美术学科教学设计

时间:2024-07-31 17:22:13 教学设计 我要投稿
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美术学科教学设计

  作为一名教师,有必要进行细致的教学设计准备工作,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。我们应该怎么写教学设计呢?以下是小编整理的美术学科教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

美术学科教学设计

美术学科教学设计1

  教学资料与对象分析

  教材分析

  本课属于“综合·探索”领域,通过对机器人的观察欣赏,分析探讨,造型设计,绘画表现,展示评述等过程,使学生初步了解机器人的简单知识以及人与机器人的关系。使他们的好奇心和求知欲得到较充分的满足,培养学生对美术创造活动的兴趣。在学习过程中,启发学生对人类科学技术发展的关注,激发学生热爱科学的热情。

  学情分析

  机器人虽然在我们日常的生活中不常见到,但正因为这样,学生们对它才更加的好奇,有了好奇心,他们的学习就会娆有兴致。三年级的学生求知欲旺盛,喜欢欣赏和探索的活动,但对事物的认知还较肤浅,需要教师在学生分析、设计、表现、评述的过程前正确的启发和引导,但对他们的要求不宜过高。

  教学目标

  知识技能

  能用绘画的方法画一个机器人,或者用多种材料制作机器人。

  过程方法

  启发学生对科学技术发展的关注,激发学生热爱科学的热情,培养学生的创新精神。

  情感态度

  价值观

  激发学生热爱祖国、热爱科学的感情。

  教学重点

  利用多种绘画用具进行绘画创作,或利用废旧材料设计制作。

  教学难点

  生动的表现机器人的功能和作用。

  教具准备

  机器人资料、绘画工具、多种制作材料。

  多媒体课件。

  板书设计

  机器人

  1、什么是机器人2、机器人种类

  3、机器人用途4、制作方法

  作业设计

  用绘画的方法画一个机器人,或者用各种材料做一个机器人.

  学习过程

  设问内容

  教学过程

  分目标

  课堂调控

  导入

  今日,老师给大家带来一些非常特别的朋友,现在,让我们看看——它是谁?它在干什么?

  在讲课之前,老师请大家猜一个谜语:一人真奇怪,穿着特殊衣,进步不用学,全靠人编程。

  板书课题:机器人。

  机器人能帮人们做不少事情,它是我们的好朋友。今日,我们就当一次“小小科学家”,来设计又本事,又神气——机器人!(

  创设情景,激趣导人

  使他们的好奇心和求知欲得到较充分的满足,培养学生对美术创造活动的兴趣。

  第一环节

  刚才这些机器人是科幻影片中未来世界的机器人,它是人们想象出来的。那目前我们世界上到底有没有机器人呢?——

  1、什么是机器人?

  小结:机器人是从事有用活动的机器并具有自主行为能力。

  2、机器人的种类:

  机器人系统可分为三种:

  智慧型遥控系统、管理者系统、自动型机器人系统。

  3、机器人的用途:

  1)微型机器人

  2)军用机器人

  3)民用机器人

  4)空间机器人

  师生探讨,表现创新.

  让学生充分了解机器人的功能,合理的构造,以此激发学生想象,创作出更富有童趣的机器人。

  第二环节

  1)机器人必须是人的样子吗?

  2)机器人能帮助人做什么?

  如帮农民种地的.机器人;给人做家务的清洁机器人;火中救人“英雄”机器人等。。然后教师再进一步延伸知识,进行恰当爱国主义教育,现在美国在空间和军事上、日本在民用上的机器人世界领先,我们中国未来的科学家们,有没有信心赶超“美、日”,学生回答)

  学生交流

  让学生知道机器人并不是只是动画片里那种供人娱乐,帮人类战斗的,其实在现实生活中,机器人无处不在起着重要作用。

  第三环节

  你们准备做个什么样的机器人?它会干什么?怎样巧妙运用各种材料?

  机器人图片。机器人基本制作方法:

  展示学生作品,分析生活中有哪些废旧物品可以再利用?

  3)、书中作品使用了哪些材料?

  小组讨论

  欣赏

  向学生展示一些基本型,并让学生通过组合变出一个有趣的机器人形象。锻炼他们的造型能力。

  第四环节

  用绘画的方法画一个机器人,或者用各种材料做一个机器人.

