子王国,小朋友们高兴吗?下面我们出发吧,幼儿听着欢快的音乐进教室。

  (2)豆子王国里都有那些豆子呀?( 红豆,黄豆,绿豆“),它们有一个共同的名字叫什么?”(种子)

  (3)小老鼠太调皮了,把种子弄乱了,请小朋友将这些种子进行分类,看都有几颗,并提问幼儿是怎么分得。

  二、基本部分(引导幼儿探索规律,并找出规律)

  (一)第一次探索活动:(感知数量相同,大小不一的种子,排列长短不一样。)

  (1)讲解操作要领。

  (2) “现在请你们做件事,给这些种子分分家(出示图一)

  (红)大圆( )

  (黄)中圆( )

  (绿)小圆 ( )

  “请你们猜猜第一条线上排什么?为什么?”(红豆,因为有红豆标记)

  “第二、第三条线呢?”(黄豆、绿豆)

  教师示范排,告诉幼儿排的时候要从红线开始,一个靠着一个,让它们站在线上。三排全排完了,不要收,数一数,把数字记到后面的格子中。

  (2) 幼儿操作,用种子在纸板上排队。

  (3) 请幼儿讲述排列结果。

  “红豆有几颗?”(十颗)“黄豆有几颗?”(十颗)“绿豆呢?”(十颗)“它们都是十颗啊?那它们排的`队伍一样长吗?”(不一样)

  (4) 讨论:为什么都是十颗,队伍不一样长呢?(因为绿豆小,所以排得最短。因为红豆大,所以排得最长。因为黄豆不大也不小,所以排的队伍不长也不短)。

  (5) 小结:相同数量的种子,颗粒越小,排列越短,颗粒越大,排列越长。

  (二)、第二次探索活动:(感知大小不一的种子,排列长短相同时,数量不同。)

  (1) 请幼儿把纸板翻过来,观察另一面。

  (红)小圆 ( )

  (黄)中圆( )

  (绿)大圆 ( )

  “看看纸板上有什么?”(种子标记、线)“这三条线怎么样?”(一样长)

  (2) 设疑、引导幼儿思考。

  “如果在这三条一样长的线上排队,想想它们用的数量会不会一样多?”(A:一样,B、不一样)

  (3) 交待探索要求,幼儿操作。

  “请你们用不同的种子分别在三条一样长的线上排列,看看它们用的数量到底会不会一样多呢?”

  (4) 讲述操作结果。

  (不一样多,红豆用得最少,绿豆最多)

  (5) 讨论“为什么排一样长的队伍时,红豆用得最少,绿豆用得最少呢?”

  (6) 小结:队伍一样长时,小种子用得多,大种子用得少。

  三、结合生活实际进一步感知大小、数量与排列长短的关系

  (1) 接下来老师要带领你们去文具店,小朋友要开着小汽车去,文具店到了,出示海洋球、乒乓球,提问:

  “如果用相同数量的海洋球和乒乓球排队,谁的队伍长,谁的队伍短,为什么?”(乒乓球小,排的队伍短;海洋球大,排的队伍长)。

  “让它们排一样长的队伍,海洋球和乒乓球谁用得多?为什么?”(队伍一样长时,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多)。

  (2) 游戏:走钢丝。

  “请小朋友找你的爸爸、妈妈一起来玩走钢丝的游戏。自己找一段距离,从起点线处脚跟对脚尖走到终点线,数数你用了几步?你的爸爸妈妈用了几步?”

  “想一想,为什么爸爸妈妈用的步子少,你们用的多呢?”

  四、结束教学。

大班数学教学设计6

  【教材分析】

  学习自然测量,不仅可以加深幼儿对各种物体量的认识,还可以让幼儿感知测量在生活中的应用。自然测量是幼儿较感兴趣的一项活动,也是操作性较强的一项活动。本次活动鼓励幼儿自由探索,发现并学会自然测量的正确方法。引导幼儿自己发现每个测量对象分别适合用什么样的测量工具,自主探究测量工具的选择和测量对象之间的关系。活动中应注重培养幼儿学习的积极性、主动性,进一步激发幼儿的探索精神,提高幼儿的数学思维能力。