  想(首先,我要动脑筋想:我要画一个怎样的机器人?——(2)画机器人

  (3)添背景

  (4)上色(最后涂上鲜艳的颜色,一幅《厨师机器人》就画好了。

  我要画一个本领高强,神气的机器人。并且它是我自己动脑筋发明出来的,和别人的都不一样。

  (直接用黑色水彩笔钩边,先画大体基本形,后画细节。)(这个机器人在哪做菜?——厨房。所以我们还要添画出

  机器人所处的环境。)

  创作表现

  启发学生根据机器人的功能特点进行创新设计。

  第五环节

  比一比谁的机器人本领大、外形美观、色彩鲜艳。

  展示学生作品。

  组织学生评价。

  机器人是怎样帮助人类工作的?

  展示作品,让学生介绍自己的机器人,比比看谁的机器人本领大、谁的最神奇、谁的最实用,能为人们做好多的事情。

  展示交流,多元评价.

  在展示中提高学生的综合评述能力

  教具范画草图

  课后小记

  资料收集

美术学科教学设计2

  【教学目标】

  1、学习了解鱼的基本知识和基本特征,学会用中国画用墨的方法和现代绘画用色的方法(即彩笔画)画鱼。

  2、通过画鱼,进一步认识并掌握彩笔画的独特美感,关注自然,热爱生活,引导学生在情感体验中提高观察能力和表现能力。

  【教学重点】

  欣赏、分析、认知鱼的结构特征和结构变化,教会学生用彩笔画鱼的方法,表现不同造型的鱼,从中体验彩笔学习的乐趣。

  【教学难点】

  用彩笔表现出具有富于情趣的画面。 【教法设计】

  “感受——掌握——表现——评价”(四步教学法) 【教学准备】

  上课用颜料、墨汁、笔等相关工具,各种“鱼”画图片、范画等。 【教学过程】

  一、导入新课

  教师利用一鱼形卡片导入新课,并板书课题:用彩笔画鱼,让学生明确本课学习内容和学习目标,引发学生学习兴趣。

  二、了解认知——感受美。 1.了解鱼的基本特征。

  利用鱼形卡片,带领学生一起了解鱼的基本特征。

  鱼的结构分为:头部、躯干部、尾部;头上有鳃;身上有背鳍、胸鳍、腹鳍、臀鳍;身上布满鳞片。

  2.欣赏各种鱼的图片,分析鱼的外形特点。

  3.展示表现鱼的作品,引导学生在对比欣赏中感受彩笔画的独特审美情趣。.①欣赏常用画法表现的鱼特点:色彩鲜艳,画面生动②欣赏彩笔画鱼的作品

  特点:造型简练,墨色融合,充满情趣。 ③欣赏学生作品

  特点:用笔用墨大胆,画面完整,充满童趣。

  三、引导尝试——掌握美。

  1.教师讲解并演示彩笔表现鱼的方法步骤画法:

  ①用线勾画:用墨线或彩线勾勒出鱼的外形,然后画出鳃、鳍、嘴、眼,再以墨线进行装饰,最后用淡墨或淡色渲染。

  ②用面染色:.用.各种漂亮的颜色描绘鱼的具体特征。学生观察、感受鱼的不同特征和姿态。 2。教师提问:还有其它的彩笔画鱼的方法吗?

  学生通过观看教师演示,记住用笔、用墨、用色的方法和鱼造型的变化方法,同时也动脑思考其它画鱼的方法。

  3。教师在学生回答的基础上接着示范一只就要被吃掉的小鱼(用先涂色后勾线的方法),并逐步营造出一个童话故事的情景:

  ①画面上的空白大家怎样添画? ②我们就眼巴巴地看着小鱼被吃掉? ③教师利用鱼妈妈保护小鱼、其它水族见义勇为等情节进一步启发引导学生的创作思路。

  4.师生互动,请学生在黑板上尝试添画,掌握用彩笔画鱼的各种方法,为表现鱼做准备。

  四、实践体验——表现美。

  布置作业要求①彩笔画鱼

  ②可画真实的鱼也可画想象中的鱼

  ③彩笔要富于变化,体现出笔墨情趣。

  2.让我们尽情地用笔墨去涂画。

  3.指导学生进行绘画表现。

  1)重点指导笔墨的'使用,画面的构思构图。

  2)激励学生的绘画潜能,发现、激励、提示、鼓励。

  五、评价感悟——评价美

  1、给学生充分表现的机会,先让学生自评、互评、他评。

  2、师生互评的方式可弥补评价的不足之处。

  3、拓展延伸:在生活中除了今天我们在纸上用彩笔画的形式外,还可以画在什么材料上?(例如:石头、?板、布、瓦片、墙面、玻璃……)

  六、结束教学工作

  “心有多大,世界就有多大”老师希望大家在生活中用更多的形式去表现鱼,把我们心中的鱼画的更加生动,更加美丽!