  【活动目标】

  1.掌提自然测量的方法,了解测量在生活中的应用。

  2.能根据测量对象的不同特点选择适宜的测量工具进行测量,在观察、比较中发现测量工具和测量结果的关系。

  3.愿意与同伴合作、交流,喜欢用测量解决生活中的问题。

  【活动准备】

  1.完整的铅笔、长条积本、曲别针、橡皮等测量工具,黑板 1 块。

  2.面露难色的大熊的图片、“幼儿学习材料”一一《我长大了)

  【活动建议】

  1.结合图片创设问题情境,激发幼儿活动兴趣。

  出示面露难色的大熊的图片,提出问题:大熊想制作一个和咱们班一样长度的玩具,可不知道子有多长,我们可以怎样帮助它?你有什么办法可以知道玩具有多长?

  2.引导幼儿讨论测量玩具概长度的工具和方法,帮助大熊解决问题。

  (1)引导幼儿讨论测量玩具橱长度的方法,鼓励幼儿尝试运用不同的方法进行测量。

  (2)请个别幼儿演示自己测量玩具长度的过程,提醒其他幼儿注意观察。

  (3)示范并讲解正确的测量方法:找准起点,沿边线测量,不要偏离边线注意首尾相连, 量一次记录一次。

  (4)请幼儿运用新经验再次测量玩具概长度并记录结果。

  3.鼓励幼儿尝试用不同工具测量,探索测量工具与测量结果之间的关系。

  (1)引导幼儿阅读《我长大了》第 28 页,选择两种不同的.工具测量桌子的长度在表格中记录用每种工具测量的次数和结果。

  提问:刚刚测量的是同一张桌子,为什么两次测量的结果不一样呢?

  (2)请全体幼儿选择两种同样的工具测量书本的长度。

  请幼儿依次用曲别针和长条积本测量幼儿用书的长度,记录测量结果。提问两次测量结果一样吗?书本有几个曲别针长?用曲别针测量了几次?书本有几个长条积木长?用长条积木测量了几次?

  (3)引导幼儿观察记录表并讨论:同一个物品,为什么测量的次数和结果不一样呢?

  小结:测量工具长,测量的次数就少;测量工具短,测量的次数就多。

  3.生活中引导幼儿运用自然测量的方法测量自己感兴趣的物品。

  (1)请幼儿交流自己想测量的物品或距离。较

  (2)鼓励幼儿尝试用不同的工具测量物品的高度、远近等,探索用什么工测量合适。例如:桌、椅的高、矮,家里电视离沙发的距离。

大班数学教学设计7

  活动目标:

  1、萌发幼儿对数字的兴趣

  2、引导幼儿发现数字在生活中的运用

  3、帮助幼儿将数字运用于生活中

  活动准备:

  1、活动前布置任务,请幼儿在周围生活中找一找“哪里有数字?它们表示什么意思?

  2、教具:0—9的数卡二套,有数字信息的物品若干,数字信息若干条

  3、学具:幼儿人手三套0—9的数卡

  活动过程:

  一、游戏“请出数字娃娃”

  数字娃娃来做客,听来得是几?

  1、我比3多1,是几?

  2(拍六下手)听我拍了几下手?

  3、7可以分为4和几?

  4、我排在6的后面8的前面,猜猜我是谁?

  5、3和5合起来是几?

  6、1个娃娃,1朵花,1个苹果都可以用数字几来表示?

  7、我像鸭子,我是几?

  8、我比8多1比10少1,猜猜我是几?

  9、2加3等于几?

  10、1减1等于几?

  教师按0—9的数序排列数字,请幼儿集体读

  二、联想生活中的数字

  1、我们周围生活中有许多数字,想想你们在什么地方看到过数字?并说说它们表示什么意思?

  2、幼儿自由回答,师随时引导归纳数字表示什么意思?

  三、感知数字在生活中的应用

  1、说说我们幼儿园有几个班?我们班共有几个小朋友?(数字可表示个数的多少)

  2、认读尺子上的数字。(数字可表示长度的长短)

  3、看温度计的刻度(数字可表示高低)

  4、看电子称上的读数说出物重(可表示重量的多少)

  5、认读人民币,邮票的面值,物价牌上的价格?(可表示金额的.多少)

  6、找出表示当天日期的日历,说说今天是几年几月几日(可表示时间的顺序)

  7、认读邮编,书页码,车牌号,信用卡 号码(可表示号码的顺序)

  8、我们是大几班的小朋友?第3组的小朋友起立(数字可表示排列的次序)

 四、讨论“假如没有数字,生活会变得怎么样?

  五、按指令摆数字

  1、请找出表示自己年龄的数字

  2、摆出自家电话号码,门牌号

  六、活动延伸:用扑克牌表示大小,次序。

大班数学教学设计8

  活动目标:

  1、运用分类、排序的经验进行猜扑克牌的活动。

  2、有初步的协作、合作、以及解决问题的能力。

  活动准备:自制扑克牌一套、现成扑克牌五套。

  活动过程:

  一、观察扑克牌排列规律

  1、出示扑克牌提问:“这是什么?你们玩过吗?今天老师就用扑克牌来和小朋友做一个有趣的游戏。这儿有一些放大的扑克牌,牌上的数字宝宝已被我悄悄地藏起来了。你们仔细看看,他们是怎么排队的?”

  2、老师和幼儿一起小结:横着看,第一排是梅花,第二排是红心,第三排是……竖着看,第一排是3个点子的牌,第二排是4个点子的牌……每种图案的牌有几张呢?有几种图案?最少的是几个点子?最多的又是几个点子?

  二、猜扑克牌讲解游戏规则:老师任意抽调一张扑克牌,你根据规律猜出是什么图案的、几个点子的扑克牌不见了。

  1、老师拿,幼儿猜。

  2、幼儿拿,另一幼儿猜。并让幼儿讲讲:你是怎么找出来的'?

  三、分组猜扑克牌

  1、讲解游戏规则:四人为一组一起合作,人人动手,将老师藏掉的扑克牌找出来。并一起记录在老师的记录单上。

  2、请客人老师藏掉两张扑克牌,幼儿找并进行比赛。要求大家一定要商量一下,怎样才会获胜。

  四、活动延伸:让幼儿在区角活动中与同伴或回家后与家长一起玩出更多的扑克牌的玩法。

大班数学教学设计9

  一、 活动目标:

  1、学习根据线索判断结果。

  2、学习通过观察、比较、类推、迁移等方法解决简单的数学问题。

  二、 活动准备:

  1、空纸箱一个、铅笔数支、数个硬币、几张5元纸币。

  2、幼儿操作材料、铅笔。

  3、教师用示范纸4张。

  三、 活动过程:

  1、变加2个的魔术。

  (1)、出示纸箱一个, 事先在里面放一些铅笔。告诉幼儿:我要让这只纸箱变魔术,从左边放东西进去,就会变不一样的东西从右边出来。

  (2)出示2支铅笔,放入纸箱中,从右边拿出4支铅笔来,请幼儿说说有什么不一样。

  (3)再放入3支铅笔,从右边拿出5支铅笔。请幼儿说说有什么不一样。

  (4)再放入4支铅笔,请幼儿猜猜右边会有几支铅笔出来。

  (5)再放入5支铅笔,请幼儿猜猜右边会有几支铅笔出来。

  (6)请幼儿说说,这只纸箱变的'是什么魔术?

  2、1元变5元的魔术。

  (1)教师事先在纸箱里放些5元纸币。让幼儿看看这次魔术纸箱又会变什么魔术。将1个1元硬币放进去,从右边拿出1个5元;再将2个1元硬币放进去,从右边拿出2个5元。

  (2)将3个1元硬币放进去,请幼儿猜猜右边会有什么出来。(3个5元)

  (3)将4个1元硬币放进去,请幼儿猜猜右边会有什么出来。(4个5元)

  (4)请幼儿说说,这次纸箱变的是什么魔术?