美术学科教学设计3

  一、教学目标

  1.初步理解设计的概念,设计与生活的密切关系,熟知设计形态、功能等相关基本知识,并利用所学掌握设计的技能。

  2.在欣赏、分析、讨论中熟知相关设计基础知识,了解设计的形态、功能和原则。

  3.体验美术活动乐趣的过程中,提高对设计艺术的关注度,感受设计为生活服务的精神,培养创新意识,进而提高对世界多元化的认知和理解。

  二、教学重难点

  【重点】

  熟知设计形态、功能等相关基本知识,并掌握设计步骤。

  【难点】

  分析设计在形态与功能上的特点,独立完成创新型设计作品。

  三、教学用具

  形式各样的铅笔、设计家作品图片、多媒体演示设备等。

  四、教学过程

  活动一:导入新课

  教师多媒体播放各种造型各异的椅子组成的一组图片,引导学生观看并提出问题:这些椅子和我们平时坐的椅子有什么不同?

  学生各抒己见,教师总结:设计感强、造型新奇、制作材料各式各样、能满足不同人的需要。设计充满着我们生活,每天享受着设计提供给我们的舒适便捷、优美愉悦的生活,今天让我们一起变身设计师,踏上设计的旅程吧!引出课题《设计与生活》。

  活动二:直观感知

  1.教师展示丹麦设计师克里斯汀﹒维德尔作品图片《可调节儿童椅》,引导学生观看并提问:什么是设计?这个儿童椅在造型上有什么特点?为什么要这样设计?

  学生回答,教师总结:设计是人类创造性的.活动,是把某种计划、设想和解决问题的方法,通过视觉语言传达出来的过程。图片中可调节儿童椅构造简单,符合人体结构特点,半圆形椅身的两侧有五个缝隙可以调节高度;这样设计可以避免对幼儿的磕碰,而且节省材料,体现出“经济、简单、实用”的设计理念。

  活动三:具体分析

  1.教师播放一组形态各异的铅笔图片,提问:相信大家都用过这些铅笔,谁能试着分析铅笔发生了怎样的变化?

  学生思考回答,教师总结:圆形——出棱——加橡皮——自动——笔头扁平——橡胶铅笔;可以看出铅笔在发展过程中,从形态、功能、材料、色彩等方面都发生了变化。

  2.教师继续以铅笔为例,引导学生思考并提问:铅笔为什么要发生这些变化?说明了什么问题?

  学生回答,教师总结:铅笔的棱面可以防止手握时打滑;铅笔头添加橡皮,方便涂改;自动笔的特点是方便,还能避免铅芯折断;扁平的笔头方便考试时填涂机读卡;橡胶铅笔中装有软笔芯,可以卷折,非常时尚有趣。铅笔的发展给使用者带来了更多的方便。

  3.教师继续提出问题:大屏幕中这款旅行用品组合套装,是怎么解决旅行中携带洗漱用品问题的?这样的设计最突出的特点是什么?

  学生回答,教师总结:在造型和结构设计上,将分装不同洗漱用品的小瓶组装成一个圆柱体,这样的设计方便携带,同时还节省了空间;这个是来自我们生活随处可见的设计,恰好反映出设计是通过设计功能来满足人们需求的。这样的设计最突出的特点就是方便实用、美观大方、操作简单。

  4.教师讲解:通过学习,我们发现设计就来源于生活,人们为了生存与生活,会产生各种各样的需求。需求是设计的源泉,设计正是通过设计功能来满足人们的需求。接着提出问题:那设计的根本目的是什么?一个好的设计,它的评价标准是什么?

  学生回答,教师总结:设计的根本目的是为生活服务,为人服务的,人类通过设计活动创造或改变事物,实现为其所用的价值和目标。

  一个好的设计主要从两方面判断:实用功能和审美功能,只有将实用功能和审美功能高度统一,才能成就好的设计作品。

  活动四:拓展阶段

  1.课堂练习

  教师引导学生观看书包发展历程的视频及设计步骤,并提出要求:以“灯”为主题,进行设计创作。

  2.展示讲评

  交流想法,师生共同评述赏析作品的优缺点,总结出存在的共性的问题,提出改进的建议和方法。评价方式以学生自评与教师总结评价为主,评价标准以下列为准:

  ①是否运用课上所学知识进行创作;

  ②设计上是否兼顾实用性和美观性

  ③形式是否多样、美观大方、新颖独特。

  3.布置课后作业:

  收集自己最喜欢的生活设计作品图片,并附上简要的创意说明。

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