  3、师出示刚才变魔术的图例纸纸,请幼儿观察。了解其变化规律。

  4、逐一出示范例纸纸,请幼儿观察,说说魔术纸箱又在变什么魔术

  4、请幼儿选一张作业纸进行操作,师逐一观察幼儿操作情况。

  5、展示幼儿作业,说说自己解决问题的思路和方法。

  6、尝试别的变化方法,幼儿再次操作。

  7、互相说一说自己的方法。

大班数学教学设计10

  【活动目的】

  1、 通过让幼儿动手操作、比较,发现物体的排列规律并进行排序。

  2、培养观察、比较能力和初步的判断推理能力。

  【活动准备】

  1、教具:

  黑白序列的排序图样。

  2、学具:

  ① 幼儿分组操作材料

  a、铺地砖

  b、串彩链

  c、围围墙

  d、排排队

  ②花片

  ③黑白方块若干

  3、环境创设 :

  小动物的家。

  【活动过程】

  (一)引入课题。

  以小朋友为“小动物布置新家”引入课题。

  (二)幼儿自主探索物体简单的排序规律。

  1、幼儿分组操作。

  a 铺地砖:提供蓝、白两种颜色的泡沫地砖,让幼儿按颜色变化规律排序。

  b 围围墙:提供四种颜色炮弹玩具,让幼儿按颜色及节数按规律排序。

  c 做彩链:提供不同长短、宽窄、颜色长条手工纸让幼儿根据纸条多种特征串成彩链条。

  d 种树:提供高矮、品种不同的树木,让幼儿按其形状、高矮不同的规律排序。

  2、自主探索活动内容的交流:

  1)取分组活动的内容若干,提问:你是怎么排的?

  2)引导幼儿想出不同的排法,请幼儿排一排,教师强调规律性。

  3)针对幼儿的疑惑进行讨论。

  4)师生共同归纳小结。

  排序的方法有多种,可按形状、颜色、数量等多种特征排序。

  (三)出示三张大卡片,引导幼儿发现并说出它们的'排列规律

  (第一张蝴蝶不变,小花逐一增多;第二张蝴蝶不变,小花逐一减少;第三张蝴蝶逐一减少,小花逐一增多)。

  [评析:幼儿通过观察、比较,发现了图形排序的规律。这是对幼儿进行初步判断推理能力的训练。]

  (四)让幼儿自取不同颜色花片,学习按物体数量的递增和递减的规律排序。

  (五)欣赏黑白序列

  教师出示黑白序列,让幼儿观察寻找序列中黑白两色是以几个为一组进行排列,知道黑白两色也可组成许许多多有趣的序列。

大班数学教学设计11

  活动目标:

  1.在游戏情境中发现物体排列的规律,并进行自主规律排序。

  2.乐意参与操作活动,对排序活动感兴趣。

  3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.一体机课件《佩奇的生日会》。

  2.平板电脑人手一台,移动授课课件。

  活动过程:

  一、导入情境,激发兴趣。

  师:小朋友们大家好!欢迎来到佩奇的一家。

  师:今天,佩奇家要办一个生日会,猜猜会是谁的生日呢?

  小结:哦,原来是佩奇的生日。一大早,猪爸爸、猪妈妈、佩奇和乔治准备一起用彩色气球把房子装扮一下。

  二、气球大比拼,引导幼儿感知、探索abb、abbc、ababbabbb的排列规律。

  1.师:猪妈妈有一个提议,我们一起来听一听。

  2.乔治气球排列:红 黄 黄 红 黄 黄 红 黄 黄

  师:乔治遇到了困难,谁愿意来帮帮他?

  小结:这种按照红黄黄,红黄黄一组,重复出现在一个排列当中的方法,叫做按规律排序。

  师:进了大门,我们来到了佩奇家里,找一找猪爸爸和猪妈妈在哪个地方装扮呢?

  3.猪妈妈气球排列:黄 红 红 蓝 黄 红 红 蓝 黄 红 红 蓝

  师:猪妈妈要挑战更高难度的,她想邀请小朋友们来参加,那我们一起来看看吧。请小朋友想一想接下来应该布置什么颜色的气球?

  猪爸爸气球排列:红 蓝 红 蓝 蓝 红 蓝 蓝 蓝

  师:我们再来看看猪爸爸,小朋友们开动脑筋,猪爸爸接下来应该布置什么颜色的气球呢?为什么?

  师:小猪们布置了好长时间有些累了,但还有窗户没有布置,你们愿意帮助他们吗?

  三、脑力大比拼。

  1.给气球设计规律。

  要求:请你们每人去后面拿一台小平板然后回到座位上,用三种颜色的.气球有规律地进行装扮,把设计的气球规律依次排在红旗图的后面。每个小朋友最少要设计两种规律,能干的小朋友可以设计三种规律,完成以后可以举手示意我。

  师:为了感谢你们帮他们装扮好了窗户,佩奇一家邀请你们玩游戏大比拼。

  2.游戏大比拼。

  (第一次游戏)

  游戏规则:请听好游戏规则,男生女生各派一名小选手参加游戏。当屏幕上出现找规律的题目后,想一想你觉得上面的规律是正确的就选“√”错误的就选“×”,一共有6道题。

  (第二次游戏)

  游戏规则:请男生组和女生组一起上来参加游戏,一个一个排好队,每人完成一个挑战后立即往两边走,坐回座位。

  四、狂欢派对,寻找身边的规律。

  师:到了晚上,佩奇的朋友小兔瑞贝卡、小羊苏西、小马佩德罗都来给佩奇庆祝生日了,他们一起给佩奇唱起了生日歌。(播放生日歌音乐)

  小结:其实,在幼儿园里、在我们的生活中有很多有规律的物品,有规律的事物会给我们一种美的享受。勤于思考、善于观察的孩子一定会发现这些奇妙的规律。只要我们努力去创造,就会让我们的生活变得更美好!

大班数学教学设计12

  目标:

  1、能大胆地、创造性地用几种图形拼拼、贴贴、说说。

  2、体验图形组合变化的乐趣。

  准备:

  1、白纸每人一张,各种大小形状不一的彩色图形纸若干,浆糊,抹布。

  2、教师用几何图形拼贴的.范例图一张。

  过程:

  1、激发幼儿自己用图形拼贴画的兴趣。

  ·出示范例图,引导幼儿说说拼贴图案的几何图形的名称。

  2、练习用图形拼摆物体造型。

  ·幼儿自己选择所需的图形尝试拼物。

  ·教师帮助幼儿合理安排画面。

  ·粘贴造型时提醒幼儿正确使用浆糊、抹布等。

  3、展览幼儿作品,相互欣赏。

  ·幼儿相互讲述画面的内容,体验图形的组合变化的乐趣。

  ·鼓励幼儿说出“我用X形和X形拼了XXX形”。

  建议:

  结合此次活动可在智力区与美工区继续提供各种形状的彩色纸与积木,让幼儿进行拼贴造型,进一步感受图形组合的千变万化。

  评价:

  1、能大胆地选择几何图形拼贴造型,有一定创造性。

  2、能正确地说出所选图形的名称与造型物的名称。

大班数学教学设计13

  活动过程:

  1、幼儿围坐成半圆,教师与幼儿共同演唱歌曲《鞋子也会踏踏响》,并引导幼儿观察自己穿的鞋子。

  2、认识不同鞋子的标志(分别是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分别放在相应的棋盘上。

  3、游戏“我的鞋子放在这里”

  请幼儿脱下自己的鞋子,想想自己的鞋子属于哪一种,应该放在哪个棋盘上。放完鞋后,在图表上贴一个标志表示自己穿的是这种鞋。

  4、幼儿分别数棋盘里的鞋子的数量,用手中的棋盘、棋子统计4种不同鞋子的数量,进行比较,幼儿可以用自己的方式进行记录。

  5、幼儿看棋盘上的记录结果,发现哪一类的鞋最多,哪一类的鞋最少。

  活动延伸:幼儿可进行鞋子的'第二次分类,可按性能、形状、用途、颜色几个围度来分,进行统计。

  活动目标:

  1、认知目标:学习按物品特征分类。

  2、操作目标:能用棋子统计不同靴子的数量,并比较数目的多少。

  3.能力目标:发展幼儿的思维有序性。

  活动准备:1、各种鞋的标志

  2、统计表、棋盘、棋子

  活动重点:学习按物品的某一特征进行分类。

  活动难点:学会用自己的方式统计鞋子的数量,进行数量的比较。

大班数学教学设计14

  活动目标

  1.了解台历的用途,初步理解台历中不同数字的意义。?

  2.知道一年有12个月,学习在台历中查找日期。

  活动准备

  台历,数字卡片、记录卡等。

  活动过程

  1.故事导入。

  很久很久以前有一个妈妈,她的名字叫“年”。她有365个孩子,他们的'名字都叫“日”。一天,妈妈为孩子们准备了一间大别墅,别墅里有12个房间,房间的名字都叫“月”。大家猜猜这间大别墅叫什么名字?

  2.认识台历。

  (1)认识月。

  师:上面有多少页?一年有几个月?这是几月份呢?这个月有几天?

  小结:台历的每一页都有月份数字,一年有12个月。每一页表示一个月。

  (2)认识星期。

  师:每一月份的上除了阿拉伯数字还有什么?这些英文或者中文数字表示什么?一个星期有几天,这个月有几天?

  小结:这些英文或者中文数字表示星期。周日是星期的开始,周六是星期的结束。每个星期有7天。(3)游戏活动——我问你答

  教师任意说出日期。让幼儿找一找说一说是星期几?

  1.小组操作活动。

  (1)按月数天数。按记录卡上的月份要求,数数这月有多少天,并在记录卡上记录。

  (2)找节日。根据记录卡上的节日日期找出它是星期几,并记录下来。

  (3)找日期。根据记录单上老师的提示,如12月的第一行第一个数字是几月几号,星期几,并记录下来。

  活动延伸

  1.完成幼儿用书“我又长大一岁”,说一说小明和小红的新年计划。

  2.在区域中投放幼儿生日卡和台历,根据生日条上的时间在日历上找出相应的月、日和星期,并记录。

大班数学教学设计15

  活动目标:

  1.通过观察5个小孩的搬家,发现新旧房子的人数变化,了解数量5的分合。

  2.喜欢参加操作游戏,并愿意大胆用语言表达自己的操作结果。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.培养幼儿对数字的认识能力。

  活动准备:

  教学课件、人物和家具形象图片若干

  活动流程:

  一、兴趣导入:

  观察并认识房子里的5个人。

  提问1:这个书里故事里面有什么?有几个孩子住在里面呢?

  幼:房子的里面和外面,5个人住在里面 。

  小结:原来不同角度观察事物是不一样的。这个故事讲的是5个人从这要搬新家了!

  二、5个小人搬家了,感知数量分合

  1.猜测搬入新房的人数

  导语:今天5个孩子要搬家了,这是他们的旧房子,屋顶是梯形的,这是他们的新房子,屋顶是长方形的。

  猜测1:第一次搬家,有几个孩子搬走了?为什么?

  小结:5可以分成4和1,剩下4个,说明搬走1个。

  猜测2:第二次搬家,新房里有几个孩子了呢,你能猜出是哪几个孩子搬走了吗?

  小结:5可以分成3和2,原来观察的仔细,就可以记得牢,还能够在这个游戏中玩得又快又好。

  2.‘搬家’游戏

  规则:5个孩子来搬家,两间房子里都要有人,每一次房子里的人数不能重复。直至5的几种分法都出现,就表示游戏成功。

  口号‘五个小人来搬家,走走走,找找找,找到房子坐下来。’

  小结:运用交换的方法,可以快速获得成功。数字5有4种分法。

  3.游戏:“搬家”请闭眼

  导语:了解数字的分合规律以后,就能很快根据一边的数量判断出另一边的.数量。

  游戏规则:一名幼儿来摆放房子里人数的变化,通过旧房子的人数猜测新房子里的人数。(或搬动不同数量的家具)

  小结:原来搬家时,搬动物品的数量越多,搬家的次数也越多,分合的种类也就越多。

  三.6个小人来搬家

  尝试进行6个小人搬家的游戏,进一步发现数字越大分法越多。

  活动反思:

  给幼儿与同伴足够交流、解决问题的机会。每当孩子遇到困难,我都会让他们先自己想办法,大胆去尝试。重视区域活动。活动结束后,重视活动延伸的指导,在区域活动中,让幼儿自由操作并做好记录。整个活动,尽力体现以孩子为主,教师为主导的和谐师生关系。大多数孩子能主动去学、愿学、乐学,达到预期的目的。

【大班数学教学设计】相关文章:

大班数学教学设计02-11

大班数学教学设计11-20

大班数学教学设计15篇11-20

大班数学教学设计(15篇)11-20

大班数学教学设计15篇11-20

大班数学教学设计(15篇)02-20

幼儿园大班数学教学设计08-15

大班数学教学设计(集锦15篇)02-19

大班数学教学活动设计方案03-23